Vizuální indikátory a zpětná vazba během kalibrace sledování očí
BigScreen Beyond 2
Bigscreen Beyond 2 nativně nezahrnuje sledování očí při spuštění, ale bude k dispozici v modelu Beyond 2E. Pro Beyond 2e nejsou v dostupných informacích uvedeny konkrétní podrobnosti o vizuálních ukazatelích během kalibrace. Je však pravděpodobné, že kalibrační proces bude zahrnovat určitou formu vizuální zpětné vazby, aby bylo zajištěno přesné zarovnání a sledování. To může zahrnovat výzvy na obrazovce nebo vizuální podněty, které uživatele provedou procesem kalibrace, podobně jako ostatní náhlavní soupravy VR.
Meta Quest 3
Pro Meta Quest Pro (a rozšířením, podobné modely, jako je Meta Quest 3), zahrnuje proces kalibrace sledování očí vizuální zpětnou vazbu, která uživatelům pomáhá správně zarovnat jejich oči. Když povolíte sledování očí, máte možnost jej kalibrovat. Během kalibrace bude náhlavní souprava pravděpodobně zobrazovat vizuální podněty nebo výzvy na obrazovce, aby vás provedla procesem. Tyto narážky pomáhají zajistit, aby vaše oči byly správně v souladu se systémem sledování, což zvyšuje přesnost sledování očí. Přesná povaha těchto vizuálních ukazatelů není podrobně popsána v dostupných informacích, ale obvykle zahrnují řadu teček nebo cílů, na které se musíte pro dokončení kalibrace podívat.
Obecně jsou vizuální indikátory během kalibrace zásadní pro zajištění toho, aby systém sledování očí přesně zachytil pohyby očí a poskytoval bezproblémový zážitek VR. Tyto ukazatele pomáhají uživatelům pochopit, kam se zaměřit na svůj pohled během kalibračního procesu, a zajistit optimální výkon funkce sledování očí.
Eyetrackvr pro BigScreen Beyond
Pro uživatele původní BigScreen Beyond, kteří používají mod oční hodnoty EyetrackVR, zahrnuje proces kalibrace spuštění softwaru EyetrackVR. Tento software vyžaduje, aby určité algoritmy kalibrace a vylepšení efektivně fungovaly s aplikacemi, jako je VRChat. Zatímco specifické vizuální indikátory nejsou podrobně uvedeny, proces pravděpodobně zahrnuje výzvy na obrazovce nebo zpětnou vazbu, která uživatelům pomáhá přesně kalibrovat systém. Mod EyetrackVR je řešením open-source, takže komunita může vyvíjet nebo sdílet další vizuální nástroje zpětné vazby, jak se mod rozvíjí.
Citace:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with eyetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-anouced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-yee-cracking-kalibrace-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=R3KR8FM2-HY
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-eye-tracking