Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon チェスは、MVVMCrossと比較して、イベントの重複をどのように管理しますか


チェスは、MVVMCrossと比較して、イベントの重複をどのように管理しますか


検索結果は、MVVMCrossと比較して、チェスがイベントの重複を管理する方法に関する特定の情報を提供しません。ただし、イベントの重複手法の一般的な概要と、それらがチェスやMVVMcrossなどのさまざまなフレームワークやシステムに適用する方法を提供できます。

###イベント脱重技術

イベント脱重は、イベントに対応する際の努力の誤った複製を防ぐために重要です。使用される一般的な手法は次のとおりです。

1。ハッシュベースの方法:これらの方法には、ハッシュ関数を使用して各イベントの一意の識別子を生成することが含まれます。これらの識別子を比較することにより、重複したイベントを迅速に識別して削除できます。このアプローチは、大規模なデータセットでは効率的であり、バッチ処理で一般的に使用されています[1]。

2。ソートとマージ:この手法には、特定のキーフィールドに基づいてイベントのソートを行い、レコードを同一のキーとマージすることが含まれます。明確なキーフィールドを使用した構造化データに効果的です[1]。

3.重複排除キー:一部のシステムでは、イベントペイロード内で重複排除キーを指定できます。これらのキーは、各イベントの一意の署名を作成するために使用されます。これは、重複を識別するのに役立ちます。たとえば、SOCLESSはこのアプローチを使用して、レスポンダーによって指定されたカスタマイズ可能なキーに基づいて、カスタマイズ可能なキーに基づいて重複排除イベントを使用します[2]。

4。識別デザイン:イベントが等隊であることを確認することは、イベントを複数回処理することで、それを1回処理するのと同じ効果があることを意味します。これは、イベントの処理回数に関係なく、一貫した結果を保証するイベントペイロードに追加情報を含めることで実現できます[4]。

ChessおよびMVVMCrossとの比較

-Chess:チェスがイベントの重複排除をどのように管理するかについての具体的な詳細がなければ、直接比較することは困難です。ただし、チェスが上記のものと同様のフレームワークを使用する場合、イベントを管理するためにハッシュベースの方法または重複排除キーを使用する可能性があります。

-MVVMCross:MVVMCrossは、MVVMパターンを使用してクロスプラットフォームアプリケーションを構築するためのフレームワークです。イベントの重複排除を本質的に管理するわけではありませんが、開発者はアプリケーション内に同様の手法を実装できます。たとえば、ハッシュ関数またはカスタムロジックを使用して、重複したイベントを識別および処理します。

要約すると、チェスが使用する正確な方法は検索結果には詳しく説明されていませんが、チェスとMVVMcrossの両方が標準のイベント脱重整合技術を利用してイベントを効果的に管理する可能性があります。 MVVMCrossを使用する開発者は、アプリケーションロジック内でこれらの手法を手動で実装する必要があります。

引用:
[1] https://risingwave.com/blog/efctiveduplication-of-events-in-batch-and-stream-processing/
[2] https://twilio-labs.github.io/socless/event-deduplication/
[3] https://www.reddit.com/r//huginn/comments/1ik1atb/de_duplication_agent_choose_which_event_to_keep/
[4] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/serverless/event-hubs-functions/resilient-design
[5] https://www.servicenow.com/community/itom-forum/event-management-questions-about-de-duplication-and-correlation/m-p/978832
[6] https://www.servicenow.com/docs/bundle/utah-servicenow-platform/page/product/configuration-management/task/t_resolvededuplicationtask.html
[7] https://www.chesshistory.com/winter/extra/duplication.html
[8] https://stackoverflow.com/questions/75287322/how-to-prevent-data-data-data-data-caused-by-livedata-observation in-fragment