Postopek inicializacije za `asynccallBackManagerFortoolrun` in` callbackManagerFortoolrun` v knjižnici Langchain se razlikuje predvsem pri njihovem ravnanju z asinhronimi operacijami.
ASYNCCALLBACKMANAGERFORTOOLRUN
** Inicializacija:
- `asynccallbackManagerFortoolrun` je zasnovan za upravljanje asinhronih povratnih klicev med izvajanjem orodja. Inicializiran je z več parametri, vključno z:
- `run_id`: edinstven identifikator za tek.
- `Handlers`: Seznam upravljavcev povratnih klicev, ki se bodo med tekom priklicali.
- `deeditable_handlers`,` parent_run_id`, `tags`,` deeditable_tags`, `metadata` in` deherittable_metadata`: neobvezni parametri, ki omogočajo bolj zapletene konfiguracije in upravljanje podatkov med izvajanjem asinhronih naprav [1] [2].
** Asinhrone operacije:
- Ta upravitelj omogoča, da operacije ne blokirajo, kar pomeni, da lahko hkrati opravlja več nalog, ne da bi čakal, da se vsaka konča, preden začne naslednji. To je še posebej koristno v scenarijih, kjer lahko naloge trajajo različno veliko časa, saj povečuje pretok in odzivnost [8].
CallbackManagerFortoolrun
** Inicializacija:
- `CallbackManagerFortoolrun` je na drugi strani namenjen sinhronim operacijam. Deli podoben podpis inicializacije in sprejema parametre, kot so `run_id`,` Handlers` in drugi, vendar deluje pod sinhrono paradigmo [9].
** Sinhrone operacije:
- V tem primeru operacije blokirajo; Vsaka naloga se mora dokončati, preden se začne naslednja. To lahko privede do neučinkovitosti pri obravnavi nalog, ki imajo spremenljive čase izvedbe, saj lahko celoten postopek upočasni z eno samo dolgotrajno nalogo [8].
Povzetek razlik
- Asinhrona v primerjavi s sinhrono: Primarna razlika je v njihovem operativnem modelu `AsynccallBackManagerFortoolrun` podpira ne-blokavno izvedbo, medtem ko` callbackManagerforthoolrun` sledi blokirnemu pristopu.
- Posledice uspešnosti: Async Manager je bolj primeren za okolje z visoko prepustnostjo, kjer je treba hkrati obdelati več nalog, medtem ko je upravitelj sinhronizacije lahko enostavnejši, vendar lahko zaradi svoje blokirne narave privede do počasnejših splošnih zmogljivosti.
Te razlike poudarjajo, kako je vsak upravitelj prilagojen posebnim primerom uporabe v okviru Langchain, kar razvijalcem omogoča, da izberejo ustrezen model na podlagi zahtev njihove aplikacije.
Navedbe:
[1] https://api.python.langchain.com/sl/latest/core/callbacks/langchain_core.callbacks.manager.asynccallbacknagerfortholrun.html
[2] https://api.python.langchain.com/sl/latest/callbacks/langchain_core.callbacks.manager.asynccallbacknagerfortoolrun.html
[3] https://sj-langchain.readthedocs.io/sl/latest/callbacks/langchain.callbacks.manager.asynccallbackmanagerFortoolrun.html
[4] https://www.reddit.com/r/dotnet/comments/1efjfoz/a_stupid_question_but_what_will_happen_if_we_dont/
[5] https://github.com/langchain-ai/langchain/isissue/6828
[6] https://thomaslevesque.com/tags/async/
[7] https://stackoverflow.com/questions/26268870/initialize-async-only-once-pattern
[8] https://www.mendix.com/blog/asynchronous-vs-synchronous-programming/
[9] https://github.com/langchain-ai/langchain/blob/master/libs/core/langchain_core/callbacks/manager.py