Designul bazat pe date al lui Scopely joacă un rol esențial în procesul de dezvoltare a jocului, influențând semnificativ modul în care își creează, perfecționează și își mențin jocurile. Iată mai multe moduri în care această abordare afectează fluxul de lucru pentru dezvoltare:
1. Colectarea și analiza datelor jucătorilor: Scopely colectează date extinse despre comportamentul, preferințele și tendințele jucătorului prin analize, sondaje și ascultare în rețelele de socializare. Aceste date sunt apoi analizate pentru a identifica tiparele, a înțelege nivelurile de implicare a jucătorilor și a identifica punctele de durere în cadrul jocului. De exemplu, în jocuri precum „Marvel Strike Force”, analiza datelor ajută la rafinarea mecanicii jocului și a achizițiilor în aplicație pentru a satisface mai bine nevoile jucătorilor [1] [3].
2. Proiectare și optimizare iterativă: Insight -urile obținute din analiza datelor sunt utilizate pentru a testa și optimiza iterativ caracteristicile și mecanica jocului. Acest proces permite să-și perfecționeze continuu jocurile pe baza feedback-ului în timp real și a preferințelor jucătorilor în evoluție. De exemplu, dacă datele arată că anumite niveluri sunt prea dificile, se pot face ajustări pentru a îmbunătăți retenția și satisfacția jucătorilor [3] [10].
3. Integrarea feedback -ului: în mod activ caută activ și încorporează feedback -ul jucătorului în procesul de proiectare. Acest feedback, combinat cu informații despre date, îi ajută pe dezvoltatori să înțeleagă ce se bucură jucătorii și ce are nevoie de îmbunătățiri. În cazul „Mini Golf Matchup”, feedback -ul și analiza datelor au fost cruciale în identificarea și remedierea problemelor cu tutorialul, ceea ce a dus la îmbunătățiri semnificative ale retenției de jucători [10].
4. Tehnologie avansată și infrastructură: Spedy folosește o platformă tehnologică sofisticată care include motoare de joc, servicii de joc (cum ar fi turnee și clasamente) și tehnologie de publicare. Această platformă acceptă designul bazat pe date, oferind informații în timp real și permițând actualizări dinamice la jocuri. Scalabilitatea platformei permite să gestioneze eficient volumele mari de date și să se adapteze la schimbarea condițiilor de piață [1] [4].
5. Cultura colaborativă: Scopul favorizează un mediu de colaborare în care ideile bazate pe date sunt partajate între echipe. Acest lucru asigură că toate părțile interesate, de la dezvoltatori până la proiectanți, sunt aliniați la strategia bazată pe date, permițând o luare a deciziilor mai eficiente și dezvoltarea jocului [3] [5].
6. Echipele de jocuri de abilitare: Spec operează cu o abordare descentralizată, oferind echipelor de joc o autonomie semnificativă și proprietate asupra proiectelor lor. Această autonomie, combinată cu accesul la instrumente și perspective bazate pe date, permite echipelor să ia decizii în cunoștință de cauză și să creeze jocuri care să rezoneze cu jucătorii [5].
7. Scalabilitate și creștere: Abordarea bazată pe date susține strategia de creștere a Scopely, permițându-le să-și extindă eficient operațiunile. Pe măsură ce se extind în noi genuri și dezvoltă mai multe jocuri, platforma lor de date se asigură că pot gestiona și analiza în mod eficient cantități mari de date, susținând atât titluri existente, cât și noi [7].
În rezumat, designul bazat pe date al Scopely este integrant pentru procesul lor de dezvoltare a jocului, permițându-le să creeze experiențe antrenante, personalizate, care evoluează pe baza comportamentului și feedback-ului jucătorului. Această abordare, susținută de tehnologia avansată și o cultură de colaborare, a fost esențială pentru succesul Scopely în industria jocurilor mobile.
Citări:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
]
[3] https://www.larksuite.com/en_us/topics/gaming-glossary/data-driven-design
[4] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2019/8/5/deconstructing-scopelys-400m-run-rate
[5] https://naavik.co/podcast/javier-berreira/
[6] https://gamedev.stackexchange.com/questions/17331/game-engine-and-data-driven-sign
[7] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data-stack
[8] https://venturebeat.com/games/how-scopely-is-building-a-hit-factory-one-mobile-game-at-a-a-time-interview/
[9] https://www.tag-games.com/blog/2023/4/10/ry1463pnmra15iezru928ze2tkoqo4
[10] https://www.pocketgamer.biz/how-balancing-user-feedback-with-a-data-driven-approach-mini-golf-m-matchup-to-success/