Візуальні індикатори та зворотній зв'язок під час калібрування відстеження очей
BigScreen Beyond 2
BigScreen Beyond 2 не включає відстеження очей при запуску, але він буде доступний у моделі Beyond 2E. Для поза 2E конкретні деталі про візуальні індикатори під час калібрування не надаються в наявній інформації. Однак цілком ймовірно, що процес калібрування передбачає певну форму зорового зворотного зв'язку для забезпечення точного вирівнювання та відстеження. Це може включати підказки на екрані або візуальні підказки, щоб провести користувача через процес калібрування, подібно до інших гарнітур VR.
Meta Quest 3
Для Meta Quest Pro (і в розширенні, подібні моделі, такі як Meta Quest 3), процес калібрування відстеження очей передбачає візуальний зворотний зв'язок, щоб допомогти користувачам правильно вирівняти очі. Коли ви вмикаєте відстеження очей, у вас є можливість його калібрувати. Під час калібрування гарнітура, ймовірно, відображатиме візуальні підказки або підказки на екрані, щоб провести вас через процес. Ці підказки допомагають гарантувати, що ваші очі належним чином узгоджуються з системою відстеження, підвищуючи точність відстеження очей. Точна природа цих візуальних показників не детально описана в наявній інформації, але вони, як правило, включають ряд крапок або цілей, які потрібно подивитися, щоб завершити калібрування.
Взагалі, візуальні показники під час калібрування мають вирішальне значення для забезпечення того, щоб система відстеження очей точно фіксувала рухи очей та забезпечує безперебійний досвід VR. Ці показники допомагають користувачам зрозуміти, де зосередити свій погляд під час процесу калібрування, забезпечуючи оптимальну ефективність функції відстеження очей.
eyetrackvr для BigScreen Beyond
Для користувачів оригінального великого екрану за межами того, хто використовує мод EyetrackVR, процес калібрування передбачає запуск програмного забезпечення EyethrackVR. Це програмне забезпечення вимагає деяких алгоритмів калібрування та налаштування, щоб ефективно працювати з такими програмами, як VRCHAT. Хоча конкретні візуальні показники не детально описані, процес, ймовірно, передбачає підказки на екрані або зворотній зв'язок, щоб допомогти користувачам точно відкалібрувати систему. Mod EyetrackVR-це рішення з відкритим кодом, тому спільнота може розробити або ділитися додатковими інструментами візуального зворотного зв’язку в міру розвитку моду.
Цитати:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-eye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lense/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=NE10VDZERPQ
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-eye-tracking