Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ali obstajajo kakšni vizualni kazalci ali povratne informacije med postopkom kalibracije oči na BigScreen Onkraj 2 in Meta Quest 3


Ali obstajajo kakšni vizualni kazalci ali povratne informacije med postopkom kalibracije oči na BigScreen Onkraj 2 in Meta Quest 3


Vizualni indikatorji in povratne informacije med kalibracijo sledenja oči

BigScreen Onkraj 2

BIGSCREEN Onkraj 2 ne vključuje sledenja oči ob zagonu, vendar bo na voljo v modelu Beyond 2E. Za zunaj 2E posebne podrobnosti o vizualnih kazalcih med umerjanjem niso navedene v razpoložljivih informacijah. Verjetno pa bo postopek umerjanja vključeval neko obliko vizualnih povratnih informacij, da se zagotovi natančna poravnava in sledenje. To lahko vključuje pozive na zaslonu ali vizualne naloge za usmerjanje uporabnika skozi postopek umerjanja, podobno kot druge VR slušalke.

Meta Quest 3

Za Meta Quest Pro (in po razširitvi podobni modeli, kot je Meta Quest 3), postopek kalibracije za sledenje oči vključuje vizualne povratne informacije, ki uporabnikom pomagajo pravilno poravnati oči. Ko omogočite sledenje oči, imate možnost, da ga umerite. Med kalibracijo bodo slušalke verjetno prikazale vizualne naloge ali pozive na zaslonu, ki vas bodo vodile skozi postopek. Ti namigi pomagajo zagotoviti, da so vaše oči pravilno poravnane s sistemom sledenja, kar izboljšuje natančnost sledenja oči. Natančna narava teh vizualnih kazalnikov ni podrobna v razpoložljivih informacijah, vendar običajno vključujejo vrsto pik ali ciljev, ki jih morate pogledati, da dokončate kalibracijo.

Na splošno so vizualni kazalniki med kalibracijo ključni za zagotavljanje, da sistem za sledenje oči natančno zajema gibanje oči in zagotavlja brezhibno izkušnjo VR. Ti kazalniki pomagajo uporabnikom razumeti, kam se med kalibracijskim postopkom osredotočijo na svoj pogled in tako zagotavljajo optimalno delovanje funkcije sledenja oči.

eyetrackvr za bigscreen onstran

Za uporabnike originalnega bigscreena, ki uporabljajo modni Eyetrackvr, postopek umerjanja vključuje izvajanje programske opreme EyetrackVR. Ta programska oprema zahteva nekaj kalibracijskih in prilagojenih algoritmov za učinkovito delovanje z aplikacijami, kot je VRCHAT. Medtem ko specifični vizualni kazalniki niso podrobni, postopek verjetno vključuje pozive na zaslonu ali povratne informacije, s pomočjo katerih lahko uporabnikom natančno kalibrirajo sistem. Mod EyetrackVR je odprtokodna rešitev, zato lahko skupnost razvija ali deli dodatna orodja za vizualne povratne informacije, ko se modus razvija.

Navedbe:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-eye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreallity/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[9] https://www.kiwideign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-eye-tracking