οπτικοί δείκτες και ανατροφοδότηση κατά τη διάρκεια της βαθμονόμησης παρακολούθησης των ματιών
bigscreen πέρα από 2
Το Bigscreen Beyond 2 δεν περιλαμβάνει εγγενώς την παρακολούθηση των ματιών κατά την εκτόξευση, αλλά θα είναι διαθέσιμη στο μοντέλο Beyond 2E. Για το Beyond 2e, δεν παρέχονται συγκεκριμένες λεπτομέρειες σχετικά με τους οπτικούς δείκτες κατά τη διάρκεια της βαθμονόμησης στις διαθέσιμες πληροφορίες. Ωστόσο, είναι πιθανό ότι η διαδικασία βαθμονόμησης θα περιλαμβάνει κάποια μορφή οπτικής ανάδρασης για να εξασφαλιστεί η ακριβής ευθυγράμμιση και παρακολούθηση. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει προτροπές ή οπτικά στοιχεία για να καθοδηγήσει τον χρήστη μέσω της διαδικασίας βαθμονόμησης, παρόμοια με άλλα ακουστικά VR.
Meta Quest 3
Για το Meta Quest Pro (και κατ 'επέκταση, παρόμοια μοντέλα όπως το Meta Quest 3), η διαδικασία βαθμονόμησης παρακολούθησης των ματιών περιλαμβάνει οπτική ανατροφοδότηση για να βοηθήσει τους χρήστες να ευθυγραμμίσουν τα μάτια τους σωστά. Όταν ενεργοποιείτε την παρακολούθηση των ματιών, έχετε την επιλογή να το βαθμονομήσετε. Κατά τη διάρκεια της βαθμονόμησης, το ακουστικό πιθανότατα θα εμφανίσει οπτικές ενδείξεις ή προτροπές στην οθόνη για να σας καθοδηγήσει στη διαδικασία. Αυτά τα συνθήματα συμβάλλουν στην εξασφάλιση ότι τα μάτια σας είναι κατάλληλα ευθυγραμμισμένα με το σύστημα παρακολούθησης, ενισχύοντας την ακρίβεια της παρακολούθησης των ματιών. Η ακριβής φύση αυτών των οπτικών δεικτών δεν είναι λεπτομερής στις διαθέσιμες πληροφορίες, αλλά συνήθως περιλαμβάνουν μια σειρά από κουκκίδες ή στόχους που πρέπει να εξετάσετε για να ολοκληρώσετε τη βαθμονόμηση.
Γενικά, οι οπτικοί δείκτες κατά τη διάρκεια της βαθμονόμησης είναι ζωτικής σημασίας για τη διασφάλιση ότι το σύστημα παρακολούθησης των ματιών καταγράφει με ακρίβεια τις κινήσεις των ματιών και παρέχει μια απρόσκοπτη εμπειρία VR. Αυτοί οι δείκτες βοηθούν τους χρήστες να κατανοήσουν πού να εστιάσουν το βλέμμα τους κατά τη διάρκεια της διαδικασίας βαθμονόμησης, εξασφαλίζοντας τη βέλτιστη απόδοση της δυνατότητας παρακολούθησης των ματιών.
eyetrackvr για bigscreen πέρα
Για τους χρήστες του αρχικού Bigscreen Beyond που χρησιμοποιούν το EyeTrackVR MOD, η διαδικασία βαθμονόμησης περιλαμβάνει τη λειτουργία του λογισμικού του EyeTrackVR. Αυτό το λογισμικό απαιτεί ορισμένους αλγόριθμους βαθμονόμησης και μικροαλλαρίας για να λειτουργούν αποτελεσματικά με εφαρμογές όπως το VRCHAT. Ενώ οι συγκεκριμένοι οπτικοί δείκτες δεν είναι λεπτομερείς, η διαδικασία πιθανόν να περιλαμβάνει προτροπές ή ανατροφοδότηση στην οθόνη για να βοηθήσουν τους χρήστες να βαθμονομήσουν με ακρίβεια το σύστημα. Το EyeTrackVR MOD είναι μια λύση ανοιχτού κώδικα, οπότε η κοινότητα μπορεί να αναπτύξει ή να μοιράζεται πρόσθετα εργαλεία οπτικής ανάδρασης καθώς εξελίσσεται το MOD.
Αναφορές:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-eye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=R3KR8FM2-HY
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-eye-tracking