Scopely et Niantic sont tous deux des acteurs de premier plan de l'industrie du jeu, chaque entreprise utilisant des stratégies distinctes d'utilisation des monnaies virtuelles dans ses jeux.
Approche de Scopely en monnaie virtuelle
Le modèle commercial de Scopely est centré sur l'approche gratuite (F2P), où les joueurs peuvent télécharger et jouer à des jeux gratuitement, mais ont la possibilité de faire des achats intégrés pour améliorer leur expérience de jeu. Ces achats comprennent souvent des monnaies virtuelles, des power-ups, des peaux de caractère et d'autres fonctionnalités premium qui améliorent le gameplay. L'utilisation de monnaies virtuelles dans les jeux de Scopely permet aux joueurs d'acquérir des articles dans le jeu ou d'accès à un contenu premium, offrant un flux constant de revenus à l'entreprise. L'accent mis par Scopely sur les achats intégrés, y compris les monnaies virtuelles, est un élément clé de son modèle de revenus, aux côtés de la publicité et des partenariats avec les marques [1].
Approche de Niantic aux monnaies virtuelles
Niantic, connu pour ses jeux de réalité augmentés comme Pokã © Mon Go, s'appuie également fortement sur les achats intégrés pour les revenus. Les utilisateurs peuvent acheter des articles virtuels, des devises et des améliorations pour enrichir leur expérience de jeu. L'approche de Niantic en matière de monnaies virtuelles est similaire à celle de Scopely en ce qu'elle offre aux utilisateurs un moyen d'accéder au contenu et aux fonctionnalités premium dans le jeu. Cependant, Niantic exploite également les emplacements et les événements sponsorisés, où les entreprises paient pour une augmentation du trafic piétonnier dirigée par les activités en jeu, offrant une plate-forme publicitaire unique [5] [8].
Comparaison de l'utilisation de monnaie virtuelle
Scopey et Niantic utilisent les monnaies virtuelles comme stratégie de monétisation primaire grâce aux achats intégrés. Cependant, l'approche de Niantic est plus intégrée aux emplacements et événements du monde réel, ce qui le distingue du modèle d'achat en jeu plus traditionnel de Scopeely. Alors que Scopely se concentre sur l'amélioration du gameplay via des biens virtuels et de la publicité, Niantic combine des ventes de devises virtuelles avec des stratégies d'engagement du monde réel comme les emplacements sponsorisés.
Dans les développements récents, Niantic a exploré l'intégration de la crypto-monnaie dans ses jeux grâce à des collaborations comme celle avec un pli, permettant aux joueurs de gagner une crypto-monnaie en effectuant des actions réelles [2]. Cette approche innovante des monnaies virtuelles et des crypto-monnaies est distincte des stratégies actuelles de Scopely, qui n'impliquent pas de devises basées sur la blockchain.
Dans l'ensemble, alors que les deux sociétés utilisent des monnaies virtuelles pour la monétisation, l'approche de Niantic est plus innovante et intégrée aux interactions du monde réel, tandis que Scopely conserve un modèle F2P plus traditionnel en mettant l'accent sur les achats et la publicité intégrés.
Citations:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://techhq.com/2021/12/niantic-collaboration-with-fold-lets-players-earn-bitcoin/
[3] https://www.cnet.com/tech/gaming/pokemon-go-monster-hunter-now-and-pikmin-bloom-sold-off-to-monopoly-go-owner-scopely/
[4] https://www.scopely.com/en/legal?id=tos
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-virtual-currency.pdf
[7] https://www.fatf-gafi.org/en/publications/fatfgeneral/guidance-rba-virtual-currences.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works