Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Bagaimana pendekatan Niantic untuk augmented reality gaming berbeda dari fokus Scopely pada game mobile


Bagaimana pendekatan Niantic untuk augmented reality gaming berbeda dari fokus Scopely pada game mobile


Niantic dan Scopely adalah dua perusahaan yang berbeda di industri game, masing -masing dengan pendekatannya sendiri untuk pengembangan game dan area fokus. Beginilah pendekatan Niantic untuk augmented reality (AR) game berbeda dari fokus Scopely pada game mobile:

pendekatan Niantic untuk augmented reality gaming

Niantic terkenal dengan pekerjaan perintisnya di augmented reality gaming, terutama dengan judul -judul seperti Pokà © mon Go, Pikmin Bloom, dan Ingress. Permainan ini dirancang untuk mendorong pemain untuk menjelajahi dunia nyata dengan mengintegrasikan elemen virtual ke dalam lingkungan fisik. Game AR Niantic sering menggunakan layanan berbasis lokasi dan algoritma visi komputer canggih untuk menciptakan pengalaman mendalam yang mengaburkan batas antara dunia digital dan fisik.

Salah satu aspek utama dari pendekatan Niantic adalah penekanannya pada keterlibatan masyarakat dan interaksi dunia nyata. Game seperti Pokà © mon Go telah berhasil dalam membina koneksi langsung di antara para pemain melalui acara langsung yang terorganisir, yang menarik jutaan peserta. Fokus pada pembangunan komunitas dan eksplorasi luar ruangan ini membedakan Niantic dari banyak pengembang game lainnya.

Niantic juga memanfaatkan teknologi canggih seperti AI generatif dalam game seperti Peridot, di mana hewan peliharaan virtual yang digerakkan AI menunjukkan perilaku pintar, meningkatkan pengalaman pemain dengan interaksi dinamis [2]. Integrasi teknologi AI dan AR ini memungkinkan Niantic untuk menciptakan pengalaman gameplay yang lebih canggih dan menarik.

Fokus Scopely pada game mobile

Di sisi lain, Scopelely, terutama berfokus pada pengembangan dan menerbitkan berbagai game mobile, termasuk waralaba yang digerakkan IP seperti Monopoly Go!, Star Trek Fleet Command, dan Marvel Strike Force. Sementara Scopely tidak memiliki tingkat keahlian yang sama di AR sebagai Niantic, ia unggul dalam menciptakan pengalaman seluler yang sangat sosial dan menarik yang menyatukan orang melalui permainan bersama.

Permainan Scopely sering menekankan pembangunan komunitas dan interaksi sosial, tetapi interaksi ini biasanya terbatas pada ranah digital daripada mendorong pemain untuk menjelajah di luar ruangan. Keberhasilan Scopely terletak pada kemampuannya untuk membuat permainan yang menjadi bagian integral dari kehidupan pemain, menawarkan pembaruan dan ekspansi yang berkelanjutan untuk membuat masyarakat terlibat dari waktu ke waktu.

Dengan akuisisi divisi game Niantic, Scopely siap untuk memperluas portofolionya untuk memasukkan judul AR, yang berpotensi mengintegrasikan keahlian Niantic ke dalam ekosistem game mobile yang ada. Langkah ini menandakan pergeseran strategis untuk dilecehkan, karena berupaya memanfaatkan kemampuan AR Niantic untuk meningkatkan penawarannya dan menciptakan pengalaman game yang lebih beragam [1] [3] [4].

Perbedaan utama

- Fokus Teknologi: Niantic mengkhususkan diri dalam teknologi AR, menggunakannya untuk menciptakan pengalaman dunia nyata yang mendalam. Dengan tenang, sambil memperoleh kemampuan AR melalui Niantic, secara tradisional berfokus pada game seluler tanpa komponen AR yang kuat.
- GAMEPLAY GAYA: Game Niantic mendorong eksplorasi luar ruangan dan interaksi dunia nyata, sedangkan game Scopely terutama pengalaman digital yang menumbuhkan koneksi sosial dalam lingkungan game.
-Keterlibatan masyarakat: Kedua perusahaan menekankan pembangunan masyarakat, tetapi pendekatan Niantic sering melibatkan peristiwa langsung dan interaksi dunia nyata, sedangkan fokus Scopely adalah pada interaksi sosial digital.

Singkatnya, sementara kedua perusahaan terlibat dalam game seluler, pendekatan unik Niantic untuk AR Gaming dan penekanannya pada eksplorasi dunia nyata membedakannya secara signifikan dari fokus yang lebih luas dari Scopely yang lebih luas pada pengembangan game mobile dan keterlibatan komunitas digital.

Kutipan:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquire-niantic-games-business-which-cludes-pokemon-go-one-of-the-most-succcfulful-mobile-games-of-all-time
[2] https://ai.meta.com/blog/niantic-peridot-llama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[5] https://scoBleizer.blog/2019/03/10/what-we-learned-about-spatial-computing-by-visiting-niantic-the-mobile-augmented-business/
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
[7] https://outof.games/news/7915-copely-to-acquire-ninantics-gaming-portfolio-and-talent-mertas-pokemon-go-pikmin-bloom-and-monster-hunter-now-
[8] https://techstartups.com/2025/03/12/niantic-sells-pokemon-go-and-entire-gaming-business-to-scopely-for-3-5-billion/
[9] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-go-maker-niantic-sell-game-division-saudi- dimiliki-sau-35-miliar-2025-03-12/
[10] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5-years-scopelys-journey-to-mobile-game-success