Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Er der nogen visuelle indikatorer eller feedback under øjensporingskalibreringsprocessen på bigscreen ud over 2 og Meta Quest 3


Er der nogen visuelle indikatorer eller feedback under øjensporingskalibreringsprocessen på bigscreen ud over 2 og Meta Quest 3


visuelle indikatorer og feedback under øjensporingskalibrering

Bigscreen ud over 2

Bigscreen Beyond 2 inkluderer ikke naturligt øjesporing ved lanceringen, men den vil være tilgængelig i Beyond 2E -modellen. For over 2E leveres specifikke detaljer om visuelle indikatorer under kalibrering ikke i de tilgængelige oplysninger. Det er dog sandsynligt, at kalibreringsprocessen involverer en form for visuel feedback for at sikre nøjagtig justering og sporing. Dette kan omfatte anmodninger på skærmen eller visuelle signaler til at guide brugeren gennem kalibreringsprocessen, svarende til andre VR-headset.

Meta Quest 3

For Meta Quest Pro (og i forlængelse heraf, lignende modeller som Meta Quest 3) involverer Eye Tracking -kalibreringsprocessen visuel feedback for at hjælpe brugerne med at tilpasse deres øjne korrekt. Når du aktiverer øjesporing, har du muligheden for at kalibrere den. Under kalibrering vil headsettet sandsynligvis vise visuelle signaler eller anmodninger på skærmen for at guide dig gennem processen. Disse signaler hjælper med at sikre, at dine øjne er korrekt på linje med sporingssystemet, hvilket forbedrer nøjagtigheden af ​​øjensporing. Den nøjagtige karakter af disse visuelle indikatorer er ikke detaljeret i de tilgængelige oplysninger, men de involverer typisk en række prikker eller mål, som du skal se på for at afslutte kalibreringen.

Generelt er visuelle indikatorer under kalibrering afgørende for at sikre, at øjensporingssystemet nøjagtigt fanger øjenbevægelser og giver en problemfri VR -oplevelse. Disse indikatorer hjælper brugerne med at forstå, hvor de skal fokusere deres blik under kalibreringsprocessen, hvilket sikrer optimal ydelse af øjensporingsfunktionen.

EyeTrackvr til bigscreen ud over

For brugere af den originale bigscreen ud over, hvem der bruger EyeTrackVR MOD, involverer kalibreringsprocessen at køre EyeTrackVRs software. Denne software kræver en vis kalibrering og finjusteringsalgoritmer for at fungere effektivt med applikationer som VRCHAT. Mens specifikke visuelle indikatorer ikke er detaljerede, involverer processen sandsynligvis på skærmen promps eller feedback for at hjælpe brugerne med at kalibrere systemet nøjagtigt. EyeTrackvr Mod er en open source-løsning, så samfundet kan udvikle eller dele yderligere visuelle feedback-værktøjer, når modet udvikler sig.

Citater:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-yetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
)
)
[5] https://communityForums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-ye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=R3KR8FM2-HY
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-eye-tracking