Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Er det noen visuelle indikatorer eller tilbakemeldinger under kalibreringsprosessen for øyesporing på storskjerm utover 2 og Meta Quest 3


Er det noen visuelle indikatorer eller tilbakemeldinger under kalibreringsprosessen for øyesporing på storskjerm utover 2 og Meta Quest 3


Visuelle indikatorer og tilbakemeldinger under kalibrering av øyesporing

BigScreen utover 2

BigScreen Beyond 2 inkluderer ikke nativt å spore ved lanseringen, men den vil være tilgjengelig i Beyond 2E -modellen. For de utover 2e er ikke spesifikke detaljer om visuelle indikatorer under kalibrering gitt i tilgjengelig informasjon. Imidlertid er det sannsynlig at kalibreringsprosessen vil innebære en form for visuell tilbakemelding for å sikre nøyaktig justering og sporing. Dette kan omfatte anmodninger på skjermen eller visuelle signaler for å veilede brukeren gjennom kalibreringsprosessen, ligner på andre VR-headset.

Meta Quest 3

For Meta Quest Pro (og i forlengelse av lignende modeller som Meta Quest 3), involverer Kalibreringsprosessen for øyesporing av visuelle tilbakemeldinger for å hjelpe brukerne til å justere øynene riktig. Når du aktiverer øyesporing, har du muligheten til å kalibrere det. Under kalibrering vil headsettet sannsynligvis vise visuelle signaler eller spørsmål på skjermen for å veilede deg gjennom prosessen. Disse signalene er med på å sikre at øynene dine er riktig i samsvar med sporingssystemet, og forbedrer nøyaktigheten av øyesporing. Den nøyaktige arten av disse visuelle indikatorene er ikke detaljert i tilgjengelig informasjon, men de involverer vanligvis en serie prikker eller mål som du trenger å se på for å fullføre kalibreringen.

Generelt er visuelle indikatorer under kalibrering avgjørende for å sikre at øyesporingssystemet nøyaktig fanger opp øyebevegelser og gir en sømløs VR -opplevelse. Disse indikatorene hjelper brukere til å forstå hvor de skal fokusere blikket under kalibreringsprosessen, og sikrer optimal ytelse av øyesporingsfunksjonen.

EyetrackVR for BigScreen utover

For brukere av den originale storskjermen utover som bruker EyetrackVR -mod, innebærer kalibreringsprosessen å kjøre EyetrackVRs programvare. Denne programvaren krever litt kalibrering og finjusteringsalgoritmer for å fungere effektivt med applikasjoner som VRCHAT. Selv om spesifikke visuelle indikatorer ikke er detaljerte, involverer prosessen sannsynligvis på skjermen eller tilbakemeldinger for å hjelpe brukere med å kalibrere systemet nøyaktig. EyetrackVR MOD er ​​en åpen kildekode-løsning, slik at samfunnet kan utvikle eller dele flere visuelle tilbakemeldingsverktøy når MOD utvikler seg.

Sitasjoner:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eeetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-eye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-eye-tracking