Niantic y Scopely son dos compañías distintas en la industria del juego, cada una con su propio enfoque para el desarrollo de juegos y las áreas de enfoque. Así es como el enfoque de Niantic para los juegos de realidad aumentada (AR) difiere del enfoque de Scopely en los juegos móviles:
El enfoque de Niantic para los juegos de realidad aumentada
Niantic es reconocido por su trabajo pionero en los juegos de realidad aumentada, particularmente con títulos como Poké Mon Go, Pikmin Bloom e Ingress. Estos juegos están diseñados para alentar a los jugadores a explorar el mundo real integrando elementos virtuales en entornos físicos. Los juegos AR de Niantic a menudo utilizan servicios basados en la ubicación y algoritmos avanzados de visión por computadora para crear experiencias inmersivas que difuminan la línea entre los mundos digitales y físicos.
Uno de los aspectos clave del enfoque de Niantic es su énfasis en el compromiso de la comunidad y la interacción del mundo real. Juegos como Poké Mon Go han tenido éxito en fomentar las conexiones en persona entre los jugadores a través de eventos en vivo organizados, que atraen a millones de asistentes. Este enfoque en la construcción comunitaria y la exploración al aire libre se distingue a Niantic de muchos otros desarrolladores de juegos.
Niantic también aprovecha tecnologías avanzadas como la IA generativa en juegos como Peridot, donde las mascotas virtuales impulsadas por IA exhiben comportamientos inteligentes, mejorando la experiencia del jugador con interacciones dinámicas [2]. Esta integración de las tecnologías AI y AR le permite a Niantic crear experiencias de juego más sofisticadas y atractivas.
El enfoque de Scopely en los juegos móviles
Scopely, por otro lado, se centra principalmente en desarrollar y publicar una amplia gama de juegos móviles, incluidas franquicias impulsadas por IP como Monopoly Go!, Star Trek Fleet Command y Marvel Strike Force. Si bien Scopely no tiene el mismo nivel de experiencia en AR que Niantic, se destaca en la creación de experiencias móviles altamente sociales y atractivas que unen a las personas a través del juego compartido.
Los juegos de Scopely a menudo enfatizan la construcción de la comunidad y la interacción social, pero estas interacciones generalmente se limitan al ámbito digital en lugar de alentar a los jugadores a aventurarse al aire libre. El éxito de Scopely radica en su capacidad para crear juegos que se conviertan en partes integrales de la vida de los jugadores, ofreciendo actualizaciones y expansiones continuas para mantener a las comunidades comprometidas con el tiempo.
Con la adquisición de la división de juegos de Niantic, Scopely está a punto de expandir su cartera para incluir títulos AR, potencialmente integrando la experiencia de Niantic en su ecosistema de juegos móviles existentes. Este movimiento señala un cambio estratégico para Scopely, ya que busca aprovechar las capacidades de AR de Niantic para mejorar sus ofertas y crear experiencias de juego más diversas [1] [3] [4].
Diferencias clave
- Tecnology Focus: Niantic se especializa en tecnología AR, utilizándola para crear experiencias inmersivas del mundo real. Escopialmente, mientras adquiere capacidades de AR a través de Niantic, se centra tradicionalmente en los juegos móviles sin un componente AR fuerte.
- Estilo de juego: los juegos de Niantic fomentan la exploración al aire libre y la interacción del mundo real, mientras que los juegos de Scopely son principalmente experiencias digitales que fomentan las conexiones sociales dentro del entorno del juego.
-Comunicación comunitaria: ambas compañías enfatizan la construcción de la comunidad, pero el enfoque de Niantic a menudo involucra eventos en persona e interacciones en el mundo real, mientras que el enfoque de Scopely está en las interacciones sociales digitales.
En resumen, mientras ambas compañías están involucradas en los juegos móviles, el enfoque único de Niantic para los juegos AR y su énfasis en la exploración del mundo real lo diferencian significativamente del enfoque más amplio de Scopely en el desarrollo de juegos móviles y la participación de la comunidad digital.
Citas:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquire-niantic-games-business- whathich-ncludes-pokemon-go-one-the-the-most-sucessfulfulful-mobile-games-Oll-time
[2] https://ai.meta.com/blog/niantic-peridot-llama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[4] https://www.theverege.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely- acquisition-deal
[5] https://scobleizer.blog/2019/03/10/what-we-learned-bout-spatial-computing-by-visitic-niantic-the-1-mobile-ommented---reality-business/
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
[7] https://outof.games/news/7915-scopely-to-cquire-ninantics-gaming-portfolio-and-talent-nuding-pokemon-go-pikmin-bloom-and-monster-hunter-now/
[8] https://techstartups.com/2025/03/12/niantic-sells-pokemon-go-and-entire-gaming-business-to-scopely-for-3-5-billion/
[9] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-go-maker-niantic-sell-game-division-saudi- dueño-scopely-35-billion-2025-03-12/
[10] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5-años-scopelys-journey-to-mobile-game-success