Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ako porovnáva Scopelyho používanie virtuálnych mien s prístupom Niantic


Ako porovnáva Scopelyho používanie virtuálnych mien s prístupom Niantic


Stredné a Niantic sú prominentnými hráčmi v hernom priemysle, pričom každá spoločnosť využíva odlišné stratégie na používanie virtuálnych mien v rámci svojich hier.

Scopelyho prístup k virtuálnym menom

Obchodný model spoločnosti Scopely sa sústreďuje okolo prístupu Free-to-Play (F2P), kde hráči môžu bezplatne sťahovať a hrať hry, ale majú možnosť uskutočniť nákupy v aplikácii na zlepšenie svojich herných zážitkov. Tieto nákupy často zahŕňajú virtuálne meny, vylepšenia, znakové kože a ďalšie prémiové funkcie, ktoré vylepšujú hranie hry. Používanie virtuálnych mien v hrách Scopely's Games umožňuje hráčom získať položky v hre alebo získať prístup k prémiovému obsahu, čím poskytuje stály prúd príjmov pre spoločnosť. Scopely sa zameriava na nákupy v aplikácii vrátane virtuálnych mien, je kľúčovou súčasťou jeho príjmového modelu, spolu s reklamou a partnerstvami so značkami [1].

Niantic prístup k virtuálnym menom

Niantic, známy svojimi rozšírenými realitami, ako je Pokã © Mon Go, sa tiež veľmi spolieha na nákupy v aplikácii na príjmy. Používatelia si môžu kúpiť virtuálne položky, menu a vylepšenia, aby obohatili svoje herné skúsenosti. Prístup spoločnosti Niantic k virtuálnym menom je podobný spoločnosti SHOOPELY'S v tom, že poskytuje používateľom spôsob, ako získať prístup k prémiovému obsahu a funkciám v hre. Spoločnosť Niantic však tiež využíva sponzorované miesta a udalosti, kde podniky platia za zvýšenú dopravu na nohy poháňané aktivitami v hre a ponúka jedinečnú reklamnú platformu [5] [8].

Porovnanie použitia virtuálnej meny

Virtuálne aj Niantic používajú virtuálne meny ako stratégiu primárneho speňažovania prostredníctvom nákupov v aplikácii. Avšak prístup spoločnosti Niantic je viac integrovaný do miest a udalostí v reálnom svete, čo ho odlišuje od tradičnejšieho modelu nákupu spoločnosti Scopely. Aj keď sa dôrazne zameriava na vylepšenie hier prostredníctvom virtuálneho tovaru a reklamy, Niantic kombinuje predaj virtuálnej meny s stratégiami zapojenia v reálnom svete, ako sú sponzorované miesta.

V nedávnom vývoji spoločnosť Niantic preskúmala integráciu kryptomeny do svojich hier prostredníctvom spolupráce, ako je tá, ktorá má záhyby, čo hráčom umožňuje získať kryptomenu vykonaním akcií v reálnom svete [2]. Tento inovatívny prístup k virtuálnym menom a kryptomeny sa odlišuje od súčasných stratégií spoločnosti Scopely, ktoré nezahŕňajú meny založené na blockchainu.

Celkovo, zatiaľ čo obe spoločnosti využívajú virtuálne meny na speňaženie, prístup spoločnosti Niantic je inovatívnejší a integrovaný s interakciami v reálnom svete, zatiaľ čo dôrazne si udržuje tradičnejší model F2P so zameraním na nákup a reklamu v aplikácii.

Citácie:
[1] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://techhq.com/2021/12/niantic-collaboration-with-fold-lets-players-earn-bitcoin/
[3] https://www.cnet.com/tech/gaming/pokemon-o-konster-hunter-now-pikmin-kloom-bloom-sold-fold off-toonoonopoly-o-howner-worn-scopely/
[4] https://www.scopely.com/en/legal?id=TOS
[5] https://vizologi.com/business-trategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-Virtual-currencies.pdf
[7] https://www.fatf-pafi.org/en/publications/fatfgeneral/guidance-rba-Virtual-currences.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works