Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Bagaimana penggunaan mata uang virtual yang dibandingkan dengan pendekatan Niantic


Bagaimana penggunaan mata uang virtual yang dibandingkan dengan pendekatan Niantic


Scopely dan Niantic keduanya adalah pemain terkemuka di industri game, dengan masing -masing perusahaan menggunakan strategi berbeda untuk menggunakan mata uang virtual dalam permainan mereka.

pendekatan Scopely untuk mata uang virtual

Model bisnis Scopely berpusat di sekitar pendekatan bebas-bermain (F2P), di mana pemain dapat mengunduh dan bermain game secara gratis tetapi memiliki opsi untuk melakukan pembelian dalam aplikasi untuk meningkatkan pengalaman bermain game mereka. Pembelian ini sering termasuk mata uang virtual, power-up, kulit karakter, dan fitur premium lainnya yang meningkatkan gameplay. Penggunaan mata uang virtual dalam game Scopely memungkinkan pemain untuk memperoleh item dalam game atau mengakses konten premium, memberikan aliran pendapatan yang stabil bagi perusahaan. Fokus Scopely pada pembelian dalam aplikasi, termasuk mata uang virtual, adalah komponen kunci dari model pendapatannya, di samping iklan dan kemitraan dengan merek [1].

pendekatan Niantic untuk mata uang virtual

Niantic, yang dikenal dengan permainan realitas augmented seperti Pokà © mon go, juga sangat bergantung pada pembelian dalam aplikasi untuk pendapatan. Pengguna dapat membeli item virtual, mata uang, dan peningkatan untuk memperkaya pengalaman bermain game mereka. Pendekatan Niantic terhadap mata uang virtual mirip dengan Scopely's di karena memberi pengguna cara untuk mengakses konten premium dan fitur dalam game. Namun, Niantic juga memanfaatkan lokasi dan acara yang disponsori, di mana bisnis membayar peningkatan lalu lintas pejalan kaki yang didorong oleh kegiatan dalam game, menawarkan platform iklan yang unik [5] [8].

Perbandingan Penggunaan Mata Uang Virtual

Baik mata uang virtual yang kasar dan niantic sebagai strategi monetisasi utama melalui pembelian dalam aplikasi. Namun, pendekatan Niantic lebih terintegrasi dengan lokasi dan acara dunia nyata, yang membedakannya dari model pembelian dalam game yang lebih tradisional dari Scopely. Sementara Scopely berfokus pada peningkatan gameplay melalui barang-barang virtual dan iklan, Niantic menggabungkan penjualan mata uang virtual dengan strategi keterlibatan dunia nyata seperti lokasi yang disponsori.

Dalam perkembangan terakhir, Niantic telah mengeksplorasi integrasi cryptocurrency ke dalam permainannya melalui kolaborasi seperti yang dengan lipatan, memungkinkan pemain untuk mendapatkan cryptocurrency dengan melakukan tindakan dunia nyata [2]. Pendekatan inovatif untuk mata uang virtual dan cryptocurrency ini berbeda dari strategi Scopely saat ini, yang tidak melibatkan mata uang berbasis blockchain.

Secara keseluruhan, sementara kedua perusahaan memanfaatkan mata uang virtual untuk monetisasi, pendekatan Niantic lebih inovatif dan terintegrasi dengan interaksi dunia nyata, sedangkan Scopely mempertahankan model F2P yang lebih tradisional dengan fokus pada pembelian dan iklan dalam aplikasi.

Kutipan:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://techhq.com/2021/12/niantic-collaboration-with-fold-lets-players-earn-bitcoin/
[3.
[4] https://www.scopely.com/en/legal?id=tos
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-virtual-currencies.pdf
[7] https://www.fatf-gafi.org/en/publications/fatfgeneral/guidance-rba-virtual-currencies.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works