Indicadores visuales y retroalimentación durante la calibración de seguimiento ocular
Bigscreen más allá de 2
El Bigscreen Beyond 2 no incluye de forma nativa el seguimiento ocular en el lanzamiento, pero estará disponible en el modelo Beyond 2E. Para el más allá de 2E, no se proporcionan detalles específicos sobre los indicadores visuales durante la calibración en la información disponible. Sin embargo, es probable que el proceso de calibración implique alguna forma de retroalimentación visual para garantizar una alineación y seguimiento precisos. Esto puede incluir indicaciones en pantalla o señales visuales para guiar al usuario a través del proceso de calibración, similar a otros auriculares VR.
Meta Quest 3
Para el Meta Quest Pro (y por extensión, modelos similares como el Meta Quest 3), el proceso de calibración de seguimiento ocular implica retroalimentación visual para ayudar a los usuarios a alinear sus ojos correctamente. Cuando habilita el seguimiento ocular, tiene la opción de calibrarlo. Durante la calibración, los auriculares probablemente mostrarán señales o indicaciones visuales en la pantalla para guiarlo a través del proceso. Estas señales ayudan a garantizar que sus ojos estén correctamente alineados con el sistema de seguimiento, mejorando la precisión del seguimiento ocular. La naturaleza exacta de estos indicadores visuales no se detalla en la información disponible, pero generalmente implican una serie de puntos o objetivos que debe ver para completar la calibración.
En general, los indicadores visuales durante la calibración son cruciales para garantizar que el sistema de seguimiento ocular capture con precisión los movimientos oculares y proporcione una experiencia VR perfecta. Estos indicadores ayudan a los usuarios a comprender dónde enfocar su mirada durante el proceso de calibración, asegurando un rendimiento óptimo de la función de seguimiento ocular.
Eyetrackvr para pantalla grande más allá
Para los usuarios de la pantalla grande original más allá que están utilizando el mod EyeTrackVR, el proceso de calibración implica ejecutar el software de EyeTrackVR. Este software requiere algunos algoritmos de calibración y ajuste para funcionar de manera efectiva con aplicaciones como VRCHAT. Si bien los indicadores visuales específicos no son detallados, el proceso probablemente involucra indicaciones o comentarios en pantalla para ayudar a los usuarios a calibrar el sistema con precisión. El MOD EyeTrackVR es una solución de código abierto, por lo que la comunidad puede desarrollar o compartir herramientas de retroalimentación visual adicionales a medida que evoluciona el mod.
Citas:
[1] https://store.bigscreenvr.com/blogs/beyond/eye-tracking-for-bigscreen-beyond-with eyetrackvr
[2] https://www.meta.com/legal/quest/eye-tracking-privacy-notice/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-impressions/
[4] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-and-beyond-2e-nounced/
[5] https://communityforums.atmeta.com/t5/quest-develovelment/launching-eye-tracking-calibration-remotely/td-p/1065478
[6] https://www.reddit.com/r/virtualReality/comments/1jfro9m/optimum_review_of_the_bigscreen_beyond_2_lenses/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=ne10vdzerpq
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r3kr8fm2-hy
[9] https://www.kiwidesign.com/blogs/news-1/does-the-meta-quest-3s-have-eye-tracking