Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon De que maneira o design orientado a dados de Scopely influencia seu processo de desenvolvimento de jogos


De que maneira o design orientado a dados de Scopely influencia seu processo de desenvolvimento de jogos


O design orientado a dados da Scopely desempenha um papel fundamental em seu processo de desenvolvimento de jogos, influenciando significativamente a maneira como eles criam, refinam e mantêm seus jogos. Aqui estão várias maneiras pelas quais essa abordagem afeta seu fluxo de trabalho de desenvolvimento:

1. Coleta e análise de dados do jogador: Scopey coleta dados extensos sobre o comportamento, preferências e tendências do jogador por meio de análises, pesquisas e escuta nas mídias sociais. Esses dados são analisados ​​para identificar padrões, entender os níveis de engajamento do jogador e identificar pontos de dor no jogo. Por exemplo, em jogos como "Marvel Strike Force", a análise de dados ajuda a refinar a mecânica de jogos e as compras no aplicativo para atender melhor às necessidades do jogador [1] [3].

2. Design e otimização iterativa: as idéias obtidas com a análise de dados são usadas para testar e otimizar iterativamente os recursos e a mecânica do jogo. Esse processo permite refinar continuamente seus jogos com base no feedback em tempo real e nas preferências em evolução do jogador. Por exemplo, se os dados mostrarem que certos níveis são muito difíceis, podem ser feitos ajustes para melhorar a retenção e a satisfação dos jogadores [3] [10].

3. Integração do feedback: Scopey busca ativamente e incorpora o feedback do jogador em seu processo de design. Esse feedback, combinado com o Data Insights, ajuda os desenvolvedores a entender o que os jogadores desfrutam e o que precisa de melhorias. No caso de "Mini Golf Matchup", o feedback e a análise de dados foram cruciais na identificação e corrigindo problemas com o tutorial, levando a melhorias significativas na retenção de jogadores [10].

4. Tecnologia e infraestrutura avançadas: Scopely utiliza uma sofisticada plataforma de tecnologia que inclui mecanismos de jogo, serviços de jogo (como torneios e tabelas de classificação) e tecnologia de publicação. Essa plataforma suporta design orientado a dados, fornecendo insights em tempo real e permitindo atualizações dinâmicas para os jogos. A escalabilidade da plataforma permite que Scopely gerencie eficientemente grandes volumes de dados e se adapte às mudanças nas condições do mercado [1] [4].

5. Cultura colaborativa: Scopely promove um ambiente colaborativo onde as idéias orientadas a dados são compartilhadas entre as equipes. Isso garante que todas as partes interessadas, de desenvolvedores a designers, estejam alinhadas com a estratégia orientada a dados, permitindo uma tomada de decisão mais eficaz e desenvolvimento de jogos [3] [5].

6. Empoderando as equipes de jogos: Scopey opera com uma abordagem descentralizada, dando às equipes de jogos autonomia e propriedade significativas sobre seus projetos. Essa autonomia, combinada com o acesso a ferramentas e insights orientados a dados, capacita as equipes para tomar decisões informadas e criar jogos que ressoam com os jogadores [5].

7. Escalabilidade e crescimento: a abordagem orientada a dados suporta a estratégia de crescimento de Scopely, permitindo que eles escalarem suas operações com eficiência. À medida que se expandem para novos gêneros e desenvolvem mais jogos, sua plataforma de dados garante que eles possam gerenciar e analisar grandes quantidades de dados de maneira eficaz, apoiando títulos existentes e novos [7].

Em resumo, o design orientado a dados da Scopely é parte integrante do processo de desenvolvimento de jogos, permitindo que eles criem experiências envolventes e personalizadas que evoluem com base no comportamento e feedback do jogador. Essa abordagem, apoiada pela Avançada Technology e uma cultura colaborativa, tem sido fundamental para o sucesso de Scopely na indústria de jogos móveis.

Citações:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-strategies-behind-scopelys-success
[3] https://www.larksuite.com/en_us/topics/gaming-glossary/data-driven-dsign
[4] https://www.deconstructooffun.com/blog/2019/8/5/deconstructing-scopelys-400m-Run-Rate
[5] https://naavik.co/podcast/javier-ferreira/
[6] https://gamedev.stackexchange.com/questions/17331/game-engine-and-data-driven-dsign
[7] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-t-the-modern-data-stack
[8] https://venturebeat.com/games/how-scopely-is-building-a-hit-factory-one-mobile-game-at-time-interview/
[9] https://www.tag-games.com/blog/2023/4/10/ry1463pnmra15iezru928ze2tkoqo4
[10] https://www.pocketgamer.biz/how-balancing-user-feedback-with-data-data-driven-aproach-powered-mini---acolf-satchup-to-success/