Niantic ve Scopely, oyun endüstrisinde, her biri oyun geliştirme ve odak alanlarına yönelik kendi yaklaşımına sahip iki ayrı şirkettir. Niantic'in artırılmış gerçeklik (AR) oyunlarına yaklaşımı, Scopely'nin mobil oyunlara odaklanmasından farklıdır:
Niantic'in artırılmış gerçeklik oyunlarına yaklaşımı
Niantic, özellikle Pokã © Mon Go, Pikmin Bloom ve Ingress gibi başlıklarla, artırılmış gerçeklik oyunlarında öncü çalışmaları ile ünlüdür. Bu oyunlar, sanal unsurları fiziksel ortamlara entegre ederek oyuncuları gerçek dünyayı keşfetmeye teşvik etmek için tasarlanmıştır. Niantic'in AR oyunları, dijital ve fiziksel dünyalar arasındaki çizgiyi bulanıklaştıran sürükleyici deneyimler yaratmak için genellikle konum tabanlı hizmetler ve gelişmiş bilgisayar görme algoritmaları kullanır.
Niantic'in yaklaşımının temel yönlerinden biri, toplumun katılımı ve gerçek dünyadaki etkileşime verdiği vurgudur. Pokã © Mon Go gibi oyunlar, milyonlarca katılımcıyı çeken organize canlı etkinlikler aracılığıyla oyuncular arasında yüz yüze bağlantıları geliştirmede başarılı oldu. Bu, topluluk geliştirme ve açık hava keşiflerine odaklanıyor, diğer birçok oyun geliştiricisi dışında niantic setleri.
Niantic ayrıca, AI güdümlü sanal evcil hayvanların akıllı davranışlar sergilediği ve oyuncunun dinamik etkileşimlerle ilgili deneyimini artırdığı Peridot gibi oyunlarda üretken AI gibi gelişmiş teknolojilerden yararlanır [2]. AI ve AR teknolojilerinin bu entegrasyonu, Niantic'in daha sofistike ve ilgi çekici oyun deneyimleri yaratmasını sağlar.
Scopely'nin mobil oyunlara odaklanması
Scopely ise, öncelikle Monopoly Go!, Star Trek Fleet Command ve Marvel Strike Force gibi IP odaklı franchise'lar da dahil olmak üzere çok çeşitli mobil oyunlar geliştirmeye ve yayınlamaya odaklanmıştır. Scopely, AR'de Niantic ile aynı uzmanlığa sahip olmasa da, insanları ortak oyun yoluyla bir araya getiren son derece sosyal ve ilgi çekici mobil deneyimler yaratmada mükemmeldir.
Scopely'nin oyunları genellikle topluluk oluşturma ve sosyal etkileşimi vurgular, ancak bu etkileşimler, oyuncuları dışarıya teşvik etmeye teşvik etmek yerine genellikle dijital alemle sınırlıdır. Scopely'nin başarısı, oyuncuların yaşamlarının ayrılmaz bir parçası haline gelen, toplulukların zamanla meşgul olmasını sağlamak için devam eden güncellemeler ve genişletmeler sunma yeteneğinde yatmaktadır.
Niantic'in Gaming Bölümü'nün satın alınmasıyla Scopely, Portföyünü AR başlıklarını içerecek şekilde genişletmeye hazırlanıyor ve potansiyel olarak Niantic'in uzmanlığını mevcut mobil oyun ekosistemine entegre ediyor. Bu hareket, Niantic'in tekliflerini geliştirmek ve daha çeşitli oyun deneyimleri yaratmak için AR yeteneklerinden yararlanmayı amaçladığı için, kapsamlı bir stratejik değişime işaret eder [1] [3] [4].
Anahtar Farklılıklar
- Teknoloji Odağı: Niantic, sürükleyici gerçek dünya deneyimleri yaratmak için AR teknolojisi konusunda uzmanlaşmıştır. Scopely, Niantic aracılığıyla AR yetenekleri elde ederken, geleneksel olarak güçlü bir AR bileşeni olmadan mobil oyunlara odaklanır.
- Oyun Stili: Niantic'in oyunları açık hava keşfi ve gerçek dünya etkileşimini teşvik ederken, Scopely'nin oyunları öncelikle oyun ortamında sosyal bağlantıları geliştiren dijital deneyimlerdir.
-Topluluk katılımı: Her iki şirket de topluluk oluşturmayı vurgular, ancak Niantic'in yaklaşımı genellikle yüz yüze olayları ve gerçek dünya etkileşimlerini içerirken, Scopely'nin odak noktası dijital sosyal etkileşimlerdir.
Özetle, her iki şirket de mobil oyunlarda yer alırken, Niantic'in AR oyunlarına benzersiz yaklaşımı ve gerçek dünyadaki araştırmalara verdiği vurgu, Scopely'nin mobil oyun geliştirme ve dijital topluluk katılımına daha geniş odağından önemli ölçüde farklılaştırıyor.
Alıntılar:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquire-niantic-games-busines- Which-cludes-pokemon --o-one-of-the-the-thon-s-s-s-s-s-s-stom
[2] https://ai.meta.com/blog/niant-peridot-llama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-Sold-scopely-1236161480/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-popely-acquisition-deal
[5] https://scobleizer.blog/2019/03/10/what-we-we-laared-about-spatial-computing-by-visiting-tiantic-the-mobile-agmented-busiti --usiness/
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
[7] https://outof.games/news/7915-scopely-to-cquire-ninantics-gaming-ortfolio-and-donklud-pokeMemon-go-pikmin-bloom-and-monster-hunter-now/
[8] https://techstartups.com/2025/03/12/niantic-sells-pokemon-o-and-entire-gaming-business-to-scopely-for-3-5-5billion/
[9] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-oger-niantic-sell-game-division-audi-
[10] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-1b-in-5 yılları-scopelys-hourney-to-mobile-game-success