Indicatori vizuali și feedback în timpul calibrării urmăririi ochilor
Bigscreen dincolo de 2
Bigscreen Beyond 2 nu include în mod nativ urmărirea ochilor la lansare, dar va fi disponibil în modelul dincolo de 2e. Pentru dincolo de 2e, în informațiile disponibile nu sunt furnizate detalii specifice despre indicatorii vizuali în timpul calibrării. Cu toate acestea, este probabil ca procesul de calibrare să implice o formă de feedback vizual pentru a asigura alinierea și urmărirea exactă. Aceasta poate include prompturi de pe ecran sau indicii vizuale pentru a ghida utilizatorul prin procesul de calibrare, similar cu alte căști VR.
Meta Quest 3
Pentru Meta Quest Pro (și prin extensie, modele similare precum Meta Quest 3), procesul de calibrare a urmăririi ochilor implică feedback vizual pentru a ajuta utilizatorii să -și alinieze corect ochii. Când activați urmărirea ochilor, aveți opțiunea de a o calibra. În timpul calibrării, căștile vor afișa probabil indicii vizuale sau prompturi pe ecran pentru a vă ghida prin proces. Aceste indicii vă ajută să vă asigurați că ochii dvs. sunt aliniați în mod corespunzător cu sistemul de urmărire, sporind exactitatea urmăririi ochilor. Natura exactă a acestor indicatori vizuali nu este detaliată în informațiile disponibile, dar implică de obicei o serie de puncte sau ținte pe care trebuie să le analizați pentru a completa calibrarea.
În general, indicatorii vizuali în timpul calibrării sunt cruciali pentru a se asigura că sistemul de urmărire a ochilor surprinde cu exactitate mișcările ochilor și oferă o experiență VR fără probleme. Acești indicatori îi ajută pe utilizatori să înțeleagă unde să -și concentreze privirea în timpul procesului de calibrare, asigurând performanța optimă a caracteristicii de urmărire a ochilor.
EYETRACKVR pentru ecranul mare dincolo
Pentru utilizatorii ecranului Big Ecran dincolo de cine folosesc modul EyetRackVR, procesul de calibrare implică rularea software -ului EyeTrackVR. Acest software necesită unele algoritmi de calibrare și modificare pentru a funcționa eficient cu aplicații precum VRCHAT. Deși indicatorii vizuali specifici nu sunt detaliate, procesul implică probabil prompturi sau feedback pe ecran pentru a ajuta utilizatorii să calibreze sistemul cu exactitate. Modul EYETRACKVR este o soluție open-source, astfel încât comunitatea poate dezvolta sau partaja instrumente suplimentare de feedback vizual pe măsură ce modul evoluează.
Citări:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-exond-with-eetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 hands-on-mpresionions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-seyond-2e-announced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-eye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-ye-ye-tracking