Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Чем подход Niantic к игре дополненной реальности отличается от акцента Scopely на мобильных играх


Чем подход Niantic к игре дополненной реальности отличается от акцента Scopely на мобильных играх


Niantic и Scopely - это две разные компании в игровой индустрии, каждая из которых имеет свой собственный подход к развитию игр и сферам. Вот как подход Niantic к игре дополненной реальности (AR) отличается от акцента Scopely на мобильных играх:
Подход

Niantic к игре дополненной реальности

Niantic известен своей новаторской работой в игре дополненной реальности, особенно в таких названиях, как Pokã © Mon Go, Pikmin Bloom и Ingress. Эти игры предназначены для того, чтобы побудить игроков исследовать реальный мир, интегрируя виртуальные элементы в физическую среду. AR-игры Niantic часто используют сервисы на основе местоположения и расширенные алгоритмы компьютерного зрения для создания захватывающих событий, которые размывают грань между цифровыми и физическими мирами.

Одним из ключевых аспектов подхода Niantic является его акцент на взаимодействии с сообществом и реального взаимодействия. Такие игры, как Pokã © Mon Go, добились успеха в развитии личных связей между игроками через организованные живые мероприятия, которые привлекают миллионы посетителей. Этот акцент на здании сообщества и разведке на открытом воздухе отличает Niantic от многих других разработчиков игр.

Niantic также использует современные технологии, такие как Generative AI в таких играх, как Peridot, где виртуальные домашние животные, управляемые AI, демонстрируют умное поведение, улучшая опыт игрока с динамическими взаимодействиями [2]. Эта интеграция технологий искусственного интеллекта и AR позволяет Niantic создавать более сложные и привлекательные игровые процессы.

Scopelly's Acdent на мобильных играх

Scopely, с другой стороны, в первую очередь сосредоточена на разработке и публикации широкого спектра мобильных игр, в том числе франшизы, основанные на IP, такие как Monopoly Go!, Командование Fleet Star Trek и Marvel Strike Force. В то время как Scopely не имеет такого же уровня опыта в AR, как Niantic, он превосходен в создании очень социального и привлекательного мобильного опыта, который объединяет людей через общую игру.

Игры Scopely часто подчеркивают построение сообщества и социальное взаимодействие, но эти взаимодействия обычно ограничиваются цифровой сферой, а не поощряют игроков на улицу. Успех Scopely заключается в его способности создавать игры, которые становятся неотъемлемыми частями жизни игроков, предлагая постоянные обновления и расширения, чтобы удерживать общины со временем.

С приобретением игрового подразделения Niantic, Scopely готова расширить свой портфель, включающий титулы AR, потенциально интегрируя опыт Niantic в существующую экосистему мобильной игры. Этот шаг сигнализирует о стратегическом сдвиге для знания, поскольку он стремится использовать возможности AR Niantic для улучшения своих предложений и создания более разнообразных игровых впечатлений [1] [3] [4].

Ключевые различия

- Технологическое внимание: Niantic специализируется на технологии AR, используя ее для создания захватывающего реального опыта. Распространенный, приобретая возможности AR через Niantic, традиционно фокусируется на мобильных играх без сильного компонента AR.
- Стиль игрового процесса: игры Niantic поощряют разведку на открытом воздухе и взаимодействие в реальном мире, тогда как игры Scopely- это, прежде всего, цифровой опыт, который способствует социальным связям в игровой среде.
-Вовлечение сообщества: обе компании подчеркивают построение сообщества, но подход Niantic часто включает в себя личные события и реальные взаимодействия, в то время как в области Scopely сосредоточено на цифровом социальном взаимодействии.

Таким образом, в то время как обе компании участвуют в мобильных играх, уникальный подход Niantic к AR Gaming и его акцент на реальном исследовании в значительной степени отличается от него от более широкого внимания Scopely на развитии мобильных игр и взаимодействии с цифровым сообществом.

Цитаты:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-cquire-niantic-games-business-which-cludes-pokemon-go- One-of-Most-Successful-Mobile-Games В целом
[2] https://ai.meta.com/blog/niantic-peridot-llama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-copely-1236161480/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-copely-acquisition-deal
[5] https://scobleizer.blog/2019/03/10/what-we-learned-about-patial-computing-by-visition-niantic-the-1-mobile-auagment-reality-business/
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
[7] https://outof.games/news/7915-scopely-to-cquire-ninantics-gaming-portfolio-and-calent-cluding-pokemon-go-pikmin-and-monster-hunter-now/
[8] https://techstartups.com/2025/03/12/niantic-sells-pokemon-go-and-entire-gaming-business-to-scopely-for-3-5-billion/
[9] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-go-maker-niantic-sell-game-division-saudi-in-scopely-35-billion-2025-03-12/
[10] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5-and-copelys-journey-to-mobile-game-success