| Inicializačný proces pre „asyncallbackManagerForoolrun“ a `callbackManagerForoolrun` v knižnici Langchain sa líši primárne pri manipulácii s asynchrónnymi operáciami.
AsyncCallbackManagerForoolRun
** Inicializácia:
- „AsyncCallbackManagerForoolrun` je navrhnutý na správu asynchrónnych spätných volaní počas vykonávania nástrojov. Inicializuje sa s niekoľkými parametrami vrátane:
- `run_id`: jedinečný identifikátor pre beh.
- `Handlers`: Zoznam obsluhovačov spätného volania, ktoré sa budú vyvolať počas behu.
- `inheritable_handlers`,` parent_run_id`, `tags`,` inheritable_tags`, `metadata` a` inheritable_metadata`: voliteľné parametre, ktoré umožňujú zložitejšie konfigurácie a správu údajov počas vykonávania asynchronických úloh [1] [2].
** asynchrónne operácie:
- Tento manažér umožňuje, aby operácie neboli blokujúce, čo znamená, že dokáže zvládnuť súčasne viac úloh bez toho, aby čakal na dokončenie každého z nich pred začiatkom ďalšieho. Je to užitočné najmä v scenároch, v ktorých môžu úlohy trvať rôzne množstvo času, pretože zvyšuje priepustnosť a citlivosť [8].
callbackManagerfortoolrun
** Inicializácia:
- Na druhej strane je `CallbackManagerforToolrun` určený na synchrónne operácie. Zdieľa podobný inicializačný podpis, akceptuje parametre ako `run_id`,` handlers "a ďalšie, ale funguje pod synchrónnou paradigmou [9].
** Synchrónne operácie:
- V tomto prípade operácie blokujú; Každá úloha musí dokončiť pred začiatkom ďalšej. To môže viesť k neefektívnosti pri riešení úloh, ktoré majú variabilné časy vykonávania, pretože celý proces sa dá spomaliť jedinou dlhodobou úlohou [8].
Zhrnutie rozdielov
- Asynchrónny vs. Synchrónny: Primárny rozdiel spočíva v ich operačnom modeli `AsynccallbackManagerForoolrun 'podporuje neohrabávajúce vykonanie, zatiaľ čo„ CallbackManagerForoolrun` sa riadi blokovacím prístupom.
- Dôsledky výkonu: Správca async je vhodnejší pre vysoko výkonné prostredia, v ktorých je potrebné spracovať viac úloh, zatiaľ čo manažér Sync môže byť jednoduchší, ale môže viesť k pomalšiemu celkovému výkonu vďaka svojej blokovacej povahe.
Tieto rozdiely zdôrazňujú, ako je každý manažér prispôsobený konkrétnym prípadom použitia v rámci Langchain, čo vývojárom umožňuje zvoliť príslušný model na základe požiadaviek svojej aplikácie.
Citácie:
[1] https://api.python.langchain.com/en/latest/core/callbacks/langchain_core.callbacks.manager.asynccallbackmanagerforforoolrun.html
[2] https://api.python.langchain.com/en/latest/callbacks/langchain_core.callbacks.manager.asynccallbackmanagerforforoolrun.html
[3] https://sj-Langchain.readthedocs.io/en/latest/callbacks/langchain.callbacks.manager.asynccallbackmanagerForoolrun.html
[4] https://www.reddit.com/r/dotnet/comments/1efjfoz/a_stupid_question_but_what_will_happen_if_we_dont/
[5] https://github.com/langchain-ai/langchain/issues/6828
[6] https://thomaslevesque.com/tags/async/
[7] https://stackoverflow.com/questions/26268870/initialize-async-only-once-pattern
[8] https://www.mendix.com/blog/asynchronous-vs-synchronous-programming/
[9] https://github.com/langchain-ai/langchain/blob/master/libs/core/langchain_core/callbacks/manager.py