Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon ScopelyのLiveOpsプラットフォームは、リアルタイムの更新とフィードバックをどのように処理しますか


ScopelyのLiveOpsプラットフォームは、リアルタイムの更新とフィードバックをどのように処理しますか


Scopelyは、グローバルなインタラクティブなエンターテイメントであり、モバイルファーストビデオゲーム会社であり、LiveOpsを利用して、リアルタイムの更新とフィードバックを効果的に管理することでゲームエクスペリエンスを強化しています。 Scopelyの内部LiveOpsプラットフォームに関する具体的な詳細は広範囲に文書化されていませんが、LiveOpsの一般原則と同様のコンテキストでそれらがどのように適用されるかは、これらの側面をScopelyがどのように処理するかについての洞察を提供できます。

###リアルタイムアップデート

LiveOpsには、ユーザーが新しいバージョンをダウンロードすることなく、ゲームの変更、更新、または改善を行うことが含まれます。これは、次のことを通じて達成されます。

- コンテンツの更新:イベント、キャラクター、ゲームモードなどの新しいコンテンツを定期的に配信すると、プレイヤーがゲームに関心を持ち、興味を持ち続けます。これらの更新は、多くの場合、実際のイベントまたはマイルストーンに沿っており、関連性とアピールを最大化します。
- データ駆動型の意思決定:リアルタイム分析は、LiveOpsで重要な役割を果たします。プレーヤーの動作、好み、パフォーマンスメトリックを分析することにより、Scopelyは更新と最適化について情報に基づいた決定を下すことができます。これにより、開発の取り組みがプレイヤーの期待とゲームの傾向に合わせて保証されます。
- バックエンドインフラストラクチャとの統合:リアルタイムの更新をサポートするために、Scopelyのような企業は通常、堅牢なバックエンドシステムに依存しています。これには、LiveOpsの動的な性質を処理できるクラウドサービスまたは独自のインフラストラクチャが含まれ、プレーヤーエクスペリエンスを妨げることなく更新のシームレスな配信を保証します。

###フィードバックとプレイヤーエンゲージメント

フィードバックの取り扱いと魅力的なプレイヤーは、LiveOpsの中心です。ここでは、スコープがこれにこれに近づくことができるでしょう:

- プレーヤーのフィードバック:LiveOpsは、ゲーム内調査、ソーシャルメディア、コミュニティフォーラムなど、さまざまなチャネルを通じてプレイヤーとの継続的な相互作用を奨励しています。このフィードバックは、プレーヤーの好みを理解し、改善のための領域を特定するために重要です。
-A/Bテストと分析:A/Bテストを実施し、プレーヤーの動作を分析することにより、スコープは異なる機能または更新の有効性を測定できます。このデータ駆動型アプローチは、リアルタイムの洞察に基づいてゲームエクスペリエンスを改良するのに役立ちます。
- イベント管理:Scopelyは、LiveOpsを使用して、限られた時間のオファーや季節ごとの更新など、プレイヤーを引き付けるように設計されたイベントを管理します。これらのイベントは、多くの場合、プレーヤーのフィードバックとパフォーマンスメトリックに基づいてテストおよび洗練されています。

###コラボレーションとプロセスの改善

効果的なLiveOpsには、さまざまなチーム間のコラボレーションと継続的なプロセス改善も含まれます。

- 機能を超えたチーム:Scopelyでは、LiveOpsには、製品マネージャー、マーケティング担当者、開発者、QAチーム間のコラボレーションが含まれる可能性があります。これにより、更新が適切に調整され、ビジネスとプレーヤーの両方のニーズを満たすことが保証されます。
- プロセスの最適化:Scopelyによって宣伝されているLive Ops Configuration Managerの役割は、効率を改善するためのプロセスとツールの最適化に焦点を当てることを示唆しています。これには、構成のニーズの特定、改善の提案、およびLiveOps戦略のスムーズな実行を確保するためのチームメンバーの指導が含まれます。

要約すると、ScopelyのLiveOpsプラットフォームは、データ駆動型の意思決定、堅牢なバックエンドインフラストラクチャ、および継続的なプレイヤーエンゲージメントを活用することにより、リアルタイムの更新とフィードバックを処理する可能性があります。同社がコラボレーションとプロセスの改善に重点を置いているため、LiveOps戦略はゲームエクスペリエンスを向上させるために効率的かつ効果的に実行されます。

引用:
[1] https://apptica.com/blog/the-power-of-liveops/
[2] https://gamejobs.co/live-ops-configuration-manager-at-scopely
[3] https://balancy.co/blog/2024/04/10/liveops-best-practices-for-marketing-and-product-teams/
[4] https://www.appsflyer.com/blog/measurement-analytics/liveops-changing-gaming-landscape/
[5] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-dataスタック
[6] https://www.tag-games.com/blog/5-tips-for-effective-live-ops
[7] https://www.indeed.com/cmp/liveops/reviews?fcountry=us&floc=Remote&ftext=ops
[8] https://splitmetrics.com/blog/a-full-guide-to-liveops-in-games-2024/