Il processo di inizializzazione per `AsyncCallbackManagerfortrun` e` CalbackManagerfortOolrun` nella Biblioteca di Langchain differisce principalmente nella gestione di operazioni asincroni.
AsyncCallbackManagerfortOolrun
**Inizializzazione:
- `AsyncCallbackManagerfortOolrun` è progettato per gestire i callback asincroni durante l'esecuzione degli utensili. È inizializzato con diversi parametri, tra cui:
- `run_id`: un identificatore univoco per la corsa.
- `gestori ': un elenco di gestori di callback che verranno invocati durante la corsa.
- `ereditabile_handlers`,` parent_run_id`, `tags`,` ereditable_tags`, `metadata` e` ereditabile_metadata`: parametri opzionali che consentono configurazioni più complesse e gestione dei dati durante l'esecuzione di compiti asincreri [1] [2].
** Operazioni asincroni:
- Questo manager consente alle operazioni di non essere bloccanti, il che significa che può gestire più attività contemporaneamente senza aspettare che ognuno sia completato prima di iniziare il successivo. Ciò è particolarmente utile negli scenari in cui le attività possono richiedere un numero variabile di tempo per completare, poiché migliora il throughput e la reattività [8].
callbackmanagerfortoolrun
**Inizializzazione:
- Il `callbackManagerfortoolrun`, d'altra parte, è destinato a operazioni sincroni. Condivide una firma di inizializzazione simile, accettando parametri come `run_id`,` gestori 'e altri, ma opera sotto un paradigma sincrono [9].
** Operazioni sincroni:
- In questo caso, le operazioni stanno bloccando; Ogni attività deve completare prima che inizi la successiva. Ciò può portare a inefficienze quando si tratta di compiti che hanno tempi di esecuzione variabili, poiché l'intero processo può essere rallentato da un singolo compito di lunga durata [8].
Riepilogo delle differenze
- asincrono vs. sincrono: la differenza principale sta nel loro modello operativo `AsyncCallbackManagerfortOolrun` supporta l'esecuzione non bloccante mentre` CallbackManagerfortRun` segue un approccio di blocco.
- Implicazioni sulle prestazioni: il gestore asincrico è più adatto per gli ambienti ad alto rendimento in cui è necessario elaborare più attività contemporaneamente, mentre il gestore di sincronizzazione può essere più semplice ma può portare a prestazioni complessive più lente a causa della sua natura di blocco.
Queste differenze evidenziano come ciascun manager è adattato a casi d'uso specifici all'interno del framework di Langchain, consentendo agli sviluppatori di scegliere il modello appropriato in base ai requisiti della propria applicazione.
Citazioni:
[1] https://api.python.langchain.com/en/latest/core/callbacks/langchain_core.callbacks.manager.asynccallbackmanagerfortoolrun.html
[2] https://api.python.langchain.com/en/latest/callbacks/langchain_core.callbacks.manager.asynccallbackmanagerfortoolrun.html
[3] https://sj-langchain.readthedocs.io/en/latest/callbacks/langchain.callbacks.manager.asynccallbackmanagerfortoolrun.html
[4] https://www.reddit.com/r/dotnet/comments/1efjfoz/a_stupid_question_but_what_will_happen_if_we_dont/
[5] https://github.com/langchain-ai/langchain/issues/6828
[6] https://thomaslevesque.com/tags/async/
[7] https://stackoverflow.com/questions/26268870/initialize-async-only-once-pattern
[8] https://www.mendix.com/blog/asynchronous-vs-synchronous-programming/
[9] https://github.com/langchain-ai/langchain/blob/master/libs/core/langchain_core/callbacks/manager.py