Дизайн, основанный на данных Scopely, играет ключевую роль в процессе разработки игры, что значительно влияет на то, как они создают, совершенствуют и поддерживают свои игры. Вот несколько способов, которыми этот подход влияет на их рабочий процесс развития:
1. Сбор и анализ данных игрока: Scopely собирает обширные данные о поведении игроков, предпочтениях и тенденциях с помощью внутриигровой аналитики, опросов и прослушивания социальных сетей. Затем эти данные анализируются для выявления шаблонов, понимания уровней взаимодействия игроков и определить болевые точки в игре. Например, в таких играх, как «Marvel Strike Force», анализ данных помогает уточнить игровую механику и покупки в приложении, чтобы лучше удовлетворить потребности игроков [1] [3].
2. Итеративный дизайн и оптимизация: понимание, полученные в результате анализа данных, используются для итеративного тестирования и оптимизации игровых функций и механики. Этот процесс позволяет точно непрерывно усовершенствовать свои игры на основе отзывов в реальном времени и развивающихся предпочтений игроков. Например, если данные показывают, что определенные уровни слишком сложны, могут быть внесены корректировки для улучшения удержания и удовлетворения игроков [3] [10].
3. Интеграция обратной связи. Эта обратная связь в сочетании с пониманием данных помогает разработчикам понять, что пользуются игроками и что требует улучшения. В случае «Mini Matchup для гольфа» обратная связь и анализ данных имели решающее значение для выявления и исправления проблем с учебником, что привело к значительному улучшению удержания игроков [10].
4. Усовершенствованные технологии и инфраструктура: Scopely использует сложную техническую платформу, которая включает в себя игровые двигатели, игровые услуги (например, турниры и таблицы лидеров) и технологии публикации. Эта платформа поддерживает дизайн, управляемый данными, предоставляя информацию в реальном времени и обеспечивая динамические обновления для игр. Масштабируемость платформы позволяет определенно эффективно управлять большими объемами данных и адаптироваться к изменяющимся рыночным условиям [1] [4].
5. Совместная культура: Scopely способствует совместной среде, в которой данные, управляемые данными, разделяются между командами. Это гарантирует, что все заинтересованные стороны, от разработчиков до дизайнеров, соответствуют стратегии, управляемой данными, позволяя обеспечить более эффективное принятие решений и развитие игр [3] [5].
6. Расширение прав и возможностей игровых команд: Scopely работает с децентрализованным подходом, предоставляя игровым командам значительную автономию и владение своими проектами. Эта автономия в сочетании с доступом к инструментам и идеям, управляемым данными, дает возможность командам принимать обоснованные решения и создавать игры, которые резонируют с игроками [5].
7. Масштабируемость и рост: подход, управляемый данными, поддерживает стратегию роста Scopely, позволяя им эффективно масштабировать свои операции. По мере того, как они расширяются в новые жанры и разрабатывают больше игр, их платформа данных гарантирует, что они могут эффективно анализировать и анализировать огромные объемы данных, поддерживая как существующие, так и новые названия [7].
Таким образом, дизайн, основанный на данных Scopely, является неотъемлемой частью процесса разработки игры, что позволяет им создавать привлекательный, персонализированный опыт, который развивается на основе поведения игроков и обратной связи. Этот подход, поддерживаемый передовыми технологиями и совместной культурой, стал ключом к успеху Scopely в индустрии мобильных игр.
Цитаты:
[1] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-arly-product-strategies-behind-copelys-success
[3] https://www.larksuite.com/en_us/topics/gaming-glossary/data-diven-design
[4] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2019/8/5/deconstructing-copelys-400mrungrate
[5] https://naavik.co/podcast/javier-ferreira/
[6] https://gamedev.stackexchange.com/questions/17331/game-engine-and-data-diven-design
[7] https://www.firebolt.io/blog/transition-scopelys-5-5-pb-data-platform-the-modern-data-stack
[8] https://venturebeat.com/games/how-scopely-is-building-a-hit-factory-one-mobile-game-at-a-interview/
[9] https://www.tag-games.com/blog/2023/4/10/ry1463pnmra15iezru928ze2tkoqo4
[10] https://www.pocketgamer.biz/how-balancing-user-feedback-with-a-data-diven-reaven-praics-power-mini-golf-matchup-to-success/