Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon In che modo l'approccio di Niantic ai giochi di realtà aumentata differisce dall'attenzione di Scopely sui giochi mobili


In che modo l'approccio di Niantic ai giochi di realtà aumentata differisce dall'attenzione di Scopely sui giochi mobili


Niantic e Scopely sono due aziende distinte nel settore dei giochi, ognuna con il proprio approccio allo sviluppo del gioco e alle aree di messa a fuoco. Ecco come l'approccio di Niantic ai giochi AR Aumentad Reality (AR) differisce dall'attenzione di Scopely sui giochi mobili:
L'approccio di

Niantic ai giochi di realtà aumentata

Niantic è rinomata per il suo lavoro pionieristico nei giochi di realtà aumentata, in particolare con titoli come Poké Mon Go, Pikmin Bloom e Ingress. Questi giochi sono progettati per incoraggiare i giocatori a esplorare il mondo reale integrando elementi virtuali in ambienti fisici. I giochi AR di Niantic spesso utilizzano servizi basati sulla posizione e algoritmi avanzati per la visione artificiale per creare esperienze coinvolgenti che sfocano il confine tra i mondi digitali e fisici.

Uno degli aspetti chiave dell'approccio di Niantic è la sua enfasi sull'impegno della comunità e sull'interazione del mondo reale. Giochi come Poké Mon Go hanno avuto successo nel promuovere le connessioni di persona tra i giocatori attraverso eventi dal vivo organizzati, che attirano milioni di partecipanti. Questa attenzione alla costruzione della comunità e all'esplorazione all'aperto distingue Niantic da molti altri sviluppatori di giochi.

Niantic sfrutta anche le tecnologie avanzate come l'IA generativa in giochi come Peridot, in cui gli animali virtuali basati su AI mostrano comportamenti intelligenti, migliorando l'esperienza del giocatore con interazioni dinamiche [2]. Questa integrazione delle tecnologie AI e AR consente a Niantic di creare esperienze di gioco più sofisticate e coinvolgenti.

L'attenzione di Scopely sui giochi mobili

Scopely, d'altra parte, si concentra principalmente sullo sviluppo e nella pubblicazione di una vasta gamma di giochi per dispositivi mobili, tra cui franchising basati su IP come Monopoly Go!, Star Trek Fleet Command e Marvel Strike Force. Sebbene Scopely non abbia lo stesso livello di competenza in AR di Niantic, eccelle nella creazione di esperienze mobili altamente sociali e coinvolgenti che riuniscono le persone attraverso il gioco condiviso.

I giochi di Scopely spesso sottolineano la costruzione della comunità e l'interazione sociale, ma queste interazioni sono in genere limitate al regno digitale piuttosto che incoraggiare i giocatori a avventurarsi all'aperto. Il successo di Scopely risiede nella sua capacità di creare giochi che diventano parti integrali della vita dei giocatori, offrendo aggiornamenti e espansioni in corso per mantenere le comunità coinvolte nel tempo.

Con l'acquisizione della divisione di gioco di Niantic, Scopely è pronto ad espandere il suo portafoglio per includere titoli AR, integrando potenzialmente la competenza di Niantic nel suo ecosistema di giochi mobili esistente. Questa mossa segnala un cambiamento strategico per Scopely, in quanto cerca di sfruttare le capacità AR di Niantic per migliorare le sue offerte e creare esperienze di gioco più diverse [1] [3] [4].

differenze chiave

- Focus sulla tecnologia: Niantic è specializzato nella tecnologia AR, utilizzandola per creare esperienze coinvolgenti del mondo reale. Scopely, mentre acquisisce capacità AR attraverso Niantic, si concentra tradizionalmente sul gioco mobile senza una forte componente AR.
- Stile di gioco: i giochi di Niantic incoraggiano l'esplorazione all'aperto e l'interazione del mondo reale, mentre i giochi di Scopely sono principalmente esperienze digitali che favoriscono le connessioni sociali all'interno dell'ambiente di gioco.
-Impegno della comunità: entrambe le aziende enfatizzano la costruzione della comunità, ma l'approccio di Niantic comporta spesso eventi di persona e interazioni del mondo reale, mentre l'attenzione di Scopely è sulle interazioni sociali digitali.

In sintesi, mentre entrambe le aziende sono coinvolte nel gioco mobile, l'approccio unico di Niantic ai giochi AR e la sua enfasi sull'esplorazione del mondo reale lo differenziano significativamente dalla più ampia attenzione di Scopely sullo sviluppo del gioco mobile e sull'impegno della comunità digitale.

Citazioni:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquere-niantic-games-business-which-includes-pokemon-go-one-of-the-most-successful-mobile-mable-hams-hams-of-time
[2] https://ai.meta.com/blog/Niantic-peridot-llama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-nyiantic-sold-scopely-1236161480/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[5] https://scobleizer.blog/2019/03/10/what-we-rearned-about-spatial-computing-by-visiting-niantic-the-1-mobile-augment-realità-business/
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
[7] https://outof.games/news/7915-scopely-to-acquere-ninantics-gaming-portfolio-and-talent-including-pokemon-go-pikmin-bloom-and-ster-hunter-now
[8] https://techstartups.com/2025/03/12/niantic-sells-pokemon-go-and-entire-gaming-business-to-scopely-for-3-5-bilion/
[9] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-go-maker-niantic-sell-game-division-saudi-aned-scopely-35-billion-2025-03-12/
[10] https://www.decostructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5 annis-scopelys-journey-to-mobile-game-success