Visuele indicatoren en feedback tijdens kalibratie van het tracking
Bigscreen voorbij 2
Het grote scherm dan 2 omvat geen native eye -tracking bij de lancering, maar het zal beschikbaar zijn in het meer dan 2E -model. Voor de Beyond 2E worden specifieke details over visuele indicatoren tijdens kalibratie niet verstrekt in de beschikbare informatie. Het is echter waarschijnlijk dat het kalibratieproces een vorm van visuele feedback omvat om een nauwkeurige uitlijning en tracking te garanderen. Dit kan op het scherm aanwijzingen of visuele aanwijzingen omvatten om de gebruiker door het kalibratieproces te begeleiden, vergelijkbaar met andere VR-headsets.
Meta Quest 3
Voor de Meta Quest Pro (en bij uitbreiding, vergelijkbare modellen zoals de Meta Quest 3), omvat het oogtraceringskalibratieproces visuele feedback om gebruikers te helpen hun ogen correct aan te lijnen. Wanneer u eye -tracking inschakelt, hebt u de optie om het te kalibreren. Tijdens de kalibratie zal de headset waarschijnlijk visuele aanwijzingen of prompts op het scherm weergeven om u door het proces te leiden. Deze aanwijzingen helpen ervoor te zorgen dat uw ogen goed zijn afgestemd op het volgsysteem, waardoor de nauwkeurigheid van het tracking van het oog wordt verbeterd. De exacte aard van deze visuele indicatoren is niet gedetailleerd in de beschikbare informatie, maar ze hebben meestal een reeks stippen of doelen waar u naar moet kijken om de kalibratie te voltooien.
Over het algemeen zijn visuele indicatoren tijdens kalibratie cruciaal om ervoor te zorgen dat het oogvolgingssysteem oogbewegingen nauwkeurig vastlegt en een naadloze VR -ervaring biedt. Deze indicatoren helpen gebruikers te begrijpen waar ze hun blik kunnen concentreren tijdens het kalibratieproces, waardoor de optimale prestaties van de eye -tracking -functie worden gewaarborgd.
Eyetrackvr voor Bigscreen Beyond
Voor gebruikers van het originele Bigscreen Beyond die de EyetrackVR -mod gebruiken, omvat het kalibratieproces het uitvoeren van de software van EyetrackVR. Deze software vereist dat sommige kalibratie- en tweaken -algoritmen effectief werken met applicaties zoals VRCHAT. Hoewel specifieke visuele indicatoren niet gedetailleerd zijn, omvat het proces waarschijnlijk op het scherm aanwijzingen of feedback om gebruikers te helpen het systeem nauwkeurig te kalibreren. De EyeTrackVR-mod is een open-source oplossing, dus de community kan extra visuele feedbackhulpmiddelen ontwikkelen of delen naarmate de MOD evolueert.
Citaten:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-withyetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launchingye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-ye-tracking