Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kako platforma Scopely's LiveOPS obravnava posodobitve in povratne informacije v realnem času


Kako platforma Scopely's LiveOPS obravnava posodobitve in povratne informacije v realnem času


Scopely, globalno interaktivno zabavo in mobilno podjetje za video igre, uporablja LiveOPS za izboljšanje igralnih izkušenj z učinkovito upravljanje posodobitev v realnem času in povratne informacije. Medtem ko posebne podrobnosti o Scopelyjevi notranji platformi LiveOPS niso obsežno dokumentirane, lahko splošna načela LiveOPS in kako se uporabljajo v podobnih kontekstih

Posodobitve v realnem času

LiveOPS vključuje spremembe, posodobitve ali izboljšave igre, ne da bi uporabnikom zahtevali, da prenesejo nove različice. To je doseženo skozi:

- Posodobitve vsebine: redno dostavo novih vsebin, kot so dogodki, znaki ali načini igre, igralce ohranja in zanima igro. Te posodobitve so pogosto usklajene z dogodki iz resničnega sveta ali mejniki, da se povečajo ustreznost in privlačnost.
-Odločanje, ki temelji na podatkih: Analitika v realnem času igra ključno vlogo v LiveOPS. Z analizo vedenja igralcev, preferenc in meritev uspešnosti lahko Scapely sprejema informirane odločitve o posodobitvah in optimizacijah. To zagotavlja, da se razvojna prizadevanja usklajujejo s pričakovanji igralcev in igralnimi trendi.
- Integracija z zaledno infrastrukturo: Za podporo posodobitvam v realnem času se podjetja, kot je SCOPELY, običajno zanašajo na robustne zaledne sisteme. To vključuje storitve v oblaku ali lastniško infrastrukturo, ki lahko obvlada dinamično naravo LiveOPS in zagotavlja brezhibno dostavo posodobitev, ne da bi motili izkušnjo igralca.

povratne informacije in angažiranost igralcev

Ravnanje s povratnimi informacijami in angažiranje igralcev je osrednjega pomena za LiveOPS. Tukaj je, kako bi lahko pristopil k temu:

- Povratne informacije igralcev: LiveOPS spodbuja nenehno interakcijo z igralci skozi različne kanale, kot so ankete v igri, družbeni mediji ali forumi skupnosti. Ta povratna informacija je ključnega pomena za razumevanje preferenc igralcev in prepoznavanje področij za izboljšanje.
- A/B testiranje in analitika: Z izvajanjem A/B testov in analizo vedenja predvajalnikov lahko SCOPELY oceni učinkovitost različnih funkcij ali posodobitev. Ta pristop, ki temelji na podatkih, pomaga izboljšati igralno izkušnjo, ki temelji na vpogledih v realnem času.
- Upravljanje dogodkov: Scopely verjetno uporablja LiveOPS za upravljanje dogodkov, kot so omejene ponudbe ali sezonske posodobitve, ki so zasnovane tako, da igralce ohranjajo angažirane. Ti dogodki se pogosto preizkušajo in rafinirajo na podlagi povratnih informacij igralcev in meritvah uspešnosti.

Sodelovanje in izboljšanje procesov

Učinkovit LiveOPS vključuje tudi sodelovanje v različnih skupinah in nenehno izboljševanje procesov:

- Medfunkcionalne ekipe: Pri Scopelyju verjetno vključujejo sodelovanje med vodje izdelkov, tržniki, razvijalci in skupinami QA. To zagotavlja, da so posodobitve dobro usklajene in ustrezajo tako podjetjem kot igralcem.
- Optimizacija procesov: Vloga upravitelja konfiguracije v živo OPS, ki jo oglašuje SCOPELY, kaže na osredotočenost na optimizacijo procesov in orodij za izboljšanje učinkovitosti. To vključuje prepoznavanje konfiguracijskih potreb, predlaganje izboljšav in člane mentorstva, da se zagotovi nemoteno izvajanje strategij LiveOPS.

Če povzamemo, platforma Scopely's LiveOPS verjetno obravnava posodobitve in povratne informacije v realnem času z uporabo odločitev, ki temelji na podatkih, robustno zaledno infrastrukturo in nenehno sodelovanje igralcev. Poudarek podjetja na sodelovanju in izboljšanju procesov zagotavlja, da se strategije LiveOPS izvajajo učinkovito in učinkovito za izboljšanje igralnih izkušenj.

Navedbe:
[1] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/
[2] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-manager-at-scopely
[3] https://balancy.co/blog/2024/04/10/liveops-best-practices-for-marketing-and-product-teams/
[4] https://www.appsflyer.com/blog/measurement-analytics/liveops-changing-gaming-landscape/
[5] https://www.firebolt.io/blog/transiting-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-modern-DATA-STACK
[6] https://www.tag-games.com/blog/5-Tips-for-effective-live-ops
[7] https://www.indeed.com/cmp/liveops/reviews?fcountry=us&floc=remote&ftext=ops
[8] https://splitmetrics.com/blog/a-full-guide-to-liveops-in-games-2024/