Niantic e Scopey são duas empresas distintas na indústria de jogos, cada uma com sua própria abordagem para o desenvolvimento de jogos e as áreas de foco. Veja como a abordagem de Niantic para os jogos de realidade aumentada (AR) difere do foco de Scopely em jogos para celular:
A abordagem de Niantic para os jogos de realidade aumentada
A Niantic é conhecida por seu trabalho pioneiro em jogos de realidade aumentada, principalmente com títulos como Poké Mon Go, Pikmin Bloom e Ingress. Esses jogos foram projetados para incentivar os jogadores a explorar o mundo real, integrando elementos virtuais em ambientes físicos. Os jogos de AR da Niantic geralmente usam serviços baseados em localização e algoritmos avançados de visão computacional para criar experiências imersivas que obscurecem a linha entre os mundos digitais e físicos.
Um dos aspectos principais da abordagem de Niantic é sua ênfase no envolvimento da comunidade e na interação do mundo real. Jogos como Poké Mon Go foram bem-sucedidos em promover conexões pessoais entre os jogadores por meio de eventos ao vivo organizados, que atraem milhões de participantes. Esse foco na construção da comunidade e na exploração ao ar livre diferencia a Niantic de muitos outros desenvolvedores de jogos.
A Niantic também aproveita tecnologias avançadas como a IA generativa em jogos como o Peridot, onde animais de estimação virtuais orientados a IA exibem comportamentos inteligentes, aprimorando a experiência do jogador com interações dinâmicas [2]. Essa integração das tecnologias de IA e AR permite que a Niantic crie experiências de jogabilidade mais sofisticadas e envolventes.
Scopely's Focus em jogos para celular
Scopey, por outro lado, está focado principalmente no desenvolvimento e publicação de uma ampla gama de jogos para celular, incluindo franquias orientadas por IP como o Monopoly Go!, Star Trek Fleet Command e Marvel Strike Force. Embora Scopey não tenha o mesmo nível de experiência na AR que a Niantic, ele se destaca em criar experiências móveis altamente sociais e envolventes que juntam as pessoas por meio de brincadeiras compartilhadas.
Os jogos de Scopely geralmente enfatizam a construção da comunidade e a interação social, mas essas interações geralmente são confinadas ao domínio digital, em vez de incentivar os jogadores a se aventurar ao ar livre. O sucesso de Scopely está em sua capacidade de criar jogos que se tornam partes integrais da vida dos jogadores, oferecendo atualizações e expansões contínuas para manter as comunidades envolvidas ao longo do tempo.
Com a aquisição da Divisão de Jogos da Niantic, Scopey está pronto para expandir seu portfólio para incluir títulos de AR, potencialmente integrando a experiência da Niantic em seu ecossistema de jogos móveis existente. Esse movimento sinaliza uma mudança estratégica para Scopey, pois procura alavancar as capacidades de AR da Niantic para aprimorar suas ofertas e criar experiências de jogo mais diversas [1] [3] [4].
Diferenças -chave
- Foco em tecnologia: a Niantic é especializada em tecnologia de AR, usando-a para criar experiências imersivas no mundo real. Scopy, ao adquirir recursos de AR através da Niantic, tradicionalmente se concentra em jogos móveis sem um forte componente AR.
- Estilo de jogabilidade: os jogos de Niantic incentivam a exploração ao ar livre e a interação do mundo real, enquanto os jogos de Scopely são principalmente experiências digitais que promovem conexões sociais no ambiente do jogo.
-Engajamento da comunidade: ambas as empresas enfatizam a construção da comunidade, mas a abordagem de Niantic geralmente envolve eventos pessoais e interações do mundo real, enquanto o foco de Scopely está nas interações sociais digitais.
Em resumo, enquanto ambas as empresas estão envolvidas em jogos móveis, a abordagem única da Niantic para os jogos de AR e sua ênfase na exploração do mundo real a diferencia significativamente do foco mais amplo de Scopely no desenvolvimento de jogos móveis e no envolvimento da comunidade digital.
Citações:
[1] https://www.scopely.com/en/news/scopecy-to-acquire-niantic-games-business-which-includes-pokemon-go-one-of-the-a-successfulful-mobile-games-of-time
[2] https://ai.meta.com/blog/niantic-peridot-llama/
[3] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[4] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-acquisition-deal
[5] https://scobleizer.blog/2019/03/10/what-we-learned-about-spatial-computing-by-visiting-niantic-the-1-mobile-augmented-reality-business/
[6] https://nianticlabs.com/?hl=en
[7] https://outof.games/news/7915-scopely-to-acquire-ninantics-gaming-portfolio-and-talent-including-pokemon-go-pikmin-bloom-and-monster-hunter-now/
[8] https://techstartups.com/2025/03/12/niantic-sells-pokemon-go-and-entire-gaming-business-to-scopely-for-3-5-billion/
[9] https://www.reuters.com/markets/deals/pokemon-go-maker-niantic-sell-game-division-saudious-scopely-35-billion-2025-03-12/
[10] https://www.deconstructooffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5 anos-scopelys-journey-to-mobile-game-success