Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hvordan håndterer Scopelys liveops-plattform sanntidsoppdateringer og tilbakemeldinger


Hvordan håndterer Scopelys liveops-plattform sanntidsoppdateringer og tilbakemeldinger


Scopely, et globalt interaktivt underholdnings- og mobil-første videospillselskap, bruker liveops for å forbedre spillopplevelsen ved å administrere sanntidsoppdateringer og tilbakemeldinger effektivt. Selv om spesifikke detaljer om Scopelys interne liveops -plattform ikke er omfattende dokumentert, kan de generelle prinsippene for liveops og hvordan de brukes i lignende sammenhenger gi innsikt i hvordan Scopely sannsynlig håndterer disse aspektene.

REAL-TIME-oppdateringer

Liveops innebærer å gjøre endringer, oppdateringer eller forbedringer av et spill uten å kreve at brukere laster ned nye versjoner. Dette oppnås gjennom:

- Innholdsoppdateringer: Å levere nytt innhold regelmessig, for eksempel hendelser, karakterer eller spillmodus, holder spillerne engasjert og interessert i spillet. Disse oppdateringene er ofte i samsvar med hendelser i den virkelige verden eller milepæler for å maksimere relevansen og appellen.
-Datadrevet beslutningstaking: Analytics i sanntid spiller en avgjørende rolle i liveops. Ved å analysere spilleratferd, preferanser og ytelsesmålinger, kan scopely ta informerte beslutninger om oppdateringer og optimaliseringer. Dette sikrer at utviklingsinnsatsen samsvarer med spillerens forventninger og spilltrender.
- Integrasjon med backend-infrastruktur: For å støtte sanntidsoppdateringer, er selskaper som Scopely vanligvis avhengige av robuste backend-systemer. Dette inkluderer skytjenester eller proprietær infrastruktur som kan håndtere den dynamiske naturen til liveops, og sikre sømløs levering av oppdateringer uten å forstyrre spilleropplevelsen.

Tilbakemelding og spillerengasjement

Å håndtere tilbakemeldinger og engasjerende spillere er sentralt i LiveOps. Her er hvor scopely kan nærme seg dette:

- Tilbakemelding fra spilleren: Liveops oppmuntrer til kontinuerlig samhandling med spillere gjennom forskjellige kanaler, for eksempel undersøkelser i spillet, sosiale medier eller samfunnsfora. Denne tilbakemeldingen er avgjørende for å forstå spillerpreferanser og identifisere forbedringsområder.
- A/B -testing og analyse: Ved å utføre A/B -tester og analysere spilleratferd, kan scopely måle effektiviteten til forskjellige funksjoner eller oppdateringer. Denne datadrevne tilnærmingen hjelper til med å avgrense spillopplevelsen basert på sanntidsinnsikt.
- Event Management: Scopely bruker sannsynligvis liveops for å administrere arrangementer, for eksempel tilbud om begrenset tid eller sesongbaserte oppdateringer, som er designet for å holde spillere engasjert. Disse hendelsene blir ofte testet og foredlet basert på tilbakemelding av spiller og ytelsesmålinger.

Samarbeid og forbedring av prosessen

Effektive liveops innebærer også samarbeid på tvers av forskjellige team og kontinuerlig prosessforbedring:

- Tverrfunksjonelle team: Hos Scopely innebærer LiveOps sannsynligvis samarbeid mellom produktledere, markedsførere, utviklere og QA-team. Dette sikrer at oppdateringer er godt koordinert og oppfyller både forretnings- og spillerbehov.
- Prosessoptimalisering: Rollen til en Live Ops Configuration Manager, som annonsert av Scopely, antyder et fokus på å optimalisere prosesser og verktøy for å forbedre effektiviteten. Dette inkluderer å identifisere konfigurasjonsbehov, foreslå forbedringer og veiledning av teammedlemmer for å sikre jevn utførelse av liveops -strategier.

Oppsummert håndterer Scopelys LiveOPS-plattform sannsynligvis sanntidsoppdateringer og tilbakemeldinger ved å utnytte datadrevet beslutningstaking, robust backend-infrastruktur og kontinuerlig spillerengasjement. Selskapets vektlegging av samarbeid og prosessforbedring sikrer at LiveOPS -strategier blir utført effektivt og effektivt for å forbedre spillopplevelsen.

Sitasjoner:
[1] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/
[2] https://gamejobs.co/live-ops-configuration- manager-at-scopely
[3] https://balancy.co/blog/2024/04/10/liveops-best-practices-for-marketing-and-product-teams/
[4] https://www.appsflyer.com/blog/measurement-analytics/liveops--changing-gaming-landscape/
[5] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-data-stack
[6] https://www.tag-games.com/blog/5-tips-for-effective-live-ps
[7] https://www.indeed.com/cmp/liveops/reviews?fcountry=US&floc=remote&fText=ops
[8] https://splitmetrics.com/blog/a-full-guide-to-liveops-in-games-2024/