Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hur hanterar Scopelys LiveOps-plattform i realtidsuppdateringar och feedback


Hur hanterar Scopelys LiveOps-plattform i realtidsuppdateringar och feedback


Scopely, ett globalt interaktiv underhållning och mobil-första videospelföretag, använder LiveOps för att förbättra spelupplevelsen genom att hantera realtidsuppdateringar och feedback effektivt. Även om specifika detaljer om Scopelys interna Liveops -plattform inte är i stor utsträckning dokumenterade, kan de allmänna principerna för LiveOps och hur de tillämpas i liknande sammanhang ge insikt i hur skopeligt hanterar dessa aspekter.

Uppdateringar i realtid

Liveops innebär att göra ändringar, uppdateringar eller förbättringar av ett spel utan att kräva att användare ladda ner nya versioner. Detta uppnås genom:

- Innehållsuppdateringar: Generellt levererar nytt innehåll, till exempel evenemang, karaktärer eller spellägen, håller spelare engagerade och intresserade av spelet. Dessa uppdateringar är ofta i linje med händelser i verkligheten eller milstolpar för att maximera relevans och överklagande.
-Datadriven beslutsfattande: Realtidsanalys spelar en avgörande roll i LiveOps. Genom att analysera spelarnas beteende, preferenser och prestandametriker kan skoply fatta välgrundade beslut om uppdateringar och optimeringar. Detta säkerställer att utvecklingsinsatserna överensstämmer med spelarens förväntningar och speltrender.
- Integration med Backend-infrastruktur: För att stödja realtidsuppdateringar, förlitar företag som skopt vanligtvis på robusta backend-system. Detta inkluderar molntjänster eller egen infrastruktur som kan hantera den dynamiska naturen hos LiveOps, vilket säkerställer sömlös leverans av uppdateringar utan att störa spelarupplevelsen.

Feedback och spelarengagemang

Att hantera feedback och engagerande spelare är centralt för Liveops. Så här kan du närma sig detta:

- Spelaråterkoppling: Liveops uppmuntrar kontinuerlig interaktion med spelare genom olika kanaler, till exempel undersökningar i spelet, sociala medier eller samhällsforum. Denna feedback är avgörande för att förstå spelarens preferenser och identifiera områden för förbättringar.
- A/B -testning och analys: Genom att genomföra A/B -test och analysera spelarbeteende kan skopely mäta effektiviteten hos olika funktioner eller uppdateringar. Denna datadrivna strategi hjälper till att förfina spelupplevelsen baserad på realtidsinblick.
- Eventhantering: Scopely använder troligen LiveOps för att hantera evenemang, till exempel erbjudanden med begränsad tid eller säsongsuppdateringar, som är utformade för att hålla spelare engagerade. Dessa händelser testas och förfinas ofta baserat på spelningsåterkoppling och prestandametriker.

Samarbete och processförbättring

Effektiva LiveOps involverar också samarbete mellan olika team och kontinuerlig processförbättring:

- Tvärfunktionella team: På SCOPELY involverar LiveOps sannolikt samarbete mellan produktchefer, marknadsförare, utvecklare och QA-team. Detta säkerställer att uppdateringar är välkoordinerade och uppfyller både affärs- och spelarbehov.
- Processoptimering: Rollen för en LIVE OPS Configuration Manager, som annonseras av SCOPELY, föreslår fokus på att optimera processer och verktyg för att förbättra effektiviteten. Detta inkluderar att identifiera konfigurationsbehov, föreslå förbättringar och mentorskap för teammedlemmar för att säkerställa en smidig genomförande av LiveOps -strategier.

Sammanfattningsvis hanterar Scopelys LiveOps-plattform sannolikt uppdateringar i realtid och feedback genom att utnyttja datadriven beslutsfattande, robust backend-infrastruktur och kontinuerligt spelarengagemang. Företagets betoning på samarbete och processförbättring säkerställer att LiveOps -strategier genomförs effektivt och effektivt för att förbättra spelupplevelsen.

Citeringar:
[1] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/
[2] https://gamejobs.co/live-ops-configurations-manager-at-scopely
[3] https://balancy.co/blog/2024/04/10/liveops-bestpractices-for-marketing-and-product-teams/
[4] https://www.appsflyer.com/blog/measurement-analytics/liveops-choging-gaming-landscape/
[5] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-datastack
[6] https://www.tag-games.com/blog/5-tips-for-effective-live-ops
[7] https://www.indeed.com/cmp/liveops/reviews?fcountry=us&floc=remote&ftext=ops
[8] https://splitmetrics.com/blog/a-full-guide-to-liveops-in-games-2024/