Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Existujú nejaké vizuálne ukazovatele alebo spätná väzba počas procesu kalibrácie sledovania očí na BigScreen Beyond 2 a Meta Quest 3


Existujú nejaké vizuálne ukazovatele alebo spätná väzba počas procesu kalibrácie sledovania očí na BigScreen Beyond 2 a Meta Quest 3


Vizuálne ukazovatele a spätná väzba počas kalibrácie sledovania očí

bigscreen za 2

Bigscreen Beyond 2 nezahŕňa pri spustení sledovanie očí, ale bude k dispozícii v modeli Beyond 2E. Pokiaľ ide o Beyond 2e, konkrétne podrobnosti o vizuálnych ukazovateľoch počas kalibrácie nie sú uvedené v dostupných informáciách. Je však pravdepodobné, že proces kalibrácie bude zahŕňať určitú formu vizuálnej spätnej väzby, aby sa zabezpečilo presné zarovnanie a sledovanie. Môže to zahŕňať výzvy na obrazovke alebo vizuálne podnety, ktoré by používateľa usmerňovali procesom kalibrácie, podobne ako iné náhlavné súpravy VR.

Meta Quest 3

V prípade Meta Quest Pro (a podľa rozšírenia podobné modely, ako je meta Quest 3), proces kalibrácie sledovania očí zahŕňa vizuálnu spätnú väzbu, ktorá používateľom pomáha správne zarovnať ich oči. Keď povolíte sledovanie očí, máte možnosť ho kalibrovať. Počas kalibrácie sa náhlavná súprava pravdepodobne zobrazí na obrazovke, aby vás sprevádzala vizuálnymi narážkami alebo výzvami, ktoré vás prevedú procesom. Tieto podnety pomáhajú zabezpečiť, aby boli vaše oči správne zarovnané so systémom sledovania, čím sa zvyšuje presnosť sledovania očí. Presná povaha týchto vizuálnych ukazovateľov nie je podrobne opísaná v dostupných informáciách, ale zvyčajne zahŕňajú sériu bodiek alebo cieľov, na ktoré sa musíte pozrieť, aby ste dokončili kalibráciu.

Vo všeobecnosti sú vizuálne ukazovatele počas kalibrácie rozhodujúce pre zabezpečenie toho, aby systém sledovania očí presne zachytil pohyby očí a poskytoval plynulý zážitok z VR. Tieto ukazovatele pomáhajú používateľom pochopiť, kam sa počas procesu kalibrácie zameriavajú, a zaisťujú optimálny výkon funkcie sledovania očí.

EyeTrackvr pre bigscreen za hranicami

Pre používateľov pôvodnej bigscreen, ktorá používa, používajú režim EyeTrackVR, proces kalibrácie zahŕňa spustenie softvéru EyeTrackVR. Tento softvér vyžaduje, aby určité kalibrácie a vylepšujúce algoritmy efektívne pracovali s aplikáciami ako VRCHAT. Zatiaľ čo konkrétne vizuálne ukazovatele nie sú podrobné, proces pravdepodobne zahŕňa výzvy na obrazovke alebo spätnú väzbu, ktorá používateľom pomôže presne kalibrovať systém. EyeTrackVR Mod je riešenie s otvoreným zdrojom, takže komunita môže vyvíjať alebo zdieľať ďalšie nástroje vizuálnej spätnej väzby, ako sa MOD vyvíja.

Citácie:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-yetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-wands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-annundced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-ye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_less/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-ye-traking