ผลการค้นหาไม่ได้ให้ข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการจัดการกับการทำซ้ำของหมากรุกเมื่อเทียบกับ MVVMcross อย่างไรก็ตามฉันสามารถให้ภาพรวมทั่วไปของเทคนิคการทำซ้ำเหตุการณ์และวิธีที่พวกเขาอาจนำไปใช้กับกรอบหรือระบบที่แตกต่างกันเช่นหมากรุกและ mvvmcross
เทคนิคการทำซ้ำเหตุการณ์
เหตุการณ์การทำซ้ำเป็นสิ่งสำคัญในการป้องกันการทำซ้ำที่ผิดพลาดของความพยายามเมื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ นี่คือเทคนิคทั่วไปที่ใช้:
1. วิธีการที่ใช้แฮช: วิธีการเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการสร้างตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละเหตุการณ์โดยใช้ฟังก์ชั่นแฮช โดยการเปรียบเทียบตัวระบุเหล่านี้เหตุการณ์ที่ซ้ำกันสามารถระบุและลบได้อย่างรวดเร็ว วิธีการนี้มีประสิทธิภาพสำหรับชุดข้อมูลขนาดใหญ่และใช้กันทั่วไปในการประมวลผลแบบแบตช์ [1]
2. การเรียงลำดับและการรวม: เทคนิคนี้เกี่ยวข้องกับการเรียงลำดับเหตุการณ์ตามฟิลด์คีย์เฉพาะจากนั้นรวมบันทึกเข้ากับคีย์ที่เหมือนกัน มันมีประสิทธิภาพสำหรับข้อมูลที่มีโครงสร้างด้วยฟิลด์คีย์ที่ชัดเจน [1]
3. คีย์การขจัดข้อมูลซ้ำซ้อน: บางระบบอนุญาตให้ระบุคีย์การซ้ำซ้อนภายในเพย์โหลดเหตุการณ์ คีย์เหล่านี้ใช้เพื่อสร้างลายเซ็นที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแต่ละเหตุการณ์ซึ่งช่วยในการระบุซ้ำ ตัวอย่างเช่น Socless ใช้วิธีการนี้เพื่อเหตุการณ์ที่ซ้ำกันตามคีย์ที่ปรับแต่งได้ที่ระบุโดยผู้ตอบแบบสอบถาม [2]
4. การออกแบบ idempotent: การรับรองว่าเหตุการณ์เป็น idempotent หมายความว่าการประมวลผลเหตุการณ์หลายครั้งจะมีผลเช่นเดียวกับการประมวลผลครั้งเดียว สิ่งนี้สามารถทำได้โดยการรวมข้อมูลเพิ่มเติมในเพย์โหลดเหตุการณ์ที่ทำให้มั่นใจได้ว่าผลลัพธ์ที่สอดคล้องกันโดยไม่คำนึงถึงจำนวนครั้งที่ดำเนินการ [4]
เปรียบเทียบกับหมากรุกและ mvvmcross
- หมากรุก: ไม่มีรายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับวิธีการจัดการกับการทำซ้ำของหมากรุกมันเป็นการยากที่จะเปรียบเทียบโดยตรง อย่างไรก็ตามหากหมากรุกใช้เฟรมเวิร์กที่คล้ายกับที่อธิบายไว้ข้างต้นมันอาจใช้วิธีการแฮชที่ใช้แฮชหรือคีย์การซ้ำซ้อนเพื่อจัดการเหตุการณ์
- MVVMCROSS: MVVMCROSS เป็นกรอบสำหรับการสร้างแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์มโดยใช้รูปแบบ MVVM แม้ว่าจะไม่ได้จัดการการทำซ้ำเหตุการณ์โดยเนื้อแท้นักพัฒนาสามารถใช้เทคนิคที่คล้ายกันภายในแอปพลิเคชันของพวกเขา ตัวอย่างเช่นการใช้ฟังก์ชั่นแฮชหรือตรรกะที่กำหนดเองเพื่อระบุและจัดการเหตุการณ์ที่ซ้ำกัน
โดยสรุปในขณะที่วิธีการที่แน่นอนที่ใช้โดยหมากรุกไม่ได้มีรายละเอียดในผลการค้นหาทั้งหมากรุกและ MVVMcross อาจใช้เทคนิคการทำซ้ำเหตุการณ์มาตรฐานเพื่อจัดการเหตุการณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ นักพัฒนาที่ทำงานกับ MVVMCROSS จะต้องใช้เทคนิคเหล่านี้ด้วยตนเองภายในตรรกะแอปพลิเคชันของพวกเขา
การอ้างอิง:[1] https://risingwave.com/blog/effective-deduplication-of-events-in-batch-and-stream-processing/
[2] https://twilio-labs.github.io/socless/event-deduplication/
[3] https://www.reddit.com/r/huginn/comments/1ik1atb/de_duplication_agent_choose_which_event_to_keep/
[4] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/serverless/event-hubs-functions/resilient-design
[5] https://www.servicenow.com/community/itom-forum/event-management-questions-about-de-de-duplication-and-correlation/m-p/978832
[6] https://www.servicenow.com/docs/bundle/utah-servicenow-platform/page/product/configuration-management/task/t_resolvededuplicationtask.html
[7] https://www.chesshistory.com/winter/extra/duplication.html
[8] https://stackoverflow.com/questions/75287322/how-to-to-prevent-data