Die Suchergebnisse liefern keine spezifischen Informationen darüber, wie das Schach die Ereignisentwicklung im Vergleich zu mvvmcross verwaltet. Ich kann jedoch einen allgemeinen Überblick über Ereignisentwicklungstechniken und ihre Anwendung für verschiedene Frameworks oder Systeme wie Schach und MVVMCross geben.
Ereignisentzündungstechniken
Die Ereignisentwicklung ist entscheidend für die Verhinderung der fehlerhaften Vervielfältigung von Aufwand bei der Reaktion auf Ereignisse. Hier sind einige gängige Techniken verwendet:
1. Hash-basierte Methoden: Diese Methoden beinhalten die Generierung von eindeutigen Identifikatoren für jedes Ereignis mithilfe von Hash-Funktionen. Durch den Vergleich dieser Kennungen können doppelte Ereignisse schnell identifiziert und entfernt werden. Dieser Ansatz ist für große Datensätze effizient und wird üblicherweise in der Stapelverarbeitung verwendet [1].
2. Sortieren und Zusammenführen: Diese Technik beinhaltet die Sortierung von Ereignissen auf bestimmten Schlüsselfeldern und das Zusammenführen von Datensätzen mit identischen Schlüssel. Es ist effektiv für strukturierte Daten mit klaren Schlüsselfeldern [1].
3.. Deduplizierungsschlüssel: Einige Systeme ermöglichen die Angabe von Deduplizierungsschlüssel innerhalb der Ereignisnutzlast. Diese Schlüssel werden verwendet, um für jedes Ereignis eine einzigartige Signatur zu erstellen, die bei der Identifizierung von Duplikaten hilft. Zum Beispiel verwendet SoCless diesen Ansatz, um Ereignisse basierend auf anpassbaren Schlüssel zu deduplizieren, die von den Respondern festgelegt wurden [2].
4.. Dies kann erreicht werden, indem zusätzliche Informationen in der Ereignisnutzlast aufgenommen werden, die konsistente Ergebnisse gewährleistet, unabhängig davon, wie oft das Ereignis verarbeitet wird [4].
Vergleich mit Schach und Mvvmcross
- Schach: Ohne spezifische Details darüber, wie das Schach die Ereignisentwicklung verwaltet, ist es schwierig, direkt zu vergleichen. Wenn das Schach jedoch ein ähnliches Rahmen verwendet, das den oben beschriebenen ähnlich ist, kann es möglicherweise Hash-basierte Methoden oder Deduplizierungsschlüssel verwenden, um Ereignisse zu verwalten.
- MVVMCROSS: MVVMCROSS ist ein Gerüst zum Aufbau von plattformübergreifenden Anwendungen unter Verwendung des MVVM-Musters. Obwohl es keine von Natur aus verwaltete Ereignisentwicklung verwaltet, können Entwickler ähnliche Techniken in ihren Anwendungen implementieren. Zum Beispiel verwenden Sie Hash -Funktionen oder benutzerdefinierte Logik, um doppelte Ereignisse zu identifizieren und zu verarbeiten.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die genauen Methoden, die durch Schach verwendet werden, in den Suchergebnissen nicht detailliert sind, sowohl Schach als auch MVVMCross möglicherweise möglicherweise Standard-Ereignisentwicklungstechniken verwenden, um Events effektiv zu verwalten. Entwickler, die mit MVVMCross arbeiten, müssten diese Techniken in ihrer Anwendungslogik manuell implementieren.
Zitate:[1] https://risingwave.com/blog/effective-duplication-of-events-in-batch--stream-processing/
[2] https://twilio-labs.github.io/socless/event-duplication/
[3] https://www.reddit.com/r/huginn/comments/1ik1atb/de_duplication_agent_choose_which_event_to_keep/
[4] https://learn.microsoft.com/en-us/azure/architecture/serverless/event-hubs-functions/resilient-design
[5] https://www.servicenow.com/community/itom-forum/event-management-questions-about-de-duplication-and-correlation/m-p/978832
[6] https://www.servicenow.com/docs/bundle/utah-servicenow-platform/page/product/configuration-management/task/t.resolvedededuplicationTask.html
[7] https://www.chesshistory.com/winter/extra/duplication.html
[8] https://stackoverflow.com/questions/75287322/how-to-prevent-data-duplication-causused-by-liveata-Beservation-in-fgragment