Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kuidas võrrelda Scopely virtuaalsete valuutade kasutamist Nianticu lähenemisega


Kuidas võrrelda Scopely virtuaalsete valuutade kasutamist Nianticu lähenemisega


Scopely ja Niantic on mõlemad mängutööstuse silmapaistvad mängijad, kusjuures iga ettevõte kasutab oma mängudes virtuaalsete valuutade kasutamiseks erinevaid strateegiaid.

Scopely lähenemine virtuaalsetele valuutadele

Scopely ärimudel on keskendunud tasuta mängitavale (F2P) lähenemisele, kus mängijad saavad tasuta mänge alla laadida ja mängida, kuid neil on võimalus teha rakendusesiseseid ostusid, et täiustada oma mängukogemust. Need ostud hõlmavad sageli virtuaalseid valuutasid, energiat, tegelaskujusid ja muid esmaklassilisi funktsioone, mis täiustavad mängu. Virtuaalsete valuutade kasutamine Scopely mängudes võimaldab mängijatel omandada mängusisesed esemed või pääseda juurde esmaklassilisele sisule, pakkudes ettevõttele pidevat tuluvoogu. Scopely keskendumine rakendusesisestele ostudele, sealhulgas virtuaalsetele valuutadele, on reklaami ja partnerluse kõrval kaubamärkidega oma tulumudeli põhikomponent [1].

nianticu lähenemine virtuaalsetele valuutadele

Niantic, kes on tuntud oma liitreaalsuse mängude poolest nagu Poké Mon Go, tugineb suuresti tulusisestele ostudele. Kasutajad saavad oma mängukogemuse rikastamiseks osta virtuaalseid esemeid, valuutat ja täiendusi. Nianticu lähenemine virtuaalsetele valuutadele sarnaneb Scopely omaga, kuna see pakub kasutajatele võimalust juurde pääseda mängu esmaklassilisele sisule ja funktsioonidele. Kuid Niantic kasutab ka sponsoreeritud asukohti ja üritusi, kus ettevõtted maksavad mängusiseste tegevuste suurenenud liikluse eest, pakkudes ainulaadset reklaamiplatvormi [5] [8].

Virtuaalse valuuta kasutamise võrdlus

Nii ulatuslik kui ka niantic kasutavad virtuaalseid valuutasid peamise rahalise monetiseerimisstrateegiana rakendusesiseste ostude kaudu. Kuid Nianticu lähenemisviis on rohkem integreeritud reaalse maailma asukohtade ja sündmustega, mis eristab seda Scopely traditsioonilisemast mängusisesest ostumudelist. Kuigi keskendub Scopely mängude täiustamisele virtuaalsete kaupade ja reklaami kaudu, ühendab Niantic virtuaalse valuuta müügi reaalse maailma kaasamisstrateegiatega nagu sponsoreeritud asukohad.

Viimaste arengute käigus on Niantic uurinud krüptovaluuta integreerimist oma mängudesse nagu Fold-iga koostöö, võimaldades mängijatel teenida krüptovaluutat, tehes reaalmaailma toiminguid [2]. See uuenduslik lähenemisviis virtuaalsetele valuutadele ja krüptovaluutale erineb Scopely praegustest strateegiatest, mis ei hõlma plokiahelapõhiseid valuutasid.

Ehkki mõlemad ettevõtted kasutavad monetiseerimiseks virtuaalseid valuutasid, on Nianticu lähenemisviis uuenduslikum ja integreeritud reaalse maailma interaktsioonidega, samas kui Scopely säilitab traditsioonilisemat F2P mudelit, keskendudes rakendusesisestele ostudele ja reklaamimisele.

Tsitaadid:
]
]
]
[4] https://www.scopely.com/en/legal?id=tos
]
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-virtual-currents.pdf
[7] https://www.fatf-gafi.org/en/publications/fatfneration/guidance-rba-virtual-currents.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works