Het initialisatieproces voor `asynccallbackmanagerfortoolrun` en` callbackManagerfortoolrun` in de Langchain -bibliotheek verschilt voornamelijk bij het afhandelen van asynchrone bewerkingen.
asynccallbackmanagerfortoolrun
** initialisatie:
- De `asynccallbackManagerfortoolrun` is ontworpen om asynchrone callbacks te beheren tijdens de uitvoering van tools. Het wordt geïnitialiseerd met verschillende parameters, waaronder:
- `run_id`: een unieke identificatie voor de run.
- `handlers`: een lijst met callback -handlers die tijdens de run worden ingeroepen.
- `Inheritable_Handlers`,` parent_run_id`, `tags`,` erfelijke_tags`, `metadata` en` erfelijke_metadata`: optionele parameters die complexere configuraties en gegevensbeheer mogelijk maken tijdens de uitvoering van asynchrone taken [1] [2].
** Asynchrone bewerkingen:
- Met deze manager kunnen bewerkingen niet-blokkering zijn, wat betekent dat het meerdere taken tegelijkertijd kan verwerken zonder te wachten tot ze elkaar voltooien voordat hij de volgende start. Dit is met name handig in scenario's waarbij taken verschillende tijd kunnen kosten om te voltooien, omdat het de doorvoer en responsiviteit verbetert [8].
callbackManagerFortoolrun
** initialisatie:
- De `callbackManagerfortoolrun` is daarentegen bedoeld voor synchrone bewerkingen. Het deelt een vergelijkbare initialisatiedient, waarbij het parameters accepteert zoals `run_id`,` handlers 'en anderen, maar het werkt onder een synchroon paradigma [9].
** Synchrone bewerkingen:
- In dit geval blokkeren de bewerkingen; Elke taak moet voltooien voordat de volgende begint. Dit kan leiden tot inefficiënties bij het omgaan met taken met variabele uitvoeringstijden, omdat het hele proces kan worden vertraagd door een enkele langlopende taak [8].
Samenvatting van verschillen
- Asynchroon versus synchroon: het primaire verschil ligt in hun operationele modelâ `ASYNCCallbackManagerFortoolRun` ondersteunt niet-blokkerende uitvoering terwijl` callbackManagerFortoolRun` een blokkeerbenadering volgt.
- Prestatierechtsimplicaties: de async-manager is beter geschikt voor omgevingen met hoge doorvoer waar meerdere taken tegelijkertijd moeten worden verwerkt, terwijl de Sync Manager eenvoudiger kan zijn, maar kan leiden tot langzamere algehele prestaties vanwege de blokkerende aard.
Deze verschillen benadrukken hoe elke manager is afgestemd op specifieke use cases binnen het Langchain -raamwerk, waardoor ontwikkelaars het juiste model kunnen kiezen op basis van de vereisten van hun toepassing.
Citaten:
[1] https://api.python.langchain.com/en/latest/core/callbacks/langchain_core.callbacks.manager.asyncallbackmanagerfortoolrun.html
[2] https://api.python.langchain.com/en/latest/callbacks/langchain_core.callbacks.manager.asyncallbackmanagerfortoolrun.html
[3] https://sj-langchain.readthedocs.io/en/latest/callbacks/langchain.callbacks.manager.asyncallbackmanagerfortoolrun.html
[4] https://www.reddit.com/r/dotnet/comments/1efjfoz/a_stupid_question_but_what_will_happen_if_we_dont/
[5] https://github.com/langchain-ai/langchain/issues/6828
[6] https://thomaslevevesque.com/tags/async/
[7] https://stackoverflow.com/questions/26268870/initialize-async- en-once-patryn
[8] https://www.mendix.com/blog/asynchronous-vs-synchronous-programming/
[9] https://github.com/langchain-ai/langchain/blob/master/libs/core/langchain_core/callbacks/manager.py