Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon كيف يختلف نهج Niantic تجاه ألعاب الواقع المعزز عن تركيز Scopely على ألعاب الهاتف المحمول


كيف يختلف نهج Niantic تجاه ألعاب الواقع المعزز عن تركيز Scopely على ألعاب الهاتف المحمول


Niantic و Scopely هي شركتان متميزتان في صناعة الألعاب ، ولكل منهما مقاربتها الخاصة لتطوير الألعاب ومجالات التركيز. إليكم الطريقة التي يختلف بها مقاربة Niantic تجاه الألعاب المعززة (AR) عن تركيز Scopely على ألعاب المحمول:

نهج Niantic في ألعاب الواقع المعزز

تشتهر Niantic بعملها الرائد في ألعاب الواقع المعزز ، خاصة مع ألقاب مثل Pokã © Mon Go و Pikmin Bloom و Engress. تم تصميم هذه الألعاب لتشجيع اللاعبين على استكشاف العالم الحقيقي من خلال دمج العناصر الافتراضية في بيئات مادية. غالبًا ما تستخدم ألعاب Niantic AR الخدمات المستندة إلى الموقع وخوارزميات رؤية الكمبيوتر المتقدمة لإنشاء تجارب غامرة تطمس الخط بين العوالم الرقمية والمادية.

أحد الجوانب الرئيسية لنهج Niantic هو تركيزه على مشاركة المجتمع والتفاعل في العالم الحقيقي. لقد نجحت ألعاب مثل Pokã © Mon Go في تعزيز الاتصالات الشخصية بين اللاعبين من خلال الأحداث الحية المنظمة ، والتي تجذب ملايين الحاضرين. هذا يركز على بناء المجتمع والاستكشاف في الهواء الطلق يميز Niantic عن العديد من مطوري الألعاب الآخرين.

تقوم Niantic أيضًا بالتقنيات المتقدمة مثل AI General Termential في ألعاب مثل Peridot ، حيث تظهر الحيوانات الأليفة الافتراضية التي تحركها AI سلوكيات ذكية ، مما يعزز تجربة اللاعب مع التفاعلات الديناميكية [2]. يتيح هذا التكامل بين تقنيات الذكاء الاصطناعى و AR Niantic إنشاء تجارب أكثر تطوراً وجذابة.

تركيز Scopely على ألعاب الهاتف المحمول

من ناحية أخرى ، يركز Scopely بشكل أساسي على تطوير ونشر مجموعة واسعة من ألعاب الهاتف المحمول ، بما في ذلك الامتيازات التي تعتمد على IP مثل Monopoly Go! ، Star Trek Fleet Command و Marvel Strike Force. على الرغم من أن Scopely ليس لديه نفس المستوى من الخبرة في AR مثل Niantic ، إلا أنه يتفوق في إنشاء تجارب اجتماعية للغاية وجذابة تجمع الناس من خلال اللعب المشترك.

غالبًا ما تؤكد ألعاب Scopely على بناء المجتمع والتفاعل الاجتماعي ، ولكن هذه التفاعلات عادة ما تقتصر على المجال الرقمي بدلاً من تشجيع اللاعبين على المغامرة في الهواء الطلق. يكمن نجاح Scopely في قدرته على صياغة الألعاب التي تصبح أجزاء لا يتجزأ من حياة اللاعبين ، وتقدم تحديثات وتوسعات مستمرة للحفاظ على المشاركة في المجتمعات مع مرور الوقت.

من خلال الاستحواذ على قسم الألعاب التابع لـ Niantic ، تستعد Scopely لتوسيع محفظتها لتشمل ألقاب AR ، وربما دمج خبرة Niantic في نظامها الإيكولوجي الحالي للهواتف المحمولة. تشير هذه الخطوة إلى تحول استراتيجي لـ Scopely ، حيث تسعى إلى الاستفادة من قدرات AR الخاصة بـ Niantic لتعزيز عروضها وإنشاء تجارب ألعاب أكثر تنوعًا [1] [3] [4].

الاختلافات الرئيسية

- التركيز على التكنولوجيا: Niantic متخصص في تقنية AR ، باستخدامها لإنشاء تجارب في العالم الحقيقي الغامرة. Scopely ، أثناء الحصول على قدرات AR من خلال Niantic ، يركز تقليديًا على الألعاب المتنقلة دون مكون AR قوي.
- أسلوب اللعب: تشجع ألعاب Niantic الاستكشاف في الهواء الطلق والتفاعل في العالم الحقيقي ، في حين أن ألعاب Scopely هي تجارب رقمية في المقام الأول تعزز الاتصالات الاجتماعية داخل بيئة اللعبة.
-مشاركة المجتمع: تؤكد كلتا الشركتين على بناء المجتمع ، لكن نهج Niantic غالبًا ما ينطوي على أحداث شخصية وتفاعلات في العالم الحقيقي ، في حين أن تركيز Scopely هو على التفاعلات الاجتماعية الرقمية.

باختصار ، في حين أن الشركتين متورطين في الألعاب المحمولة ، فإن النهج الفريد لـ Niantic في ألعاب AR وتركيزه على الاستكشاف الحقيقي يميزه بشكل كبير عن التركيز الأوسع على Scopely على تطوير الألعاب المحمولة والمشاركة المجتمعية الرقمية.

الاستشهادات:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-cquire-niantic-mames-business-hich-includes-pokemon-go-o-of-the-mostful-mobile-games-of-all-time
[2] https://ai.meta.com/blog/niantic-peridot-llama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-axquisition-deal
[5]
[6] https://nianticlabs.com/؟hl=en
[7]
[8] https://techstartup.com
[9)
[10] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5 years-scopelys-journey-to-mobile-game-success