Scopely และ Niantic เป็นทั้งผู้เล่นที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกมโดยแต่ละ บริษัท ใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับการใช้สกุลเงินเสมือนจริงภายในเกมของพวกเขา
วิธีการของ Scopely ในการใช้สกุลเงินเสมือนจริง
รูปแบบธุรกิจของ Scopely มีศูนย์กลางที่วิธีการเล่นฟรี (F2P) ซึ่งผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดและเล่นเกมได้ฟรี แต่มีตัวเลือกในการซื้อสินค้าในแอพเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา การซื้อเหล่านี้มักจะรวมถึงสกุลเงินเสมือนจริงการเพิ่มพลังสกินของตัวละครและคุณสมบัติระดับพรีเมี่ยมอื่น ๆ ที่เพิ่มการเล่นเกม การใช้สกุลเงินเสมือนจริงในเกมของ Scopely ช่วยให้ผู้เล่นได้รับรายการในเกมหรือเข้าถึงเนื้อหาพรีเมี่ยมซึ่งให้รายได้อย่างต่อเนื่องสำหรับ บริษัท การมุ่งเน้นของ Scopely ในการซื้อในแอพรวมถึงสกุลเงินเสมือนเป็นองค์ประกอบสำคัญของรูปแบบรายได้ควบคู่ไปกับการโฆษณาและการเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ [1]
วิธีการของ Niantic ในการใช้สกุลเงินเสมือนจริง
Niantic ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นเช่นPokã© Mon Go ยังต้องอาศัยการซื้อในแอพเพื่อหารายได้ ผู้ใช้สามารถซื้อรายการเสมือนสกุลเงินและการปรับปรุงเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม วิธีการของ Niantic ในการใช้สกุลเงินเสมือนนั้นคล้ายกับ Scopely ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเนื้อหาและคุณสมบัติระดับพรีเมี่ยมภายในเกม อย่างไรก็ตาม Niantic ยังใช้ประโยชน์จากสถานที่และกิจกรรมที่สนับสนุนซึ่งธุรกิจจ่ายเงินสำหรับการจราจรบนเท้าที่เพิ่มขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดยกิจกรรมในเกมโดยเสนอแพลตฟอร์มโฆษณาที่ไม่เหมือนใคร [5] [8]
การเปรียบเทียบการใช้สกุลเงินเสมือนจริง
ทั้ง Scopely และ Niantic ใช้สกุลเงินเสมือนจริงเป็นกลยุทธ์การสร้างรายได้หลักผ่านการซื้อในแอพ อย่างไรก็ตามวิธีการของ Niantic นั้นรวมเข้ากับสถานที่และกิจกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงซึ่งทำให้มันแตกต่างจากรูปแบบการซื้อแบบดั้งเดิมของ Scopely ในขณะที่ Scopely มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มการเล่นเกมผ่านสินค้าเสมือนจริงและการโฆษณา Niantic ได้รวมยอดขายสกุลเงินเสมือนจริงเข้ากับกลยุทธ์การมีส่วนร่วมในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นสถานที่ที่ได้รับการสนับสนุน
ในการพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ Niantic ได้สำรวจการรวมกลุ่มของ cryptocurrency เข้ากับเกมผ่านความร่วมมือเช่นเดียวกับ Fold ทำให้ผู้เล่นได้รับ cryptocurrency โดยการดำเนินการในโลกแห่งความเป็นจริง [2] วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้สำหรับสกุลเงินเสมือนจริงและ cryptocurrency นั้นแตกต่างจากกลยุทธ์ปัจจุบันของ Scopely ซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับสกุลเงินที่ใช้ blockchain
โดยรวมในขณะที่ทั้งสอง บริษัท ใช้สกุลเงินเสมือนจริงสำหรับการสร้างรายได้แนวทางของ Niantic นั้นมีนวัตกรรมมากขึ้นและรวมเข้ากับการโต้ตอบในโลกแห่งความเป็นจริง
การอ้างอิง:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://techhq.com/2021/12/niantic-collaboration-with-fold-lets-players-earn-bitcoin/
[3] https://www.cnet.com/tech/gaming/pokemon-go-monster-hunter-now-and-pikmin-bloom-sold-off-o-to-monopoly-go-owner-scopely/
[4] https://www.scopely.com/en/legal?id=tos
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-virtual-currencies.pdf
[7] https://www.fatf-gafi.org/en/publications/fatfgeneral/guidance-rba-virtual-currencies.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works