Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hur jämför Scopelys användning av virtuella valutor med Niantics tillvägagångssätt


Hur jämför Scopelys användning av virtuella valutor med Niantics tillvägagångssätt


Scoopely och Niantic är båda framstående aktörer inom spelindustrin, där varje företag använder distinkta strategier för att använda virtuella valutor inom sina spel.

Scopelys strategi för virtuella valutor

Scopelys affärsmodell är centrerad kring Free-To-Play (F2P) -metoden, där spelare kan ladda ner och spela spel gratis men har möjlighet att göra köp i appen för att förbättra sin spelupplevelse. Dessa inköp inkluderar ofta virtuella valutor, power-ups, karaktärsskinn och andra premiumfunktioner som förbättrar spelet. Användningen av virtuella valutor i Scopelys spel gör det möjligt för spelare att förvärva artiklar i spelet eller få tillgång till premiuminnehåll, vilket ger en stadig inkomstström för företaget. Scopelys fokus på inköp i appen, inklusive virtuella valutor, är en viktig del av sin intäktsmodell, tillsammans med reklam och partnerskap med varumärken [1].

Niantics inställning till virtuella valutor

Niantic, känd för sina augmented reality-spel som Poké Mon Go, förlitar sig också starkt på inköp i appen. Användare kan köpa virtuella artiklar, valuta och förbättringar för att berika deras spelupplevelse. Niantics inställning till virtuella valutor liknar Scopelys genom att det ger användare ett sätt att få tillgång till premiuminnehåll och funktioner i spelet. Niantic utnyttjar emellertid också sponsrade platser och evenemang, där företag betalar för ökad fottrafik som drivs av aktiviteter i spelet och erbjuder en unik reklamplattform [5] [8].

Jämförelse av virtuell valutaanvändning

Både scopely och niantic använder virtuella valutor som en primär intäktsstrategi genom inköp i appen. Niantics strategi är emellertid mer integrerad med verkliga platser och evenemang, som skiljer det från Scopelys mer traditionella köpmodell i spelet. Medan ScoPely fokuserar på att förbättra spelet genom virtuella varor och reklam, kombinerar Niantic virtuell valutasäljning med verkliga engagemangsstrategier som sponsrade platser.

I den senaste utvecklingen har Niantic undersökt integrationen av cryptocurrency i sina spel genom samarbeten som den med Fold, vilket gör att spelare kan tjäna cryptocurrency genom att utföra verkliga handlingar [2]. Denna innovativa strategi för virtuella valutor och cryptocurrency skiljer sig från Scopelys nuvarande strategier, som inte involverar blockchain-baserade valutor.

Sammantaget, medan båda företagen använder virtuella valutor för intäktsgenerering, är Niantics strategi mer innovativ och integrerad med verkliga interaktioner, medan ScoPely upprätthåller en mer traditionell F2P-modell med fokus på inköp i appen.

Citeringar:
[1] https://vizologi.com/business-strategi-canvas/scopely-business-model-canvas/
]
]
[4] https://www.scopely.com/en/legal?id=tos
[5] https://vizologi.com/businessstrategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-virtual-currencies.pdf
[7] https://www.fatf-gafi.org/sv/publications/fatfgeneral/guidance-rba-virtual-currencies.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works