Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon كيف تتعامل منصة LiveOps الخاصة بـ Scopely مع التحديثات والتعليقات في الوقت الفعلي


كيف تتعامل منصة LiveOps الخاصة بـ Scopely مع التحديثات والتعليقات في الوقت الفعلي


تستخدم شركة Scopely ، وهي شركة ترفيهية تفاعلية عالمية وشركة ألعاب فيديو للهواتف المحمولة ، FORS LiveOps لتعزيز تجربة الألعاب من خلال إدارة التحديثات والتعليقات في الوقت الفعلي بشكل فعال. في حين أن تفاصيل محددة حول منصة LiveOps الداخلية في Scopely لا يتم توثيقها على نطاق واسع ، فإن المبادئ العامة لأوبس LiveOps وكيفية تطبيقها في سياقات مماثلة يمكن أن توفر نظرة ثاقبة على كيفية معالجة هذه الجوانب المرجح.

التحديثات في الوقت الحقيقي

تتضمن LiveOps إجراء تغييرات أو تحديثات أو تحسينات على لعبة ما دون مطالبة المستخدمين بتنزيل إصدارات جديدة. يتحقق هذا من خلال:

- تحديثات المحتوى: إن تقديم محتوى جديد بانتظام ، مثل الأحداث أو الشخصيات أو أوضاع اللعبة ، يبقي اللاعبين مشاركين ومهتمين باللعبة. غالبًا ما يتم محاذاة هذه التحديثات مع الأحداث الواقعية أو المعالم في العالم لزيادة الأهمية والجاذبية.
-اتخاذ القرارات التي تعتمد على البيانات: تلعب التحليلات في الوقت الفعلي دورًا حاسمًا في LiveOps. من خلال تحليل سلوك اللاعب ، وتفضيلاتها ، ومقاييس الأداء ، يمكن أن تتخذ قرارات مستنيرة بشأن التحديثات والتحسينات. هذا يضمن أن جهود التطوير تتماشى مع توقعات اللاعبين واتجاهات الألعاب.
- التكامل مع البنية التحتية الخلفية: لدعم التحديثات في الوقت الفعلي ، تعتمد شركات مثل Scopely عادة على أنظمة الواجهة الخلفية القوية. ويشمل ذلك الخدمات السحابية أو البنية التحتية الاحتياطية التي يمكنها التعامل مع الطبيعة الديناميكية لأسفل المعيشة ، مما يضمن تقديم تحديثات سلسة دون تعطيل تجربة اللاعب.

ردود الفعل ومشاركة اللاعب

يعد التعامل مع الملاحظات واللاعبين الجذابين أمرًا أساسيًا لأوسعة LiveOps. هنا كيف يمكن أن تقترب من هذا:

- ملاحظات اللاعب: تشجع LiveOps التفاعل المستمر مع اللاعبين من خلال مختلف القنوات ، مثل الدراسات الاستقصائية داخل اللعبة أو وسائل التواصل الاجتماعي أو منتديات المجتمع. تعتبر هذه التغذية المرتدة أمرًا بالغ الأهمية لفهم تفضيلات اللاعب وتحديد مجالات التحسين.
- A/B اختبار وتحليلات: من خلال إجراء اختبارات A/B وتحليل سلوك اللاعب ، يمكن أن يقيس فعالية الميزات أو التحديثات المختلفة. يساعد هذا النهج القائم على البيانات في تحسين تجربة الألعاب استنادًا إلى رؤى في الوقت الفعلي.
- إدارة الأحداث: من المحتمل أن تستخدم SCOPELY LiveOps لإدارة الأحداث ، مثل العروض المحدودة للوقت أو التحديثات الموسمية ، والتي تم تصميمها للحفاظ على مشاركة اللاعبين. غالبًا ما يتم اختبار هذه الأحداث وتحسينها بناءً على ملاحظات اللاعب ومقاييس الأداء.

التعاون وتحسين العملية

تتضمن LiveOps الفعالة أيضًا التعاون عبر فرق مختلفة وتحسين للعملية المستمرة:

- فرق متعددة الوظائف: في Scopely ، من المحتمل أن تتضمن LiveOps التعاون بين مديري المنتجات والمسوقين والمطورين وفرق ضمان الجودة. هذا يضمن أن التحديثات منسقة بشكل جيد وتلبية احتياجات العمل والاعب.
- تحسين العملية: يشير دور مدير تكوين OPS Live ، كما هو معلن من قبل Scopely ، إلى التركيز على تحسين العمليات والأدوات لتحسين الكفاءة. ويشمل ذلك تحديد احتياجات التكوين ، واقتراح التحسينات ، وتوجيه أعضاء فريق لضمان التنفيذ السلس لاستراتيجيات LiveOps.

باختصار ، من المحتمل أن تتعامل منصة LiveOps الخاصة بـ Scopely مع التحديثات والتعليقات في الوقت الفعلي من خلال الاستفادة من اتخاذ القرارات التي تعتمد على البيانات ، والبنية التحتية القوية الخلفية ، ومشاركة اللاعب المستمر. يضمن تركيز الشركة على التعاون وتحسين العملية أن يتم تنفيذ استراتيجيات LiveOps بكفاءة وفعالية لتعزيز تجربة الألعاب.

الاستشهادات:
[1] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/
[2] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-manager-at-scopely
[3] https://balancy.co/blog/2024/04/10/liveops-best-practices-for-marketing-and-product-teams/
[4]
[5] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-the-modern-data-stack
[6] https://www.tag-games.com/blog/5-tips-for-fettive-live-ops
[7] https://www.indeed.com/cmp/liveops/reviews؟fcountry=us&floc=remote&ftext=ops
[8] https://splitmetrics.com/blog/a-full-guide-to-liveops-in-games-2024/