Wskaźniki wizualne i informacje zwrotne podczas kalibracji śledzenia wzroku
bigscreen poza 2
Bigcreen Beyond 2 nie zawiera natywnie śledzenia wzroku podczas premiery, ale będzie dostępny w modelu Beyond 2E. W przypadku dostępnych informacji nie podano szczegółowych szczegółów dotyczących wskaźników wizualnych podczas kalibracji. Jest jednak prawdopodobne, że proces kalibracji będzie obejmował pewną formę wizualnego sprzężenia zwrotnego w celu zapewnienia dokładnego wyrównania i śledzenia. Może to obejmować podpowiedzi na ekranie lub wskazówki wizualne, aby poprowadzić użytkownika przez proces kalibracji, podobnie jak inne zestawy słuchawkowe VR.
Meta Quest 3
W przypadku Meta Quest Pro (a co za tym idzie, podobnych modeli, takich jak Meta Quest 3), proces kalibracji śledzenia wzroku obejmuje wizualne informacje zwrotne, aby pomóc użytkownikom poprawnie wyrównać oczy. Po włączeniu śledzenia wzroku masz możliwość ich skalibrowania. Podczas kalibracji zestaw słuchawkowy prawdopodobnie wyświetli wizualne wskazówki lub podpowiedzi na ekranie, aby przeprowadzić proces. Te wskazówki pomagają upewnić się, że twoje oczy są odpowiednio dostosowane do systemu śledzenia, zwiększając dokładność śledzenia wzroku. Dokładny charakter tych wskaźników wizualnych nie jest szczegółowo opisany w dostępnych informacjach, ale zazwyczaj obejmują one serię kropek lub celów, na które należy spojrzeć, aby zakończyć kalibrację.
Ogólnie rzecz biorąc, wskaźniki wizualne podczas kalibracji są kluczowe dla zapewnienia, że system śledzenia wzroku dokładnie przechwytuje ruchy oczu i zapewnia bezproblemowe wrażenia VR. Wskaźniki te pomagają użytkownikom zrozumieć, gdzie skupić się na procesie kalibracji, zapewniając optymalną wydajność funkcji śledzenia wzroku.
eyetrackvr dla Bigcreen Beyond
Dla użytkowników oryginalnego Bigcreen Beyond, którzy korzystają z modu EyETrackVR, proces kalibracji obejmuje uruchamianie oprogramowania EyEtrackVR. To oprogramowanie wymaga pewnych algorytmów kalibracji i dostosowania do skutecznego działania z aplikacjami takimi jak VRCHAT. Chociaż określone wskaźniki wizualne nie są szczegółowe, proces ten prawdopodobnie obejmuje podpowiedzi na ekranie lub opinie, aby pomóc użytkownikom w dokładnym kalibracji systemu. Eyetrackvr Mod to rozwiązanie typu open source, dzięki czemu społeczność może opracować lub udostępniać dodatkowe wizualne narzędzia sprzężenia zwrotnego w miarę ewolucji modów.
Cytaty:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-yetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2 ręka-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-beyond-2e-announced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-eye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_luses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vDzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=R3KR8FM2-HY
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-haveyee-tracking