Scopey e Niantic são jogadores de destaque na indústria de jogos, com cada empresa empregando estratégias distintas para o uso de moedas virtuais em seus jogos.
A abordagem de Scopely às moedas virtuais
O modelo de negócios da Scopely está centrado na abordagem gratuita (F2P), onde os jogadores podem baixar e jogar de graça, mas têm a opção de fazer compras no aplicativo para aprimorar sua experiência de jogo. Essas compras geralmente incluem moedas virtuais, power-ups, skins de personagens e outros recursos premium que aprimoram a jogabilidade. O uso de moedas virtuais nos jogos da Scopely permite que os jogadores adquiram itens no jogo ou acessem o conteúdo premium, fornecendo um fluxo constante de receita para a empresa. O foco da Scopely nas compras no aplicativo, incluindo moedas virtuais, é um componente essencial de seu modelo de receita, juntamente com a publicidade e parcerias com as marcas [1].
A abordagem de Niantic às moedas virtuais
A Niantic, conhecida por seus jogos de realidade aumentada como Poké Mon Go, também depende muito de compras no aplicativo para receita. Os usuários podem comprar itens virtuais, moeda e aprimoramentos para enriquecer sua experiência de jogo. A abordagem da Niantic às moedas virtuais é semelhante à do Scopely, pois fornece aos usuários uma maneira de acessar conteúdo e recursos premium no jogo. No entanto, a Niantic também utiliza locais e eventos patrocinados, onde as empresas pagam pelo aumento do tráfego de pedestres impulsionado por atividades no jogo, oferecendo uma plataforma de publicidade exclusiva [5] [8].
Comparação do uso da moeda virtual
Scopey e Niantic usam moedas virtuais como estratégia de monetização primária por meio de compras no aplicativo. No entanto, a abordagem de Niantic é mais integrada a locais e eventos do mundo real, o que a diferencia do modelo de compra mais tradicional do jogo de Scopely. Embora Scopely se concentre em melhorar a jogabilidade por meio de bens virtuais e publicidade, a Niantic combina vendas de moeda virtual com estratégias de engajamento do mundo real, como locais patrocinados.
Nos desenvolvimentos recentes, a Niantic explorou a integração da criptomoeda em seus jogos através de colaborações como a com dobra, permitindo que os jogadores ganhem criptomoeda executando ações do mundo real [2]. Essa abordagem inovadora das moedas virtuais e da criptomoeda é distinta das estratégias atuais de Scopely, que não envolvem moedas baseadas em blockchain.
No geral, enquanto ambas as empresas utilizam moedas virtuais para monetização, a abordagem da Niantic é mais inovadora e integrada às interações do mundo real, enquanto Scopemente mantém um modelo F2P mais tradicional, com foco nas compras e publicidade no aplicativo.
Citações:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://techhq.com/2021/12/niantic-collaboration-with-fold-lets-players-earn-bitcoin/
[3] https://www.cnet.com/tech/gaming/pokemon-go-monster-hunter-now-and-pikmin-bloom-sold-off-monopoly-go-owner-scopey/
[4] https://www.scopely.com/en/legal?id=tos
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-anvas/
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-virtual-currences.pdf
[7] https://www.fatf-gafi.org/en/publications/fatfgeneral/guidance-rba-virtual-currences.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works