Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hvordan håndterer Scopely's Liveops-platform realtidsopdateringer og feedback


Hvordan håndterer Scopely's Liveops-platform realtidsopdateringer og feedback


Scopely, et globalt interaktivt underholdnings- og mobil-første videospilfirma, bruger Liveops til at forbedre spiloplevelsen ved at styre realtidsopdateringer og feedback effektivt. Mens specifikke detaljer om Scopely's interne liveops -platform ikke er omfattende dokumenteret, kan de generelle principper for liveops og hvordan de anvendes i lignende sammenhænge give indsigt i, hvor scopely sandsynligvis håndterer disse aspekter.

realtidsopdateringer

Liveops involverer at foretage ændringer, opdateringer eller forbedringer af et spil uden at kræve, at brugerne downloader nye versioner. Dette opnås gennem:

- Indholdsopdateringer: Regelmæssigt levering af nyt indhold, såsom begivenheder, karakterer eller spiltilstande, holder spillerne engageret og interesseret i spillet. Disse opdateringer er ofte på linje med begivenheder i den virkelige verden eller milepæle for at maksimere relevans og appel.
-Data-drevet beslutningstagning: Analyse i realtid spiller en afgørende rolle i Liveops. Ved at analysere spillerens adfærd, præferencer og præstationsmetrics kan scopely tage informerede beslutninger om opdateringer og optimeringer. Dette sikrer, at udviklingsindsatsen er i overensstemmelse med spillerens forventninger og spiltrends.
- Integration med backend-infrastruktur: For at understøtte opdateringer i realtid er virksomheder som scopely typisk afhængige af robuste backend-systemer. Dette inkluderer skytjenester eller proprietær infrastruktur, der kan håndtere liveops dynamiske karakter, hvilket sikrer problemfri levering af opdateringer uden at forstyrre spilleroplevelsen.

Feedback og spillerengagement

Håndtering af feedback og engagerende spillere er central for Liveops. Her er det, hvor scopely kan nærme sig dette:

- Spiller-feedback: Liveops tilskynder til kontinuerlig interaktion med spillere gennem forskellige kanaler, såsom undersøgelser i spillet, sociale medier eller samfundsfora. Denne feedback er afgørende for at forstå spillerens præferencer og identificere områder til forbedring.
- A/B -test og analyse: Ved at udføre A/B -test og analysere spillerens adfærd kan scopely måle effektiviteten af ​​forskellige funktioner eller opdateringer. Denne datadrevne tilgang hjælper med at forfine spiloplevelsen baseret på realtidsindsigt.
- Begivenhedsadministration: Brug sandsynligvis liveops til at styre begivenheder, såsom tilbud om begrænset tid eller sæsonopdateringer, som er designet til at holde spillerne engagerede. Disse begivenheder testes og raffineres ofte baseret på spillerens feedback og præstationsmetrics.

Samarbejde og procesforbedring

Effektive liveops involverer også samarbejde på tværs af forskellige teams og kontinuerlig procesforbedring:

- Tværfunktionelle teams: Hos Scopely involverer Liveops sandsynligvis samarbejde mellem produktledere, marketingfolk, udviklere og QA-teams. Dette sikrer, at opdateringer er godt koordinerede og imødekommer både forretnings- og spillerbehov.
- Processoptimering: Rollen af ​​en Live OPS -konfigurationschef, som annonceret af scopely, antyder et fokus på at optimere processer og værktøjer til at forbedre effektiviteten. Dette inkluderer identificering af konfigurationsbehov, foreslået forbedringer og mentorteammedlemmer for at sikre jævn udførelse af liveops -strategier.

Sammenfattende håndterer Scopely's LiveOps-platform sandsynligvis realtidsopdateringer og feedback ved at udnytte datadrevet beslutningstagning, robust backend-infrastruktur og kontinuerlig spillerengagement. Virksomhedens vægt på samarbejde og procesforbedring sikrer, at LiveOps -strategier udføres effektivt og effektivt for at forbedre spiloplevelsen.

Citater:
[1] https://apptica.com/blog/the-lecrower-of-liveops/
[2] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-manager-at-copely
[3] https://balancy.co/blog/2024/04/10/liveops-best-practices-for-marketing-and-product-teams/
[4] https://www.appsflyer.com/blog/measurement-analytics/liveops-changing-gaming-landscape/
[5] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data-stack
[6] https://www.tag-games.com/blog/5-tips-foreffective-live-ops
[7] https://www.indeed.com/cmp/liveops/reviews?fcountry=us&floc=remote&ftext=ops
[8] https://splitmetrics.com/blog/a-full-guide-to-liveops-in-rames-2024/