Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Scopely'nin veri odaklı tasarımı oyun geliştirme süreçlerini nasıl etkiliyor?


Scopely'nin veri odaklı tasarımı oyun geliştirme süreçlerini nasıl etkiliyor?


Scopely'nin veri odaklı tasarımı, oyun geliştirme sürecinde önemli bir rol oynar ve oyunlarını nasıl yarattıklarını, rafine ettiklerini ve sürdürdüklerini önemli ölçüde etkilemektedir. İşte bu yaklaşımın geliştirme iş akışını etkilemesinin birkaç yolu:

1. Oyuncu Veri Toplama ve Analizi: Oyun içi analitik, anketler ve sosyal medya dinleme yoluyla oyuncu davranışı, tercihleri ​​ve eğilimler hakkında kapsamlı veriler toplar. Bu veriler daha sonra kalıpları tanımlamak, oyuncu katılım seviyelerini anlamak ve oyun içindeki ağrı noktalarını belirlemek için analiz edilir. Örneğin, "Marvel Strike Force" gibi oyunlarda, veri analizi oyun mekaniğini ve uygulama içi satın alımları oyuncu ihtiyaçlarını daha iyi karşılamak için geliştirmeye yardımcı olur [1] [3].

2. Yinelemeli tasarım ve optimizasyon: Veri analizinden elde edilen bilgiler, oyun özelliklerini ve mekaniğini yinelemeli olarak test etmek ve optimize etmek için kullanılır. Bu süreç, gerçek zamanlı geri bildirimlere ve gelişen oyuncu tercihlerine göre oyunlarını sürekli olarak hassaslaştırmasına izin verir. Örneğin, veriler belirli seviyelerin çok zor olduğunu gösteriyorsa, oyuncu tutma ve memnuniyetini artırmak için ayarlamalar yapılabilir [3] [10].

3. Geri bildirimlerin entegrasyonu: Tasarım süreçlerine aktif olarak oyuncu geri bildirimlerini arar ve dahil eder. Bu geri bildirim, veri anlayışlarıyla birleştiğinde, geliştiricilerin oyuncuların neyin keyif aldığını ve neyin iyileştirilmesi gerektiğini anlamalarına yardımcı olur. "Mini Golf Eşleşmesi" durumunda, öğretici ile ilgili sorunların belirlenmesinde ve düzeltilmesinde geri bildirim ve veri analizi çok önemliydi ve bu da oyuncu tutmada önemli iyileştirmelere yol açtı [10].

4. Gelişmiş Teknoloji ve Altyapı: Scopely, oyun motorlarını, oyun hizmetlerini (turnuvalar ve liderlik tabloları gibi) ve yayınlama teknolojisini içeren sofistike bir teknoloji platformunu kullanır. Bu platform, gerçek zamanlı bilgiler sağlayarak ve oyunlarda dinamik güncellemeler sağlayarak veri odaklı tasarımı destekler. Platformun ölçeklenebilirliği, büyük miktarda veriyi verimli bir şekilde yönetmesine ve değişen piyasa koşullarına uyum sağlamasına izin verir [1] [4].

5. İşbirlikçi Kültür: Scopely, veri odaklı içgörülerin ekipler arasında paylaşıldığı işbirlikçi bir ortamı teşvik eder. Bu, geliştiricilerden tasarımcılara kadar tüm paydaşların veri odaklı stratejiyle uyumlu olmasını ve daha etkili karar verme ve oyun geliştirmesine izin vermesini sağlar [3] [5].

6. Oyun Takımlarını Güçlendirme: Scopely, merkezi olmayan bir yaklaşımla çalışır ve oyun ekiplerine projeleri üzerinde önemli bir özerklik ve sahiplik sağlar. Bu özerklik, veri odaklı araçlara ve içgörülere erişim ile birleştiğinde, ekiplere bilinçli kararlar vermeleri ve oyuncularla rezonansa giren oyunlar yaratmaları için güç verir [5].

7. Ölçeklenebilirlik ve Büyüme: Veri odaklı yaklaşım, Scopely'nin büyüme stratejisini operasyonlarını verimli bir şekilde ölçeklendirmelerine izin vererek desteklemektedir. Yeni türlere genişledikçe ve daha fazla oyun geliştirdikçe, veri platformları hem mevcut hem de yeni başlıkları destekleyerek çok sayıda veriyi etkili bir şekilde yönetebilmelerini ve analiz edebilmelerini sağlar [7].

Özetle, Scopely'nin veri odaklı tasarımı, oyun geliştirme sürecinin ayrılmaz bir parçasıdır ve oyuncu davranışına ve geri bildirimlere dayalı gelişen ilgi çekici, kişiselleştirilmiş deneyimler yaratmalarını sağlar. İleri teknoloji ve işbirlikçi bir kültür tarafından desteklenen bu yaklaşım, Scopely'nin mobil oyun endüstrisindeki başarısının anahtarı olmuştur.

Alıntılar:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-susiness-model-canvas/
[2] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-arly-product-strategies-behind-copelys-success
[3] https://www.larksuite.com/en_us/topics/gaming-glossary/data-driven-design
[4] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2019/8/5/deconstructing-scopelys-400m-ran
[5] https://naavik.co/podcast/javier-ferreira/
[6] https://gamedev.stackexchange.com/questions/17331/game-engine-and-data-driven-design
[7] https://www.firebolt.io/blog/transiting-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data stack
[8] https://ventureebeat.com/games/how-scopely-is-building-a-hit-factory-one-mobile-game-te-te-te-interview/
[9] https://www.tag-games.com/blog/2023/4/10/ry1463pnmra15iezru928ze2tkoqo4
[10] https://www.pocketgamer.biz/how-Bancing-user-feedback--data-driven--upower-powered-mini-golf-matchup-sucess/-suscess/