Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Na kakšen način Scopelyjev zasnova podatkov vpliva na njihov proces razvoja iger


Na kakšen način Scopelyjev zasnova podatkov vpliva na njihov proces razvoja iger


Scopelyjev dizajn, ki temelji na podatkih, igra ključno vlogo v njihovem procesu razvoja iger, kar pomembno vpliva na to, kako ustvarjajo, izpopolnijo in vzdržujejo svoje igre. Tu je več načinov, kako ta pristop vpliva na njihov razvojni potek:

1. Zbiranje in analiza podatkov predvajalnikov: Scepely zbira obsežne podatke o vedenju igralcev, željah in trendih z analitiko, anketami v igri in poslušanju na družbenih medijih. Ti podatki se nato analizirajo tako, da prepoznajo vzorce, razumejo stopnjo angažiranosti igralcev in v igri natančno določijo bolečinske točke. Na primer, v igrah, kot je "Marvel Strike Force", analiza podatkov pomaga izboljšati mehaniko iger in nakupe v aplikacijah, da bi bolje zadovoljili potrebe igralcev [1] [3].

2. Iterativna zasnova in optimizacija: Vpogledi, pridobljeni z analizo podatkov, se uporabljajo za iterativno testiranje in optimizacijo funkcij in mehanike igre. Ta postopek omogoča SCOPELY, da nenehno izpopolnijo svoje igre na podlagi povratnih informacij v realnem času in razvijajočih se preferencah igralcev. Na primer, če podatki kažejo, da so nekatere ravni pretežke, se lahko prilagodi za izboljšanje zadrževanja in zadovoljstva igralcev [3] [10].

3. Vključevanje povratnih informacij: Scpely aktivno išče in vključuje povratne informacije igralca v njihov postopek oblikovanja. Ta povratna informacija v kombinaciji z vpogledom v podatke razvijalcem pomaga razumeti, v čem uživajo igralci in kaj potrebuje izboljšanje. V primeru "Mini Golf Match" so bile povratne informacije in analiza podatkov ključni pri prepoznavanju in odpravljanju težav z vadnico, kar je privedlo do pomembnih izboljšav zadrževanja igralcev [10].

4. Napredna tehnologija in infrastruktura: SCOPELY uporablja prefinjeno tehnološko platformo, ki vključuje igralne motorje, igralne storitve (na primer turnirji in lestvice) in založniško tehnologijo. Ta platforma podpira zasnovo, ki temelji na podatkih, tako da zagotavlja vpogled v realni čas in omogoča dinamične posodobitve iger. Posebnost platforme omogoča SCPELY za učinkovito upravljanje velikih količin podatkov in prilagajanje spreminjajočim se tržnim pogojem [1] [4].

5. Kultura sodelovanja: Scpely spodbuja sodelovalno okolje, kjer se vpogled v podatke, ki temeljijo na podatkih, delijo med skupinami. To zagotavlja, da so vse zainteresirane strani, od razvijalcev do oblikovalcev, usklajene s strategijo, ki temelji na podatkih, kar omogoča učinkovitejše odločanje in razvoj iger [3] [5].

6. Opolnomočenje igralnih ekip: Scopely deluje z decentraliziranim pristopom, ki daje ekipi za igre pomembno samostojnost in lastništvo nad njihovimi projekti. Ta avtonomija v kombinaciji z dostopom do orodij in vpogledov, ki temeljijo na podatkih, omogoča ekipi, da sprejemajo informirane odločitve in ustvarjajo igre, ki odmevajo z igralci [5].

7. razširljivost in rast: Pristop, ki temelji na podatkih, podpira strategijo rasti Scopelyja, tako da jim omogoča učinkovito zmanjšanje svojega poslovanja. Ko se širijo v nove žanre in razvijajo več iger, njihova podatkovna platforma zagotavlja, da lahko učinkovito upravljajo in analizirajo ogromne količine podatkov, kar podpira tako obstoječe kot nove naslove [7].

Če povzamemo, je zasnovana zasnova, ki temelji na podatkih, sestavni del njihovega procesa razvoja iger, kar jim omogoča, da ustvarijo privlačne, personalizirane izkušnje, ki se razvijajo na podlagi vedenja igralcev in povratnih informacij. Ta pristop, ki ga podpirata napredna tehnologija in skupna kultura, je bil ključen za uspeh SCOPELY v industriji mobilnih iger.

Navedbe:
[1] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://www.hyperdp.com/blog/cracking-the-code-early-product-trategies-behind-scopelys-sccess
[3] https://www.larksuite.com/en_us/topics/gaming-glossary/data-driven-design
[4] https://www.deconstructorofun.com/blog/2019/8/5/deconstructing-scopelys-400m-run-rate
[5] https://naavik.co/podcast/javier-ferreira/
[6] https://gamedev.stackexchange.com/questions/17331/game-gine-and-tata-driven-design
[7] https://www.firebolt.io/blog/transiting-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-modern-DATA-STACK
[8] https://venturebeat.com/games/how-scopely-is-building-a-hit-factory-one-mobile-game-at-a-time-interview/
[9] https://www.tag-games.com/blog/2023/4/10/RY1463PNMRA15IEZRU928ZE2TKOQO4
[10] https://www.pocketgamer.biz/how-balancing-user-feedback-with-a-data-friven-proach-mowed-mini-golf-matchup-to-success/