Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Cum diferă abordarea lui Niantic în ceea ce privește jocurile de realitate augmentată de accentul lui Scopely pe jocurile mobile


Cum diferă abordarea lui Niantic în ceea ce privește jocurile de realitate augmentată de accentul lui Scopely pe jocurile mobile


Niantic și Scopely sunt două companii distincte din industria jocurilor de noroc, fiecare având propria abordare a dezvoltării jocului și a zonelor de focalizare. Iată cum se diferă abordarea lui Niantic în ceea ce privește realitate augmentată (AR) de la accentul lui Scopely pe jocurile mobile:

Abordarea lui Niantic pentru jocurile de realitate augmentată

Niantic este renumit pentru lucrările sale de pionierat în jocurile de realitate augmentată, în special cu titluri precum Pokã © Mon Go, Pikmin Bloom și Ingress. Aceste jocuri sunt concepute pentru a încuraja jucătorii să exploreze lumea reală prin integrarea elementelor virtuale în medii fizice. Jocurile AR ale lui Niantic folosesc adesea servicii bazate pe locație și algoritmi avansați de viziune computerizată pentru a crea experiențe imersive care estompează linia dintre lumile digitale și cele fizice.

Unul dintre aspectele cheie ale abordării lui Niantic este accentul său pe implicarea comunității și interacțiunea din lumea reală. Jocuri precum Pokã © Mon Go au avut succes în încurajarea conexiunilor în persoană în rândul jucătorilor prin evenimente live organizate, care atrag milioane de participanți. Acest lucru se concentrează pe construirea comunității și explorarea în aer liber, Niantic, în afară de mulți alți dezvoltatori de jocuri.

Niantic folosește, de asemenea, tehnologii avansate precum AI generativă în jocuri precum Peridot, unde animalele de companie virtuale bazate pe AI prezintă comportamente inteligente, îmbunătățind experiența jucătorului cu interacțiuni dinamice [2]. Această integrare a tehnologiilor AI și AR permite Niantic să creeze experiențe de joc mai sofisticate și antrenante.

SPOPELY se concentrează asupra jocurilor mobile

Pe de altă parte, se concentrează în principal pe dezvoltarea și publicarea unei game largi de jocuri mobile, inclusiv francize bazate pe IP, precum Monopoly Go!, Star Trek Fleet Command și Marvel Strike Force. În timp ce scopul nu are același nivel de expertiză în AR ca Niantic, excelează în crearea de experiențe mobile extrem de sociale și de implicare care reunesc oamenii prin intermediul jocului partajat.

Jocurile Scopely subliniază adesea construirea comunității și interacțiunea socială, dar aceste interacțiuni sunt de obicei limitate la tărâmul digital, mai degrabă decât încurajarea jucătorilor să se aventureze în aer liber. Succesul lui Scopely constă în capacitatea sa de a crea jocuri care devin părți integrante din viața jucătorilor, oferind actualizări și expansiuni continue pentru a menține comunitățile implicate în timp.

Odată cu achiziția diviziei de jocuri a lui Niantic, este pregătit să -și extindă portofoliul pentru a include titluri AR, integrând potențial expertiza lui Niantic în ecosistemul său de joc mobil existent. Această mișcare semnalează o schimbare strategică pentru scop, deoarece încearcă să utilizeze capacitățile AR ale lui Niantic pentru a -și îmbunătăți ofertele și a crea experiențe de joc mai diverse [1] [3] [4].

Diferențe cheie

- Focus tehnologic: Niantic este specializat în tehnologia AR, folosindu-l pentru a crea experiențe imersive din lumea reală. Scop, în timp ce achiziționează capacități AR prin Niantic, se concentrează în mod tradițional pe jocurile mobile fără o componentă AR puternică.
- Stilul jocului: Jocurile lui Niantic încurajează explorarea în aer liber și interacțiunea din lumea reală, în timp ce jocurile lui Scopely sunt în primul rând experiențe digitale care favorizează conexiunile sociale în mediul jocului.
-Implicare comunitară: Ambele companii subliniază construirea comunității, dar abordarea lui Niantic implică adesea evenimente în persoană și interacțiuni din lumea reală, în timp ce accentul lui Scopely este pe interacțiunile sociale digitale.

În rezumat, în timp ce ambele companii sunt implicate în jocurile mobile, abordarea unică a lui Niantic în ceea ce privește jocurile AR și accentul său pe explorarea din lumea reală o diferențiază semnificativ de accentul mai larg al lui Scopely pe dezvoltarea jocurilor mobile și implicarea comunității digitale.

Citări:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquire-niantic-games-business-which-includes-pokemon-go-one-of-the-most-successful-mobile-games-of-all-time
[2] https://ai.meta.com/blog/niantic-peridot-lama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[5] https://scobleizer.blog/2019/03/10/what-we-dearned-about-spatial-computing-by-visiting-niantic-the-1-mobile-augmentat-reality-business/
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
[7] https://outof.games/news/7915-scopely-to-acquire-ninantics-gaming-portfolio-and-talent-including-pokemon-go-pikmin-bloom-and-monter-hunter-now/
[8] https://techstartups.com/2025/03/12/niantic-sells-pokemon-go-and-entire-gaming-business-to-scopely-for-3-5-billion/
[9] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-go-maker-niantic-sell-game-division-saudi-owned-scopely-35-billion-2025-03-12/
[10] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5-1ns-scopelys-journey-to-mobile-game-success