indikator visual dan umpan balik selama kalibrasi pelacakan mata
Bigscreen Beyond 2
The Bigscreen Beyond 2 tidak secara asli memasukkan pelacakan mata saat peluncuran, tetapi akan tersedia dalam model Beyond 2E. Untuk Beyond 2E, detail spesifik tentang indikator visual selama kalibrasi tidak disediakan dalam informasi yang tersedia. Namun, ada kemungkinan bahwa proses kalibrasi akan melibatkan beberapa bentuk umpan balik visual untuk memastikan penyelarasan dan pelacakan yang akurat. Ini mungkin termasuk petunjuk di layar atau isyarat visual untuk memandu pengguna melalui proses kalibrasi, mirip dengan headset VR lainnya.
Meta Quest 3
Untuk Meta Quest Pro (dan dengan ekstensi, model serupa seperti Meta Quest 3), proses kalibrasi pelacakan mata melibatkan umpan balik visual untuk membantu pengguna menyelaraskan mata mereka dengan benar. Saat Anda mengaktifkan pelacakan mata, Anda memiliki opsi untuk mengkalibrasi. Selama kalibrasi, headset kemungkinan akan menampilkan isyarat visual atau diminta di layar untuk memandu Anda melalui proses. Isyarat ini membantu memastikan bahwa mata Anda selaras dengan sistem pelacakan, meningkatkan keakuratan pelacakan mata. Sifat pasti dari indikator visual ini tidak dirinci dalam informasi yang tersedia, tetapi mereka biasanya melibatkan serangkaian titik atau target yang perlu Anda lihat untuk menyelesaikan kalibrasi.
Secara umum, indikator visual selama kalibrasi sangat penting untuk memastikan bahwa sistem pelacakan mata secara akurat menangkap gerakan mata dan memberikan pengalaman VR yang mulus. Indikator ini membantu pengguna memahami di mana harus memfokuskan pandangan mereka selama proses kalibrasi, memastikan kinerja optimal fitur pelacakan mata.
EyeTrackVR untuk Layar Big Beyond
Untuk pengguna Bigscreen asli di luar yang menggunakan mod eyetrackvr, proses kalibrasi melibatkan menjalankan perangkat lunak EyetrackVR. Perangkat lunak ini membutuhkan beberapa algoritma kalibrasi dan penyesuaian untuk bekerja secara efektif dengan aplikasi seperti Vrchat. Sementara indikator visual spesifik tidak terperinci, proses tersebut kemungkinan melibatkan petunjuk atau umpan balik di layar untuk membantu pengguna mengkalibrasi sistem secara akurat. Eyetrackvr Mod adalah solusi open-source, sehingga komunitas dapat mengembangkan atau berbagi alat umpan balik visual tambahan saat MOD berkembang.
Kutipan:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with-eyetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-announcing/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-development/launching-eye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=R3KR8FM2-HY
[9] https://www.kiwidegn.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-eye-tracking