Indicadores visuais e feedback durante a calibração de rastreamento ocular
Bigscreen além de 2
O Bigscreen Beyond 2 não inclui nativamente o rastreamento ocular no lançamento, mas estará disponível no modelo Beyond 2E. Para o Beyond 2E, detalhes específicos sobre indicadores visuais durante a calibração não são fornecidos nas informações disponíveis. No entanto, é provável que o processo de calibração envolva alguma forma de feedback visual para garantir um alinhamento e rastreamento precisos. Isso pode incluir instruções na tela ou pistas visuais para orientar o usuário através do processo de calibração, semelhante a outros fones de ouvido VR.
meta missão 3
Para o Meta Quest Pro (e por extensão, modelos semelhantes como o Meta Quest 3), o processo de calibração de rastreamento ocular envolve feedback visual para ajudar os usuários a alinhar os olhos corretamente. Ao ativar o rastreamento ocular, você tem a opção de calibrá -lo. Durante a calibração, o fone de ouvido provavelmente exibirá pistas visuais ou instruções na tela para guiá -lo pelo processo. Essas dicas ajudam a garantir que seus olhos estejam alinhados adequadamente com o sistema de rastreamento, aumentando a precisão do rastreamento ocular. A natureza exata desses indicadores visuais não é detalhada nas informações disponíveis, mas eles normalmente envolvem uma série de pontos ou alvos que você precisa olhar para concluir a calibração.
Em geral, os indicadores visuais durante a calibração são cruciais para garantir que o sistema de rastreamento ocular capte com precisão os movimentos oculares e forneça uma experiência de VR perfeita. Esses indicadores ajudam os usuários a entender onde focar seu olhar durante o processo de calibração, garantindo o desempenho ideal do recurso de rastreamento ocular.
eyeTrackvr para uma tela grande além
Para os usuários da tela grande original além dos que estão usando o mod EyeTrackvr, o processo de calibração envolve a execução do software da Eyetrackvr. Este software requer alguns algoritmos de calibração e ajustes para funcionar efetivamente com aplicativos como o VRCHAT. Embora indicadores visuais específicos não sejam detalhados, o processo provavelmente envolve prompts ou feedback na tela para ajudar os usuários a calibrar o sistema com precisão. O Mod EyeTrackvr é uma solução de código aberto, para que a comunidade possa desenvolver ou compartilhar ferramentas adicionais de feedback visual à medida que o mod evolui.
Citações:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-anounwed/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching eye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/otimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-eye-racking