Scopely i Niantic są wybitnymi graczami w branży gier, a każda firma stosuje różne strategie korzystania z wirtualnych walut w swoich grach.
podejście Scopely do wirtualnych walut
Model biznesowy Scopely koncentruje się na podejściu bezpłatnym (F2P), w którym gracze mogą pobierać i grać w gry za darmo, ale mają opcję dokonywania zakupów w aplikacji, aby poprawić ich wrażenia z gier. Zakupy te często obejmują wirtualne waluty, ulepszenia, skórki postaci i inne funkcje premium, które poprawiają rozgrywkę. Korzystanie z walut wirtualnych w grach Scopely pozwala graczom nabywać przedmioty w grze lub uzyskać dostęp do treści premium, zapewniając stałym strumieniu przychodów dla firmy. Scopely koncentracja na zakupach w aplikacji, w tym walut wirtualnych, jest kluczowym elementem swojego modelu przychodów, a także reklamy i partnerstw z markami [1].
PodejścieNiantic do wirtualnych walut
Niantic, znany z gier rzeczywistości rozszerzonej, takich jak Poké Mon GO, również opiera się również na zakupach w aplikacji dla przychodów. Użytkownicy mogą kupować wirtualne przedmioty, walutę i ulepszenia, aby wzbogacić swoje wrażenia z gier. Podejście Niantic do wirtualnych walut jest podobne do Scopely, ponieważ zapewnia użytkownikom sposób na dostęp do treści premium i funkcji w grze. Jednak Niantic wykorzystuje również sponsorowane lokalizacje i wydarzenia, w których firmy płacą za zwiększony ruch pieszy napędzany działaniami w grze, oferując unikalną platformę reklamową [5] [8].
Porównanie wirtualnej waluty
Zarówno Scopely, jak i Niantic wykorzystują waluty wirtualne jako podstawową strategię monetyzacji poprzez zakupy w aplikacji. Jednak podejście Niantic jest bardziej zintegrowane z rzeczywistymi lokalizacjami i wydarzeniami, co odróżnia je od bardziej tradycyjnego modelu zakupu w grze Scopely. Podczas gdy Scopely koncentruje się na ulepszeniu rozgrywki poprzez wirtualne towary i reklamę, Niantic łączy sprzedaż wirtualnej waluty ze strategiami zaangażowania w świecie rzeczywistym, takim jak lokalizacji sponsorowane.
W ostatnich wydarzeniach Niantic zbadał integrację kryptowaluty do swoich gier poprzez współpracę takie jak ta z Fold, umożliwiając graczom zdobycie kryptowaluty poprzez wykonywanie rzeczywistych działań [2]. To innowacyjne podejście do wirtualnych walut i kryptowaluty różni się od obecnych strategii Scopely, które nie obejmują walut opartych na blockchain.
Ogólnie rzecz biorąc, podczas gdy obie firmy wykorzystują wirtualne waluty do monetyzacji, podejście Niantic jest bardziej innowacyjne i zintegrowane z interakcjami w świecie rzeczywistym, podczas gdy Scopely utrzymuje bardziej tradycyjny model F2P, koncentrując się na zakupach i reklamach w aplikacji.
Cytaty:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://techhq.com/2021/12/niantic-collaboration-with-fold-lets-players-earn-bitcoin/
[3] https://www.cnet.com/tech/gaming/pokemon-go-monster-hunter-now-and-pikmin-bloom-sold-to-monopoly-go-owner-scopely/
[4] https://www.scopely.com/en/legal?id=tos
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-virtual-currencies.pdf
[7] https://www.fatf-gafi.org/en/publications/fatfgeneral/guidance-rba-virtual-currencys.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works