Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Cách tiếp cận của Niantic đối với trò chơi thực tế tăng cường khác với sự tập trung của Scopely vào các trò chơi di động


Cách tiếp cận của Niantic đối với trò chơi thực tế tăng cường khác với sự tập trung của Scopely vào các trò chơi di động


Niantic và Scopely là hai công ty riêng biệt trong ngành công nghiệp game, mỗi công ty có cách tiếp cận riêng để phát triển trò chơi và tập trung. Đây là cách cách tiếp cận của Niantic đối với trò chơi Augmented Reality (AR) khác với sự tập trung của Scopely vào các trò chơi di động:

Cách tiếp cận của Niantic đối với trò chơi thực tế tăng cường

Niantic nổi tiếng với công việc tiên phong của mình trong trò chơi thực tế tăng cường, đặc biệt là với các tựa game như Pokà © Mon Go, Pikmin Bloom và Ingress. Những trò chơi này được thiết kế để khuyến khích người chơi khám phá thế giới thực bằng cách tích hợp các yếu tố ảo vào môi trường vật lý. Các trò chơi AR của Niantic thường sử dụng các dịch vụ dựa trên vị trí và các thuật toán tầm nhìn máy tính tiên tiến để tạo ra những trải nghiệm nhập vai làm mờ ranh giới giữa thế giới kỹ thuật số và vật lý.

Một trong những khía cạnh quan trọng của cách tiếp cận của Niantic là sự nhấn mạnh vào sự tham gia của cộng đồng và tương tác trong thế giới thực. Các trò chơi như Pokà © Mon Go đã thành công trong việc thúc đẩy kết nối trực tiếp giữa các cầu thủ thông qua các sự kiện trực tiếp có tổ chức, thu hút hàng triệu người tham dự. Điều này tập trung vào việc xây dựng cộng đồng và khám phá ngoài trời khiến Niantic khác biệt với nhiều nhà phát triển trò chơi khác.

Niantic cũng tận dụng các công nghệ tiên tiến như AI thế hệ trong các trò chơi như Peridot, nơi thú cưng ảo điều khiển AI thể hiện các hành vi thông minh, nâng cao trải nghiệm của người chơi với các tương tác động [2]. Sự tích hợp này của các công nghệ AI và AR cho phép Niantic tạo ra những trải nghiệm chơi trò chơi tinh vi và hấp dẫn hơn.

tập trung vào trò chơi di động của Scopely

Scopely, mặt khác, chủ yếu tập trung vào việc phát triển và xuất bản một loạt các trò chơi di động, bao gồm các nhượng quyền thương mại điều khiển IP như Monopoly Go !, Star Trek Fleet Command, và Marvel Strike Force. Mặc dù Scopely không có cùng trình độ chuyên môn trong AR là Niantic, nhưng nó vượt trội trong việc tạo ra những trải nghiệm di động xã hội và hấp dẫn cao mang lại cho mọi người với nhau thông qua trò chơi được chia sẻ.

Các trò chơi của Scopely thường nhấn mạnh việc xây dựng cộng đồng và tương tác xã hội, nhưng các tương tác này thường bị giới hạn trong lĩnh vực kỹ thuật số thay vì khuyến khích người chơi mạo hiểm ngoài trời. Thành công của Scopely nằm ở khả năng tạo ra các trò chơi trở thành những phần không thể thiếu trong cuộc sống của người chơi, cung cấp các bản cập nhật và mở rộng liên tục để giữ cho các cộng đồng tham gia theo thời gian.

Với việc mua lại bộ phận chơi game của Niantic, Scopely đã sẵn sàng mở rộng danh mục đầu tư của mình để bao gồm các tựa game AR, có khả năng tích hợp chuyên môn của Niantic vào hệ sinh thái trò chơi di động hiện có. Động thái này báo hiệu một sự thay đổi chiến lược cho Scopely, vì nó tìm cách tận dụng các khả năng AR của Niantic để nâng cao các dịch vụ của mình và tạo ra trải nghiệm chơi game đa dạng hơn [1] [3] [4].

Sự khác biệt chính

- Tập trung công nghệ: Niantic chuyên về công nghệ AR, sử dụng nó để tạo ra những trải nghiệm trong thế giới thực nhập vai. Scopely, trong khi có được khả năng AR thông qua Niantic, theo truyền thống tập trung vào chơi game di động mà không có thành phần AR mạnh mẽ.
- Phong cách chơi trò chơi: Các trò chơi của Niantic khuyến khích thăm dò ngoài trời và tương tác trong thế giới thực, trong khi các trò chơi của Scopely chủ yếu là những trải nghiệm kỹ thuật số thúc đẩy các kết nối xã hội trong môi trường trò chơi.
-Sự tham gia của cộng đồng: Cả hai công ty đều nhấn mạnh việc xây dựng cộng đồng, nhưng cách tiếp cận của Niantic thường liên quan đến các sự kiện trực tiếp và các tương tác trong thế giới thực, trong khi trọng tâm của Scopely là các tương tác xã hội kỹ thuật số.

Tóm lại, trong khi cả hai công ty đều tham gia vào trò chơi di động, cách tiếp cận độc đáo của Niantic đối với trò chơi AR và sự nhấn mạnh vào việc thăm dò trong thế giới thực khác biệt đáng kể với sự tập trung rộng hơn của Scopely vào phát triển trò chơi di động và sự tham gia của cộng đồng kỹ thuật số.

Trích dẫn:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquire-niantic-games-business-which-includes-pokemon-go-one-of-the-most-successful-mobile-games-of-all-time
[2] https://ai.meta.com/blog/niantic-peridot-lama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-stery
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
.
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
.
.
.
[10] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5-years-scopelys-journey-to-mobile-game-success