Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Jakým způsobem ovlivňuje návrh řízeného daty SCOPELY


Jakým způsobem ovlivňuje návrh řízeného daty SCOPELY


Design založený na údajích Scopely hraje klíčovou roli v procesu vývoje her, což výrazně ovlivňuje, jak vytvářejí, zdokonalují a udržují své hry. Zde je několik způsobů, jak tento přístup ovlivňuje jejich pracovní postup rozvoje:

1. Sběr a analýza dat hráčů: Scopely shromažďuje rozsáhlé údaje o chování hráčů, preferencích a trendech prostřednictvím analýzy, průzkumů a naslouchání sociálních médií. Tato data jsou poté analyzována za účelem identifikace vzorců, porozumění úrovně zapojení hráče a určit body bolesti ve hře. Například ve hrách jako „Marvel Strike Force“ pomáhá analýza dat upřesnit mechaniku hry a nákupy v aplikaci, aby lépe vyhovovaly potřebám hráče [1] [3].

2. iterativní návrh a optimalizace: Insights získané z analýzy dat se používají k testování a optimalizaci herních funkcí a mechaniky. Tento proces umožňuje Scopely neustále upřesňovat své hry na základě zpětné vazby v reálném čase a vyvíjejících se preferencích hráčů. Pokud například data ukazují, že určité úrovně jsou příliš obtížné, lze provést úpravy ke zlepšení udržení a spokojenosti hráčů [3] [10].

3. Integrace zpětné vazby: SCOPELY aktivně hledá a začleňuje zpětnou vazbu hráče do svého procesu navrhování. Tato zpětná vazba, kombinovaná s datovými poznatky, pomáhá vývojářům pochopit, co si hráči užívají a co vyžaduje zlepšení. V případě „Mini Golf Matchup“ byly při identifikaci a řešení problémů s tutoriálem zásadní zpětnou vazbou a analýza dat, což vedlo k významnému zlepšení udržení hráčů [10].

4. Advanced Technology and Infrastructure: Scopely využívá sofistikovanou technologickou platformu, která zahrnuje herní motory, herní služby (jako turnaje a žebříčky) a technologii publikování. Tato platforma podporuje design založený na datech poskytováním informací v reálném čase a umožněním dynamických aktualizací her. Škálovatelnost platformy umožňuje Scopely efektivně spravovat velké objemy dat a přizpůsobit se měnícím se tržním podmínkám [1] [4].

5. Kultura spolupráce: Scopely podporuje prostředí pro spolupráci, kde jsou poznatky zaměřené na údaje sdíleny napříč týmy. Tím je zajištěno, že všechny zúčastněné strany, od vývojářů po designéry, jsou v souladu se strategií založenou na údajích, což umožňuje efektivnější rozhodování a rozvoj her [3] [5].

6. Zmocnění herních týmů: Scopely pracuje s decentralizovaným přístupem a dává herním týmům významnou autonomii a vlastnictví nad jejich projekty. Tato autonomie, kombinovaná s přístupem k nástrojům a poznatkům založeným na údajích, zmocňuje týmy, které činí informovaná rozhodnutí a vytvářejí hry, které rezonují s hráči [5].

7. Škálovatelnost a růst: Přístup založený na údajích podporuje růstovou strategii SCOPELY tím, že jim umožňuje efektivně škálovat jejich operace. Když se expandují do nových žánrů a vyvíjejí více her, jejich datová platforma zajišťuje, že dokážou efektivně spravovat a analyzovat obrovské množství dat a podporovat stávající i nové tituly [7].

Stručně řečeno, návrh založený na údajích Scopely je nedílnou součástí jejich procesu vývoje her, což jim umožňuje vytvářet poutavé a personalizované zkušenosti, které se vyvíjejí na základě chování hráčů a zpětné vazby. Tento přístup, podporovaný pokročilým technologií a kulturou spolupráce, byl klíčem k úspěchu společnosti Scopely v průmyslu mobilních her.

Citace:
[1] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-strategies-behind-scopelys-succes
[3] https://www.larksuite.com/en_us/topics/gaming-glossary/data-Diven-design
[4] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2019/8/5/deconstructing-scopelys-400m-run-rate
[5] https://naavik.co/podcast/javier-ferreira/
[6] https://gamed.stackexchange.com/questions/17331/game-engine-and-data-dviden-design
[7] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platforma-the-modern-data-stack
[8] https://venturebeat.com/games/how-scopely-is-building-a-hit-faktory-one-mobile-at-a- time interview/
[9] https://www.tag-games.com/blog/2023/4/ry1463pnMra15iezru928ze2tkoqo4
[10] https://www.pocketgamer.biz/how-balancing-user-feedback-with-adata-approach-powered---so-success/