Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon 증강 현실 게임에 대한 Niantic의 접근 방식은 모바일 게임에 대한 Scopely의 초점과 어떻게 다른가?


증강 현실 게임에 대한 Niantic의 접근 방식은 모바일 게임에 대한 Scopely의 초점과 어떻게 다른가?


Niantic and Scopely는 게임 업계에서 두 개의 독특한 회사이며, 각 회사는 게임 개발 및 초점 영역에 대한 자체 접근 방식을 갖추고 있습니다. Niantic의 Augmented Reality (AR) 게임에 대한 접근 방식은 Scopely의 모바일 게임에 대한 초점과 다른 방법입니다.

Niantic의 증강 현실 게임에 대한 접근

Niantic은 증강 현실 게임, 특히 Pokémon Go, Pikmin Bloom 및 Ingress와 같은 제목으로 선구적인 작업으로 유명합니다. 이 게임은 가상 요소를 물리적 환경에 통합하여 플레이어가 실제 세계를 탐색하도록 장려하도록 설계되었습니다. Niantic의 AR 게임은 종종 위치 기반 서비스 및 고급 컴퓨터 비전 알고리즘을 사용하여 디지털 세계와 물리적 세계 사이의 경계를 흐리게하는 몰입 형 경험을 만듭니다.

Niantic의 접근 방식의 주요 측면 중 하나는 지역 사회 참여와 실제 상호 작용에 대한 강조입니다. Pokémon Go와 같은 게임은 수백만 명의 참석자를 끌어들이는 조직화 된 라이브 이벤트를 통해 플레이어들 사이의 대인 관계를 육성하는 데 성공했습니다. 커뮤니티 구축 및 야외 탐사에 중점을두면 Niantic이 다른 많은 게임 개발자와 차별화됩니다.

Niantic은 또한 AI 중심 가상 애완 동물이 현명한 행동을 나타내는 Peridot와 같은 게임에서 Generative AI와 같은 고급 기술을 활용하여 동적 상호 작용에 대한 플레이어의 경험을 향상시킵니다 [2]. 이러한 AI 및 AR 기술의 통합을 통해 Niantic은보다 정교하고 매력적인 게임 플레이 경험을 만들 수 있습니다.

Scopely의 모바일 게임에 중점을 둡니다

반면에 Scopely는 주로 Monopoly Go!, Star Trek Fleet Command 및 Marvel Strike Force와 같은 IP 중심 프랜차이즈를 포함하여 광범위한 모바일 게임을 개발하고 출판하는 데 중점을 둡니다. Scopely는 Niantic과 AR에 대해 동일한 수준의 전문 지식을 가지고 있지 않지만, 공유 된 플레이를 통해 사람들을 모으는 매우 사회적이고 매력적인 모바일 경험을 만드는 데 탁월합니다.

Scopely의 게임은 종종 커뮤니티 구축과 사회적 상호 작용을 강조하지만, 이러한 상호 작용은 일반적으로 플레이어가 야외에서 모험을 장려하기보다는 디지털 영역에 국한됩니다. Scopely의 성공은 플레이어의 삶의 필수 요소가되는 게임을 제작하는 능력에 있으며, 시간이 지남에 따라 커뮤니티가 참여할 수 있도록 지속적인 업데이트 및 확장을 제공합니다.

Niantic의 게임 부서를 인수하면서 Scopely는 AR 타이틀을 포함하여 포트폴리오를 확장하여 Niantic의 전문 지식을 기존 모바일 게임 생태계에 통합 할 준비가되어 있습니다. 이 움직임은 Niantic의 AR 기능을 활용하여 제품을 향상시키고보다 다양한 게임 경험을 창출하기 위해 Scopely의 전략적 변화를 나타냅니다 [1] [3] [4].

주요 차이점

- 기술 초점 : Niantic은 AR 기술을 전문으로하여 몰입 형 실제 경험을 창출하기 위해이를 사용합니다. Niantic을 통해 AR 기능을 획득하면서 전통적으로 AR 구성 요소가없는 모바일 게임에 중점을 둡니다.
- 게임 플레이 스타일 : Niantic의 게임은 야외 탐사와 실제 상호 작용을 장려하는 반면 Scopely의 게임은 주로 게임 환경 내에서 소셜 연결을 촉진하는 디지털 경험입니다.
-커뮤니티 참여 : 두 회사 모두 커뮤니티 구축을 강조하지만 Niantic의 접근 방식에는 종종 직접 행사와 실제 상호 작용이 포함되는 반면 Scopely의 초점은 디지털 사회적 상호 작용에 중점을 둡니다.

요약하면, 두 회사 모두 모바일 게임에 관여하는 반면, Niantic의 AR 게임에 대한 독특한 접근 방식과 실제 탐색에 대한 강조는 모바일 게임 개발 및 디지털 커뮤니티 참여에 대한 Scopely의 광범위한 초점과 크게 차별화됩니다.

인용 :
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopely-to-acquire-niantic-games-businesshwhith-includes-pokemon-go-ope-10 upcessful-mobile-games-of-All-of-All-time
[2] https://ai.meta.com/blog/niantic-peridot-llama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[5] https://scobleizer.blog/2019/03/10/what-we-learned-about-spatial-computing-by-vesiting-niantic-the-1-mobile-augmented-reality-business/
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
[7] https://outof.games/news/7915-scopely-to-acquire-ninantics-gaming-portfolio-and-talent-including-pokemon-go-pikmin-bloom and-monster-hunter-now/
[8] https://techstartups.com/2025/03/12/niantic-sells-pokemon-go-and-entire-gaming-business-to-scopely-3-5-billion/
[9] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-go-maker-niantic-game-division-saudi-35-billion-2025-03-12/
[10] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-ter-10b-in-5 년-Scopelys-journey-to-mobile-game-success